martes, agosto 26, 2008

EA también se apunta a los juegos Flash

Hace ya unos cuantos meses recibimos una invitación de Electronics Arts para acceder a la beta privada de “The Sims Carnival”. El proyecto me pareció muy atractivo desde el principio, se trata de comunidad online donde los usuarios pueden crear su propios juegos Flash mediante unos sencillos editores y compartirlos con el resto de usuarios.

Al principio los editores de la web erán bastante limitados... pero poco a poco han ido mejorando y el "game creator" tiene muy buena pinta. Realmente la propuesta me parece original y creo que puede despertar la creatividad y la imaginación del público joven.

Además de los juegos creados por la comunidad con sus herramientas, “The Sims Carnival” ofrece la posibilidad de publicar juegos creados directamente con Flash a desarrolladores independientes y profesionales.

Aunque nuestros juegos Flash han estado online en su portal desde el principio, recientemente hemos llegado a un acuerdo para adaptar nuestros juegos y hacerlos funcionar con su sistema de puntuaciones, etc. La verdad es que estamos muy contentos con el trato recibido y esperamos prolongar la colaboración para todos nuestros futuros proyectos Flash.

Aquí está la página de nuestro perfil con todos nuestros juegos:

http://www.simscarnival.com/people/DevilishGames

lunes, agosto 25, 2008

Star Trash, nuevo juego Flash

Después de unas breves vacaciones volvemos al trabajo... y nada mejor para empezar la semana que tener un nuevo juego publicado. Se trata de “Star Trash” y es un juego Flash de “tower defense” donde el jugador deberá defender diferentes planetas de las oleadas de naves enemigas que los acechan.

El juego es una producción conjunta de Free Creation Games (diseño y programación), DevilishFree (apartado gráfico) y El Hombre Sin Remedio (música y sonido).

Los juegos del estilo “tower defense” son muy populares en los portales de juegos Flash. La verdad es que es un género que no me atrae demasiado, pero la ambientación, el concepto de juego y sus numerosos factores innovadores me llevaron a embarcarme al 100% durante varias semanas en el desarrollo artístico de los numerosos personajes, escenarios, naves, interface y animaciones que aparecen en el juego.

Sin duda Star Trash es un proyecto arriesgado, ambicioso y exigente... pero pienso que hemos realizado un gran trabajo y por ello hemos conseguido rentabilizar el desarrollo gracias a una buena esponsorización por parte del portal de juegos Bubblebox.

De momento “Star Trash” solamente puede ser jugado en exclusiva desde la web de Bubblebox, pero en unos días será publicado en DevilishFree y en el resto de portales de juegos Flash con la intención de llegar a la mayor cantidad de gente posible.

Aquí dejo el enlace al juego:

http://www.bubblebox.com/play/action/1117.htm

Espero que os guste!

lunes, agosto 18, 2008

DOID representará a Devilish en la Games Convention

Aunque estoy de semi-vacaciones he sacado un ratito para escribir en el blog... y es que DevilishGames estará representado por la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) en la Games Convention de Leipzig en Alemania.

El stand de DOID contará con información y proyectos de las empresas de desarrollo españolas pertenecientes a dicha asociación. La organización dará, además, una rueda de prensa el 21 de agosto a las seis de la tarde.

Entre las compañías que estarán representadas en la feria se encuentran empresas de desarrollo como FX Interactive, Exelweiss, Devilish Games, Novarama, Pendulo Studios o Nerlaska.

Podéis acceder a más información sobre las empresas que irán a la feria a través del siguiente enlace (PDF Descargable, de 43 MB).

Agradecer desde aquí al DOID la oportunidad para mostrar nuestros advergames, outsourcing artístico y proyectos independientes en un evento tan importante como la Games Convention.

martes, agosto 05, 2008

Artículo sobre “Magic Tiles Adventure” en el “Diario Información”

Ayer recibimos la llamada de varios medios de comunicación para charlar sobre el premio Desarrollador_ES al “mejor juego web” que recibimos el sábado. Hoy ya he visto un pequeño artículo sobre nuestro juego “Magic Tiles” y sobre Devilish en el Diario Información:

Aquí el PDF (en la 2º página):
www.diarioinformacion.com/media/suplementos/2008-08-12_SUP_2008-08-05_02_31_08_larevistadeagosto.pdf

Siempre es agradable ver como la prensa “impresa” también se acuerda de los videojuegos de vez en cuando (para algo más que criticarlos). A ver si poco a poco entre el DOID y los eventos como el Congreso de Desarrolladores, Artfutura, Campus Party, Gamelab, etc... podemos conseguir entre todos que la industria del videojuego en España empiece a estar en un lugar mucho más digno, respetado y apoyado que en la actualidad.

domingo, agosto 03, 2008

DevilishGames recibe el premio Desarrollador_ES al "mejor juego web"

Nuestro juego “Magic Tiles Adventure” ha sido galardonado con el premio al mejor juego web del año en los III premios Desarrollador_ES organizados por la Asociación E3 Futura (Campus Party) y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

Los premios Desarrollador_Es son unos galardones donde se premia el desarrollo de videojuegos realizados en España, así como las mejores empresas de desarrollo y distribución.

Para nosotros el galardón al mejor juego web es un reconocimiento a la labor realizada por la empresa durante el último año en el que hemos llevado a cabo más de una decena de proyectos independientes y de advergaming trabajando con sponsors y clientes internacionales como Armorgames, Hall Pass Media, Big Fish Games, Euroleague Basketball o Prosegur.

En lo que se refiere a la Campus Party este año es el tercero en el que estamos invitados y realmente lo hemos pasado muy bien en los dos días que estuvimos por allí (viernes y sábado). Pudimos asistir a varias conferencias realmente interesantes y por supuesto saludar a muchos amigos y conocidos de la industria española del desarrollo de videojuegos.

La lista completa de los galardonados es:

Mejores Gráficos: Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Mejor Sonido: Sombras de Guerra. (Legend Studios)
Más Innovador: Doodle Hex. (Tragnarion Studios)
Mejor Guión: Clive Barker’s Jericho. (Mercury Steam)
Mejor Juego Independiente: Project Maldoror. (Ksc Games)
Mejor Juego Web: Magic Tiles Adventure. (DevilishGames)
Mejor Juego Móvil: One. (Digital Legends)
Mejor Juego: Clive Barker’s Jericho. (Mercury Steam)
Mejor Empresa: Mercury Steam.
Mejor Publisher: Virgin Play.