jueves, julio 30, 2009

Roll Roll Pirate! ya disponible en Candystand.com

Después de varias semanas de espera hoy por fin nuestro sponsor Candystand ha publicado en exclusiva uno de nuestros proyectos Flash más ambiciosos hasta el momento: Roll Roll Pirate!.

Durante los últimos meses el mercado de los juegos Flash con sponsor se está profesionalizando muchísimo y cada vez son mayores las exigencias de juegos de calidad por parte del público y de los sponsor. En DevilishGames tomamos buena nota de la creciente demanda y decidimos desarrollar un juego que encajase en el perfil de juegos Flash de alta calidad y que además ayudase a seguir situando nuestra empresa entre una de las desarrolladoras Flash destacadas a nivel internacional.

El desarrollo de Roll Roll Pirate! se llevó a cabo por 2 personas (con ayudas puntuales del resto del equipo) en un plazo de unas 4 semanas de trabajo. Fran Ferriz se encargó de la parte artística, guión y música mientras que yo me encargué del diseño del juego y de la programación.

La idea del juego surgió ya hace varios meses cuando estaba haciendo pruebas de simulación 3d en Flash. Una de esas pruebas quedó interesante así que decidí realizar un pequeño prototipo y mostrarlo a Fran para que le buscase una historia y un estilo gráfico. El concepto del juego a simple vista puede recordar a otros juegos del mercado… pero si le dais unos minutos pronto veréis que el control del juego es bastante original y que además al cabo de un rato se vuelve muy intuitivo.

En lo que se refiere a los resultados de la esponsorización podemos calificar el proyecto como un rotundo éxito. Hemos conseguido que muchos grandes sponsors se interesasen por el juego y finalmente hemos aceptado la oferta de los americanos Candystand que para nosotros es uno de los portales más prestigiosos y que mejor trato ofrece a los juegos que esponsoriza (Varias semanas en portada de su web, competiciones del juego con premios para los usuarios, etc…).



El juego cuenta con una versión exclusiva adaptada para la web de Candystand y dentro de un par de semanas publicaremos una versión para propagación viral en el resto de portales y que además incluirá publicidad ingame de Mochiads para seguir obteniendo beneficios más allá de la esponsorización principal. No puedo ofrecer cifras concretas sobre el precio del juego pero os diré que está bastante por encima de los rangos de precios de esponsorizaciones que he comentado en otras ocasiones.

La historia de Roll Roll Pirate! sitúa al jugador en el papel de un divertido pirata que tras un accidente en su barco debe recorrer 20 islas repletas de peligros para recuperar su tesoro. El apartado artístico cuenta con un original diseño de personajes y unos espectaculares escenarios en 3d acompañados de una banda sonora muy pegadiza.

Bueno, no me enrollo mucho más, os dejo unos enlaces con información sobre el juego, la nota de prensa y el enlace para jugar a Roll Roll Pirate! en la web de Candystand.

Y aquí el trailer:

miércoles, julio 22, 2009

Las oficinas de DevilishGames

Hace unos meses nos trasladamos a una nueva oficina en Alicante, a si que aprovecho para colgar algunas fotografías de nuestros estudios de desarrollo.

Las primeras fotos son de nuestro cuartel general en Alicante. La oficina está situada en un bonito edificio de principios de siglo XX muy bien situado al lado de la Plaza de los Luceros. Allí trabaja el equipo, los colaboradores y becarios.

Por otra parte seguimos teniendo nuestro acogedor estudio en Villena donde muchos días trabajamos Laura y yo (cuando no es necesario desplazarnos a Alicante).

No son las oficinas de Google… pero nosotros estamos muy cómodos :-)

martes, julio 21, 2009

Gráficos para el juego de iphone “Save the Picnic”

Hace un par de meses vino a visitarnos a la oficina la gente de Eskema Games para realizarnos un pequeño encargo de gráficos para un juego de iphone que estaban desarrollando llamado “Save the Picnic”. La idea del juego era sencilla pero nos pareció divertida y además yo tenía bastantes ganas de participar en algún juego para la plataforma de Apple... a si que nos pusimos manos a la obra. El encargo consistió en dibujar unos cuantos sprites 2D para los enemigos, menús, portada, logotipo, fondos, etc... y en realidad no supuso más de 2 o 3 días de trabajo.

Por la parte de programación y jugabilidad veo que Eskema Games ha mejorado bastante el juego desde la primera alpha que nos mostraron y realmente creo que el proyecto tiene buen aspecto y puede ser muy divertido con la opción de 2 jugadores. Podéis ver un video aquí:



Por mi parte desear mucha suerte con las ventas a la gente de Eskema Games por que realmente están poniendo mucha ilusión y se lo merecen. (además, siempre hay que apoyar el software "made in spain"!!!).

En enlace para comprar el juego es:
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322984172&mt=8

jueves, julio 16, 2009

Nuevo juego publicitario, "Blue Harbour Parking"

Estamos deseando anunciar el lanzamiento de nuestro proyecto estrella “Roll Roll Pirate!”, pero todavía estamos limando algunas cosillas para dejarlo totalmente al gusto de nuestro sponsor. Mientras tanto hoy los hermanos Carrero de JuegosWeb y FlaxGames han publicado un nuevo juego desarrollado por DevilishGames.

En esta ocasión se trata de la 3º parte de nuestra “saga” de juegos de Parking y está ambientado en un puerto. Ahora la misión será aparcar yates, barcas y lanchas… por lo que la cosa se complica. En Devilish no nos gusta encasillarnos en un tipo concreto de juegos, pero realmente el género de "aparcamientos" tiene un éxito tremendo gracias a su sencilla jugabilidad y además genera muchos piques para entrar en las puntuaciones online. Por estas razones aceptamos el encargo de la gente de “Color Vivo Internet” y decidimos realizar una nueva versión llamada “Blue Harbour Parking” que podéis jugar en el siguiente enlace:

Blue Harbour ParkingJugar a Blue Harbour Parking

martes, julio 14, 2009

Ya está disponible el nº 2 de DOID Magazine

Acaba de llegarme la noticia de que ya está disponible para descarga el 2º número de DOID Magazine, (la revista de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital). Realmente creo que desde DOID han hecho un gran trabajo en cuanto maquetación y contenidos. La revista cuenta con 28 páginas repletas de información con noticias de la industria (alguna sobre Devilish), actuaciones de la asociación, tutoriales, artículos de opinión, post-mortems de videojuegos (muy interesante el post-mortem de StarTrash por parte de Esteban), etc…

Aquí el enlace para descargar el PDF: http://www.doid.org/doidmagazine/

Sin duda un documento totalmente recomendable para los interesados en el desarrollo de videojuegos en España.