martes, octubre 20, 2020

Las últimas novedades de DevilishGames y Spherical Pixel

Aunque inicialmente parecía que el tema del COVID iba a afectar negativamente a los proyectos que desarrollamos por encargo a través de nuestra agencia Spherical Pixel (al inicio de la pandemia se cancelaron algunos, algunos clientes se retrasaron en sus pagos debido al a incertidumbre, etc...) finalmente esto no ha sido así. Un montón de marcas, empresas e instituciones están trasladando al formato digital muchos de sus eventos y acciones y eso ha hecho que tengamos un montón de trabajo de advergaming, serious games y gamificación en los últimos meses. Esa carga de trabajo ha hecho que hasta hoy no haya podido sacar ni un ratito para actualizar el blog y contaros nuestras últimas novedades. 

La primera y creo que más importante es que hemos finalizado con éxito el desarrollo de la versión para PC y Mac de Onirike, nuestro proyecto independiente más ambicioso hasta la fecha. Han sido casi dos años de ilusión y sacrificio a partes iguales, pero creo que el resultado final (tras probarlo con algunas personas externas a la empresa) ha merecido mucho la pena y estoy deseando que todos vosotros podáis probarlo. No sé cómo lo recibirá el público real, pero yo estoy realmente satisfecho con el resultado (por encima de mis expectativas iniciales). 

Otra buena noticia sobre Onirike es que tras una larga búsqueda, conseguimos llegar a un acuerdo con el publisher BadLand Publishing y ellos serán los encargados de llevar el juego a PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One durante el Q1 de 2021... ¡Incluso en formato físico! (creo que el formato físico es uno de los últimos sueños que me quedaban por cumplir en esta industria). Podéis leer más sobre el acuerdo con Badland en este post, y también podéis ver el trailer que realizamos para anunciarlo:  


Y bueno, hablando de consolas y publishers, tenemos otro anuncio que aunque es más humilde, también nos hace mucha ilusión. Se trata de la versión para Nintendo Switch de Kolumno, un pequeño videojuego experimental que lanzamos hace un par de años para Steam, móviles y Android TV y que a final de este mismo año llegará a la consola de Nintendo gracias al acuerdo que hemos cerrado con el publisher Flynss Arcades. Aquí os dejo el trailer: 


En DevilishGames siempre intentamos que nuestros proyectos independientes lleguen a la mayor cantidad de gente posible realizando versiones para todas las plataformas que están a nuestro alcance. Un ejemplo de ello es Path to Mnemosyne que tuvo versión para Steam, PlayStation 4, Nintendo Switch y un poco más tarde también tuvo versión para móviles gracias al publisher Crescent Moon Games. Por cierto, este publisher realizó un trabajo FANTASTICO con la versión para móviles y lo conté en este hilo de Twitter hace unos meses. 

Tras su paso por estas plataformas, hoy puedo anunciar que también hemos llegado a un acuerdo con el conocido servicio de suscripción de juegos Utomik, y en los próximos días, coincidiendo con la campaña de Halloween Path to Mnemosyne estará disponible para todos los suscriptores de la plataforma. Tenéis más info aquí


Espero que las novedades os hayan resultado interesantes. Como veis, aunque llevaba mucho tiempo sin escribir en el blog, no era por falta de cosas para contaros. Muy pronto, también podré hablaros de algunos de los proyectos por encargo que estamos desarrollando con Spherical Pixel ¡Hay algunos muy chulos! 

martes, julio 14, 2020

80 publishers a los que enviar tu videojuego

Tras muchos meses de búsqueda, en DevilishGames por fin hemos encontrado publisher para nuestro proyecto Onirike. Debido al COVID, apenas hemos podido mostrar el juego en eventos físicos y tratar de convencer a los publishers en persona como en anteriores ocasiones, así que esta vez decidimos crear un enorme listado y contactarles a través de su web.

Si nunca lo has hecho, te diré que no hay que tener miedo a contactar con ellos, son personas normales y corrientes (y algunos bastante majos). La mayoría, tienen un apartado en su web para enviarles un “pitch”, así que no seas vergonzoso, simplemente ten en cuenta algunas cosas:

  • Reciben decenas de juegos todas las semanas, así que es posible que tarden 2 o 3 semanas en responder, incluso muchos no te responderán nunca (a nosotros nos ha respondido alrededor del 40%).

  • Muchos te rechazarán, no te lo tomes como algo personal, no quiere decir que tu juego sea una mierda (necesariamente). Quizá el género de tu juego no encaje en su catálogo, quizá ya tienen demasiado juegos para los próximos meses... o quizá ya tienen un juego similar previsto.

  • Algunos te dirán que el estado de tu proyecto está demasiado avanzado y prefieren juegos en fases más tempranas, otros te dirán justamente lo contrario. Mi recomendación es que lo envíes tan pronto como tengas un vertical slice (aunque evidentemente depende de lo que estés buscando).

  • Como he dicho antes, los publishers son gente muy ocupada, así que apreciarán que seáis breves describiendo vuestro juego, sus características principales y diferenciadoras. Un trailer o vídeo de gameplay también os será de gran ayuda.

  • Es importante ser muy claro en lo que estás buscando (publishing, inversión, ports, etc...). En el caso de necesitar inversión, es importante decirles en qué os vais a gastar el dinero.

  • Mostrarles proyectos previos, contadles la experiencia de vuestro equipo y prepararos para que os cotilleen un poco en Twitter, Facebook, Linkedin y miren las reviews de prensa, usuarios y ventas de vuestros juegos anteriores.

Con un poco de suerte, paciencia y trabajo, encontrarás el socio ideal para lanzar tu juego al mercado. A continuación, dejo un listado de 80 publishers de videojuegos para PC y Consolas sin ningún orden en particular:

  • www.strategyfirst.com
  • www.topware.com
  • www.playway.com
  • www.maximumgames.com
  • www.mastiff-games.com
  • www.coffeestainstudios.com
  • www.legendo.com
  • www.iceberg-games.com
  • www.1cpublishing.eu
  • www.gunghoonline.com
  • www.feralinteractive.com
  • www.atari.com
  • www.10tons.com
  • www.flyhighworks.jp
  • www.digerati.games
  • www.kochmedia.com
  • www.raisergames.com
  • www.meridiem-games.com
  • www.annapurnainteractive.com
  • www.pqube.co.uk
  • www.deepsilver.co.uk
  • www.11bitstudios.com
  • www.privatedivision.com
  • www.axolotgames.se
  • www.excalibur-games.com
  • www.Reef-Entertainment.co.uk
  • www.artifexmundi.com
  • www.daedalic.com
  • www.devolverdigital.com
  • www.digitaltribegames.com
  • www.walesinteractive.com
  • www.armorgamesstudios.com
  • www.crescentmoongames.com
  • www.buka.ru
  • www.hitcents.com
  • www.chucklefish.org
  • www.presents.doublefine.com
  • www.headupgames.com
  • www.mergegames.com
  • www.nomorerobots.io
  • www.soedesco.com
  • www.team17.com
  • www.versusevil.com
  • www.tripwireinteractive.com
  • www.natsume.com
  • www.enmasse.com
  • www.atlus.com
  • www.akuparagames.com
  • www.goodshepherd.games
  • www.plugindigital.com
  • www.dearvillagers.com
  • www.playism.com/
  • www.digitalbros.com
  • www.adultswim.com/games
  • www.curve-digital.com
  • www.nogravitygames.com
  • www.fdg-entertainment.com
  • www.herocraft.com
  • www.badlandpublishing.com
  • www.hypetraindigital.com
  • www.humblebundle.com
  • www.kiss-ltd.co.uk
  • www.meridian4.com
  • www.mode7games.com
  • www.nicalis.com
  • www.nkidu.com
  • www.serenityforge.com
  • www.rawfury.com
  • www.reverbinc.com
  • www.ripstone.com
  • www.tinybuild.com
  • www.surpriseattackgames.com
  • www.risingstargames.com
  • www.thunderfulgames.com
  • www.whippering.com
  • www.alawar.com
  • www.wadjeteyegames.com
  • www.positech.co.uk
  • www.paradoxplaza.com
  • www.outrightgames.com

ACTUALIZACIÓN (85 publishers).

  • www.hiddentrap.com
  • www.2awesomestudio.com
  • www.avancediscos.com
  • www.abylight.com
  • www.zerounogames.com/

Es posible que el listado no esté actualizado al 100%, ya que lo realizamos hace ya bastantes meses. Si encuentras alguna errata o quieres añadir algún publisher más, no dudes en dejar un comentario. Por último, si esto te ha resultado de ayuda... puedes agradecérnoslo añadiendo Onirike a tu lista de deseos o comprando alguno de nuestros juegos en Steam.


lunes, junio 01, 2020

La demo de Onirike se mostrará en el Steam Game Festival 2020


En DevilishGames llevamos trabajando desde mediados de 2018 en Onirike, nuestro proyecto independiente más ambicioso hasta la fecha. Aunque todavía le quedan unos cuantos meses de desarrollo, la crisis del Covid-19 ha impedido la presentación del juego en eventos físicos (excepto el Valencia Indie Summit), por lo que desde el estudio planteamos esta demo como una alternativa para recibir el valioso feedback del público y de este modo seguir mejorando el juego.

Con una estética que recuerda a las películas stop-motion y una narrativa de cuento tradicional, Onirike es un videojuego 3d que mezcla plataformas, exploración, sigilo y puzzles en un intrincado mundo abierto repleto de sueños y pesadillas.


La demo estará disponible del 16 al 22 de junio con motivo del Steam Game Festival, tendrá una duración aproximada de 30 minutos y permitirá a los usuarios tomar el control de Prieto para conocer el inicio de la historia, interactuar con los extraños habitantes del orbe y aprender a recolectar y sembrar flores gypsophila para no volverse invisible.


En la versión completa del juego, Prieto aprenderá a dominar el poder de la gypsophila y eso le otorgará nuevas habilidades como volverse visible o invisible a su antojo o realizar movimientos con gran velocidad para alcanzar lugares inaccesibles o evitar a los temibles devoradores de sueños.

Si quieres permanecer informado sobre todas las novedades del desarrollo y aportar tu feedback, puedes añadir Onirike a tu lista de deseos de Steam y dejar tus comentarios en el punto de encuentro del juego. ¡Te lo agradeceremos mucho!

miércoles, marzo 11, 2020

¡Path to Mnemosyne llega hoy a dispositivos móviles!


En DevilishGames siempre nos gusta llevar nuestros videojuegos a la mayor cantidad de plataformas posibles, y nuestro juego “Path to Mnemosyne" es un buen ejemplo de ello. Tras pasar por Steam en 2018, Nintendo Switch y PlayStation 4 en 2019, hoy tenemos el placer de anunciar que hoy llega a dispositivos móviles iOS y Android gracias al conocido publisher estadounidense Crescent Moon Games.

Para los que no conozcáis el juego y os apetezca saber más, os recomiendo este artículo en Gamasutra donde hablamos del proceso creativo detrás del juego y también este reciente artículo que nos dedicaron en Cult of Mac sobre la versión para iOS.

La versión para móviles tiene un precio de 5,49 € y su modelo de negocio es premium, es decir no tiene anuncios, micro-pagos ni nada por el estilo. Aquí os dejo los enlaces para comprarla:


martes, febrero 04, 2020

King Lucas llegará a Nintendo Switch el 21 de Febrero

¡Hoy os traigo un anuncio que me hace mucha ilusión! Tres años después de su lanzamiento en Steam, nuestro querido King Lucas prepara su aterrizaje en Nintendo Switch gracias al port realizado por nuestros amigos de Hidden Trap y Noobology.

Para los que no lo conozcáis, King Lucas básicamente es un juego de plataformas con toques de aventura y metroidvania inspirado en los clásicos de 8 bits y 16 bits donde el jugador debe cumplir con las misiones propuestas por el Rey Lucas y los curiosos habitantes del castillo de Sausan. Inicialmente, el castillo está compuesto por pocas habitaciones, pero con el trascurso de las partidas el castillo va creciendo hasta llegar a un tamaño de más de 1.000 habitaciones. Si queréis saber más sobre el juego, en su momento escribimos un devblog donde desgranamos cada uno de los apartados del desarrollo.

Realmente creo que el paso a la portátil de Nintendo le ha sentado muy bien a King Lucas y ahora sus búsquedas a través de cientos de habitaciones se podrán disfrutar en cualquier momento y en cualquier lugar por solamente 4.99€.

Aquí os dejo el enlace a la Nintendo eShop y el trailer de lanzamiento:

miércoles, enero 22, 2020

¡Nuevo trailer de Onirike!

Hace unos meses os hablé de Onirike, el nuevo y ambicioso proyecto independiente que estamos desarrollando en DevilishGames (Spherical Pixel S.L.). Desde entonces hemos ido mostrando avances del desarrollo a través de nuestros perfiles sociales de Twitter, Facebook o Instagram... pero hoy vamos un paso más allá y estrenamos un nuevo trailer que muestra el aspecto casi definitivo del juego, y también activamos la página de Steam para que podáis añadirlo a vuestra lista de deseos.

Para los que todavía no conocéis el proyecto, deciros que Onirike es una mezcla de aventura, puzzles y plataformas 3D que desarrolla su acción en un intrincado mundo abierto, con narrativa no lineal y una peculiar estética gráfica y sonora. Durante el juego, el usuario tomará el papel de Prieto, un extraño ser que desconoce su propia naturaleza, pero que cuenta con la singular habilidad de volverse invisible. La exploración, el sigilo y el cultivo de plantas de gypsophila serán claves para desgranar la historia de Prieto y el orbe en el que habita.

¡No olvidéis añadirlo a vuestra lista de deseos de Steam! Aquí os dejo el nuevo trailer:


Onirike es un proyecto subvencionado por Red.es y FEDER a través del Programa de impulso del sector de videojuegos de Red.es, unas ayudas cofinanciadas con el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) del Programa Operativo Plurirregional de España (POPE) 2014-2020.