Como ya sabéis, en DevilishGames ofrecemos servicios de outsourcing artístico para otras compañías del sector. Hace unos meses los amigos de "Digital Raiders" (Una empresa con la que ya he colaborado en otras ocasiones) me hicieron un pequeño encargo de arte para su nuevo juego "Math Apocalypse". El encargo consistía en el diseño y animación de varios personajes, interfaces e ilustraciones.
El juego en cuestión es un original "Tower Defense" educativo donde los usuarios deben realizar operaciones matemáticas para vencer a los enemigos. "Math Apocalypse" ya está disponible en versión para web, iOS y Android de forma gratuita.
Aquí os dejo algunos de los sprites que realicé para el juego:
jueves, diciembre 27, 2012
lunes, diciembre 24, 2012
Nuevo advergame para web, smartphones y tablets
Los Lumi Monsters viven en el Castillo del Conde desde tiempos inmemoriables. Cada noche bajan al pueblo, refugiados en la oscuridad y entran en las casas asustando a los habitantes. Por fin un héroe valiente está dispuesto a plantarles cara. Está cansado de que los monstruos aterroricen a sus amigos y vecinos y además tiene el arma definitiva para acabar con ellos: El Boli de la Lumipizarra. Un boli mágico capaz de hacer desaparecer a cualquier Lumi Monster.
El juego cuenta con 3 niveles, decenas de enemigos diferentes y espectaculares monstruos finales. Además, al completar cada nivel los usuarios serán recompensados con plantillas de bonus exclusivas para usar con la Lumi Pizarra de ColaCao.
Aquí tenéis los enlaces para jugar en la web, descargar en la App Store o en Google Play.
¡Esperamos que os guste!
martes, diciembre 18, 2012
Resumen del año 2012 en DevilishGames
El año 2012 llega a su fin y un año más me toca hacer balance. Por 7º año consecutivo DevilishGames ha crecido, tanto en facturación (alrededor de un 35% más que en 2011) como en empleados (tenemos 1 persona más en plantilla).
En 2012 hemos lanzado más de 30 videojuegos en plataformas muy diversas. Durante muchos años, DevilishGames ha sido una empresa especializada en el desarrollo de videojuegos para páginas web, pero el imparable crecimiento de las redes sociales y sobre todo de los smartphones y tablets nos ha llevado a adaptar nuestra tecnología para hacerla lo más multiplataforma posible. Fruto de este esfuerzo, podemos decir que durante 2012 hemos lanzado videojuegos en plataformas tan diversas como Tuenti, Facebook, iOS, Android, Blackberry PlayBook, Kindle Fire o Nook Tablet.
La filosofía de DevilishGames siempre ha sido complementar los desarrollos por encargo (sobretodo advergaming) con los proyectos propios e independientes. Durante este año hemos creado videojuegos por encargo para publicitar a clientes tan importantes como Famosa, LFP, El Corte Inglés, San Miguel 0,0, ColaCao, McDonald’s o MoviStar. Aunque la exigencia de los proyectos por encargo es máxima cuando trabajas para compañías tan grandes, en DevilishGames no hemos dejado de lado nuestros proyectos propios e independientes. En este sentido hemos lanzado algunos juegos para web bastante destacados como Shopping Mall Parking o Sky Kings Racing, consiguiendo importantes esponsorizaciones por parte de Miniclip y GSN digital.
El próximo año 2013 se plantea como un gran reto, por una parte, esperamos seguir realizando un montón de proyectos por encargo para grandes compañías, pero por otra parte también queremos embarcarnos en algunos proyectos propios un poco más arriesgados y ambiciosos que los que hemos realizado hasta ahora. Como siempre, será complicado encontrar el equilibrio entre proyectos propios y por encargo, pero estoy seguro que con el gran equipo humano que forma DevilishGames conseguiremos sacar todos los proyectos adelante de forma exitosa.
El año 2013 será muy especial para nosotros ya que DevilishGames cumplirá 15 años y a pesar de ya nos podríamos considerar unos veteranos, nosotros seguimos exactamente con la misma ilusión adolescente por aprender, mejorar y divertir que teníamos en 1998.
Desde estas líneas me gustaría agradecer la confianza que nuestros clientes y sponsors depositan en nosotros, el esfuerzo y la pasión de las personas que forman DevilishGames y las horas de juego dedicadas por millones de usuarios en nuestras creaciones. Os deseo a todos que tengáis un gran fin del mundo, una feliz navidad y próspero año nuevo.
En 2012 hemos lanzado más de 30 videojuegos en plataformas muy diversas. Durante muchos años, DevilishGames ha sido una empresa especializada en el desarrollo de videojuegos para páginas web, pero el imparable crecimiento de las redes sociales y sobre todo de los smartphones y tablets nos ha llevado a adaptar nuestra tecnología para hacerla lo más multiplataforma posible. Fruto de este esfuerzo, podemos decir que durante 2012 hemos lanzado videojuegos en plataformas tan diversas como Tuenti, Facebook, iOS, Android, Blackberry PlayBook, Kindle Fire o Nook Tablet.
La filosofía de DevilishGames siempre ha sido complementar los desarrollos por encargo (sobretodo advergaming) con los proyectos propios e independientes. Durante este año hemos creado videojuegos por encargo para publicitar a clientes tan importantes como Famosa, LFP, El Corte Inglés, San Miguel 0,0, ColaCao, McDonald’s o MoviStar. Aunque la exigencia de los proyectos por encargo es máxima cuando trabajas para compañías tan grandes, en DevilishGames no hemos dejado de lado nuestros proyectos propios e independientes. En este sentido hemos lanzado algunos juegos para web bastante destacados como Shopping Mall Parking o Sky Kings Racing, consiguiendo importantes esponsorizaciones por parte de Miniclip y GSN digital.
El próximo año 2013 se plantea como un gran reto, por una parte, esperamos seguir realizando un montón de proyectos por encargo para grandes compañías, pero por otra parte también queremos embarcarnos en algunos proyectos propios un poco más arriesgados y ambiciosos que los que hemos realizado hasta ahora. Como siempre, será complicado encontrar el equilibrio entre proyectos propios y por encargo, pero estoy seguro que con el gran equipo humano que forma DevilishGames conseguiremos sacar todos los proyectos adelante de forma exitosa.
El año 2013 será muy especial para nosotros ya que DevilishGames cumplirá 15 años y a pesar de ya nos podríamos considerar unos veteranos, nosotros seguimos exactamente con la misma ilusión adolescente por aprender, mejorar y divertir que teníamos en 1998.
Desde estas líneas me gustaría agradecer la confianza que nuestros clientes y sponsors depositan en nosotros, el esfuerzo y la pasión de las personas que forman DevilishGames y las horas de juego dedicadas por millones de usuarios en nuestras creaciones. Os deseo a todos que tengáis un gran fin del mundo, una feliz navidad y próspero año nuevo.
martes, diciembre 04, 2012
Trailer de Sky Kings Wars
Ayer lanzamos Zyl para plataformas móviles y todavía con la "resaca" del lanzamiento, hoy toca anunciar uno de los próximos juegos indie de DevilishGames para plataformas móviles. El juego en cuestión se llama Sky Kings Wars y verá la luz en las próximas semanas, Aquí os dejo el trailer:
lunes, diciembre 03, 2012
DevilishGames lanza Zyl para dispositivos iOS y Android
En DevilishGames somos muy conscientes de que el mercado de los videojuegos para dispositivos móviles va a ser un importante modelo de negocio para nuestra empresa durante los próximos años. En las últimas semanas hemos lanzado un par de advergames por encargo para iOS y Android y hoy nuevamente tengo el placer de anunciar el lanzamiento de otro juego de DevilishGames para plataformas móviles. En esta ocasión se trata de un proyecto propio e independiente llamado "Zyl Mobile", que básicamente es la versión para dispositivos móviles iOS y Android del popular videojuego online Zyl de DevilishGames (Incluyendo nuevos niveles y mejoras para dotar de mayor profundidad y duración al juego).
Para los que no conozcáis las versiónes para web, Zyl es un videojuego experimental que cuenta con un apartado artístico y una jugabilidad altamente minimalista y relajante, ofreciendo al jugador una experiencia de juego tranquila y agradable.
La versión para dispositivos móviles ofrece 10 niveles de forma gratuita e incorpora "in-app purchase" para desbloquear 56 nuevos niveles y eliminar la publicidad del juego. Además, permite a los usuarios compartir sus puntuaciones en Gamecenter y también a través de redes sociales como Twitter y Facebook.
El juego ya está disponible para descargar en la App Store y en Google Play.
Aquí os dejo un pequeño trailer del juego:
Para los que no conozcáis las versiónes para web, Zyl es un videojuego experimental que cuenta con un apartado artístico y una jugabilidad altamente minimalista y relajante, ofreciendo al jugador una experiencia de juego tranquila y agradable.
La versión para dispositivos móviles ofrece 10 niveles de forma gratuita e incorpora "in-app purchase" para desbloquear 56 nuevos niveles y eliminar la publicidad del juego. Además, permite a los usuarios compartir sus puntuaciones en Gamecenter y también a través de redes sociales como Twitter y Facebook.
El juego ya está disponible para descargar en la App Store y en Google Play.
Aquí os dejo un pequeño trailer del juego:
martes, noviembre 20, 2012
El establo real de los Reyes Magos, advergame para iOS, Android y web
Durante el juego, el usuario podrá elegir a uno de los camellos de los Reyes Magos a modo de mascota virtual. El usuario deberá prestarle atención todos los días, cumplir sus necesidades realizando diferentes acciones (Alimentar, limpiar, acariciar, vestir, dormir...) y entrenándole a través de mini juegos para subir de nivel, conseguir puntos y desbloquear nuevos objetos y modos de juego.
Aquí tenéis los enlaces para jugar a "El establo real de los Reyes Magos" en vuestra plataforma favorita:
- Descargar "El establo real de los Reyes Magos" en la App Store.
- Descargar "El establo real de los Reyes Magos" en Google Play.
- Jugar a "El establo real de los Reyes Magos" en la web.
miércoles, noviembre 14, 2012
Ya disponible el advergame "Feber Cup"
El juego permite al usuario seleccionar entre 10 vehículos y competir en una frenética carrera a lo largo de 6 escenarios diferentes. Además, Feber Cup incorpora ranking de puntuaciones online para fomentar la competición entre usuarios.
La verdad es que en Devilish hemos disfrutado mucho con este desarrollo ya que nos encantan los juegos de carreras clásicos y en Feber Cup hemos tenido la posibilidad de utilizar algunos elementos de aquellos antiguos juegos arcade.
Aquí os dejo el enlace para "Jugar gratis a Feber Cup". ¡Espero que os divirtáis!
martes, noviembre 06, 2012
"Nancy maquillaje y disfraces" advergaming multiplataforma
El espectacular crecimiento de los smartphones y tablets en los últimos años no ha pasado desapercibido para nuestros clientes. Últimamente estamos recibiendo bastantes encargos de advergaming para iPhone, iPad y Android y un ejemplo de ello es el advergame “Nancy maquillaje y disfraces” que ve hoy la luz.
En DevilishGames tenemos una amplísima experiencia desarrollando videojuegos para web y redes sociales, pero en un sector tan cambiante como el de los videojuegos debes saber adaptarte a las nuevas plataformas. Durante muchos meses hemos estado optimizando nuestros procesos de producción para poder convertir nuestros juegos web a plataformas móviles de forma rápida y eficaz. El objetivo es ofrecer a nuestros clientes el desarrollo de juegos multiplataforma (web, iOS y Android) con unos costes realmente reducidos.
“Nancy maquillaje y disfraces” es el primer advergame que lanzamos simultáneamente en páginas web, Google Play y App Store, pero en los próximos meses tenemos previsto lanzar varios más.
El juego está orientado al público infantil y tiene dos modos de juego. En un modo los usuarios deberán memorizar diferentes disfraces y maquillajes para después aplicarlas a su Nancy haciendo uso de un sinfín de ropas, maquillajes, joyas o accesorios. En el otro modo de juego los usuarios pueden maquillar y disfrazar a su propia Nancy y posteriormente enviarla a una galería pública donde los usuarios de la web podrán votar a sus favoritas.
Aquí tenéis los enlaces para jugar a Nancy Maquillaje y Disfraces en vuestra plataforma favorita:
- Descargar "Nancy Maquillaje y Disfraces" en la App Store.
- Descargar "Nancy Maquillaje y Disfraces" en Google Play.
- Jugar a "Nancy Maquillaje y Disfraces" en la web.
jueves, octubre 25, 2012
Advergame "El viaje de la Caravan-van de Los Barriguitas"
El juego permite realizar divertidos viajes en caravana a 3 destinos diferentes: Playa, montaña y pradera. La misión del usuario será esquivar el tráfico de la carretera para llegar lo más rápido posible al destino y posteriormente aparcar su caravana sin hacerle ni un rasguño.
El viaje de la Caravan-van de Los Barriguitas incorpora un ranking de puntuaciones online para fomentar la competición entre usuarios y se puede jugar de forma gratuita a través de la web del producto y también a través de decenas de portales de videojuegos online gratuitos donde se distribuye viralmente.
Aquí tenéis el enlace para jugar gratis a El viaje de la Caravan-van de Los Barriguitas. ¡Espero que os guste!
lunes, octubre 22, 2012
Videojuego de realidad aumentada Nancy Studio Dance
Ya son muchos los videojuegos publicitarios que hemos realizado para Famosa, pero en esta ocasión hemos ido un poco más allá y hemos realizado un videojuego que forma parte del propio producto. Es decir, el juego se controla con la muñeca real a través de la webcam y los usuarios deberán completar los niveles realizando pasos de baile con su muñeca.
La utilización de videojuegos de realidad aumentada como complemento de productos físicos ofrece un valor añadido para el usuario gracias a sus numerosas posibilidades jugables e interactivas. Aquí os dejo un pequeño video explicativo:
Y aquí el enlace para Jugar a Nancy Studio Dance (¡Aunque necesitaréis una muñeca Nancy para poder jugar!).
jueves, octubre 11, 2012
Famosa lanza el juego de La granja naranja de Los Barriguitas
Esta semana ya hemos lanzado dos advergames y hoy le llega el turno al tercero. El juego en cuestión se llama "La granja naranja de Los Barriguitas" y nuevamente es un videojuego para web desarrollado por DevilishGames para la compañía juguetera Famosa.
El juego sitúa al usuario en el papel de una granjera que deberá realizar diferentes tareas como sembrar, regar, recolectar la cosecha, cuidar a los animales, ordeñar a la vaca o recoger los huevos.
La granja naranja de Los Barriguitas es un videojuego que muestra todas las funcionalidades del juguete de forma amena y divertida para el usuario. Además, incorpora un ranking de puntuaciones online para fomentar la competición entre los usuarios.
Aquí os dejo el enlace para "Jugar gratis a La granja naranja de Los Barriguitas". ¡Espero que os guste!
miércoles, octubre 10, 2012
"El Supermercado de Los Barriguitas", nuevo advergame para Famosa
Ayer publicamos el juego "Aventuras en la Casita en la nieve de PinyPon" y hoy tengo el placer de anunciar el lanzamiento de otro nuevo advergame creado por DevilishGames. El juego en cuestión se llama El Supermercado de Los Barriguitas y nuevamente ha sido un encargo de la compañía juguetera Famosa con la finalidad de publicitar en Internet los productos de Los Barriguitas.
El juego está ambientado en un supermercado donde deberemos realizar la compra a través de varios minijuegos. Así, de una forma divertida, tanto los niños como los padres irán familiarizándose con la imagen de la marca y con las posibilidades del producto.
El Supermercado de los Barriguitas incorpora un ranking de puntuaciones online para fomentar la competición entre usuarios y se puede jugar de forma gratuita a través de la web del producto y también a través de decenas de portales de videojuegos online gratuitos donde se distribuye viralmente.
Aquí tenéis el enlace para Jugar gratis al Supermercado de Los Barriguitas.
martes, octubre 09, 2012
Participaré en un ciclo de conferencias en la UCLM
El próximo 29 de Noviembre ofreceré una charla sobre "videojuegos publicitarios" en un ciclo de conferencias que ofrecerá la UCLM (En el campus de Ciudad Real) durante los próximos meses. Aquí os dejo el cartel completo con todas las charlas:
Aventuras en la Casita en la nieve de PinyPon
El juego está orientado al público más joven y ofrece al usuario 5 mini-juegos diferentes (Snowboard, ski, moto de nieve, patinaje sobre hielo y decorar un muñeco de nieve). Además el juego incorpora ranking de puntuaciones online para fomentar la competición entre usuarios.
La utilización del advergaming entre el público infantil, permite a las marcas dar a conocer sus productos de un modo ameno y no intrusivo para los usuarios. El juego ya está disponible gratuitamente en la web oficial de PinyPon. Aquí tenéis el enlace para jugar gratis a "Aventuras en la Casita en la nieve de PinyPon". ¡Espero que os guste!
jueves, septiembre 27, 2012
DevilishGames lanza Mini Sports Challenge
Los últimos meses del año en DevilishGames van a estar cargados de lanzamientos. Muy pronto vamos a publicar un montón de advergames por encargo, pero de momento hoy tengo el placer de anunciar el lanzamiento de Mini Sports Challenge, un videojuego indie para web que recopila 4 minijuegos deportivos creados por DevilishGames y que cuenta con la esponsorización del portal Israelí de videojuegos online “Dr-Games”.
El juego permite competir en 4 pruebas diferentes, 100 metros lisos, 400 metros vallas, Natación 50 metros y Piragüismo 200 metros. La misión del usuario será acabar primero en todas la rondas, lograr la medalla de oro y entrar en el ranking online de mejores puntuaciones.
Aquí tenéis el enlace para Jugar Gratis a Mini Sports Challenge. ¡Espero que os guste!
Aquí tenéis el enlace para Jugar Gratis a Mini Sports Challenge. ¡Espero que os guste!
lunes, septiembre 24, 2012
Octubre de videojuegos en CAMON Alicante
La industria del videojuego en la provincia de Alicante está creciendo bastante en los últimos años. Poco a poco van a apareciendo nuevas empresas, cursos, masters e iniciativas relacionadas con el mundo del desarrollo de videojuegos. Hace unas semanas nos contactaron desde el espacio CAMON de Alicante para decirnos que han programado un montón de actividades relacionadas con la industria del videojuego para el mes de Octubre. Entre los ponentes se encuentra gente de la talla de Óscar Araujo (Compositor de la banda sonora de Castlevania Lords of Shadow) o Iván Fernández Lobo (Director de Gamelab y presidente de La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas).
Desde DevilishGames también haremos acto de presencia dentro de las actividades, participando el día 24 de Octubre en una mesa redonda titulada "Videojuegos. Algo más que entretenimiento" junto a otras empresas alicantinas como Lemon Team, From the Bench o Lucera Project. Para los que os interese asistir a la mesa redonda podéis inscribiros aquí. También os dejo el enlace al programa de actividades completo (Sin duda una buena oportunidad para los aficionados a los videojuegos y para la gente que quiera acceder a la industria).
Desde DevilishGames también haremos acto de presencia dentro de las actividades, participando el día 24 de Octubre en una mesa redonda titulada "Videojuegos. Algo más que entretenimiento" junto a otras empresas alicantinas como Lemon Team, From the Bench o Lucera Project. Para los que os interese asistir a la mesa redonda podéis inscribiros aquí. También os dejo el enlace al programa de actividades completo (Sin duda una buena oportunidad para los aficionados a los videojuegos y para la gente que quiera acceder a la industria).
martes, septiembre 18, 2012
DevilishGames cumple 14 años
Tal día como hoy hace 14 años DevilishGames lanzó su primer videojuego. Desde entonces han pasado muchas cosas buenas que algún día resumiré en un post (Quizá para el 15º aniversario). Mientras tanto, os dejo un collage homenaje con imágenes de los 135 juegos desarrollados y publicados por DevilishGames hasta el momento. ¿A cuantos habéis jugado?:
viernes, agosto 17, 2012
La LFP lanza el juego Liga Quiz de DevilishGames
Prueba de que no tenemos descanso es que hoy ve la luz "Liga Quiz". Un nuevo juego de preguntas desarrollado por DevilishGames en exclusiva para la integración en la plataforma de juegos oficial de la Liga de Fútbol Profesional.
Durante el juego, el usuario deberá responder todas las preguntas de forma correcta en el menor tiempo posible para conseguir más puntos. El jugador dispone de 15 segundos para responder cada pregunta y será eliminado si comete algún error. Además, el juego dispone de 3 comodines diferentes que el usuario podrá utilizar en cualquier momento.
Liga Quiz incorpora más de 500 preguntas relacionadas con La Liga de Fútbol Profesional y los usuarios podrán utilizar la moneda virtual "Pingoles" de la LFP para comprar comodines extra o continuar la partida sin perder su progreso al fallar una pregunta.
Aquí os dejo el enlace para jugar a Liga Quiz.
lunes, agosto 06, 2012
DevilishGames participará en Gamermaster de la UMH
Hace unos meses nos contactarnos desde Gamermaster para ofrecernos la posibilidad de impartir algunas clases en el nuevo master en desarrollo de videojuegos y aplicaciones para móviles de la Universidad Miguel Hernández de Elche.
En DevilishGames siempre hemos apoyado este tipo de iniciativas educativas y más todavía si son para fomentar la creación de profesionales del sector en la provincia de Alicante. La verdad es que el plan de estudios de este nuevo master tiene buena pinta y está muy orientado al tipo de videojuegos que realizan la mayor parte de las empresas españolas (casual, plataformas móviles, advergaming...).
Para los que estáis interesados en entrar en la industria del videojuego este tipo de masters son una buena opción para obtener conocimientos y crear el primer proyecto de vuestro portfolio. Aquí os dejo la web de Gamermaster por si queréis más información para inscribiros en el curso 2012-2013.
En DevilishGames siempre hemos apoyado este tipo de iniciativas educativas y más todavía si son para fomentar la creación de profesionales del sector en la provincia de Alicante. La verdad es que el plan de estudios de este nuevo master tiene buena pinta y está muy orientado al tipo de videojuegos que realizan la mayor parte de las empresas españolas (casual, plataformas móviles, advergaming...).
Para los que estáis interesados en entrar en la industria del videojuego este tipo de masters son una buena opción para obtener conocimientos y crear el primer proyecto de vuestro portfolio. Aquí os dejo la web de Gamermaster por si queréis más información para inscribiros en el curso 2012-2013.
jueves, julio 19, 2012
DevilishGames lanza 3 nuevos juegos en Tuenti
Hace unos días vio la luz en Tuenti el videojuego "El Reto McDonald's". Como ya comenté, dicho juego forma parte de una serie de 4 videojuegos deportivos que hemos desarrollado en DevilishGames para la red social Tuenti.
Hoy tengo el placer de anunciar el lanzamiento de los otros 3 videojuegos de la serie llamada "Tuenti Sports". Todos tienen una mecánica arcade muy sencilla y están basados en diferentes modalidades deportivas como atletismo, natación o piragüismo. Los juegos incorporan el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.
Aquí os dejo los enlaces para jugar a "Tuenti Sports Atletismo 100m", "Tuenti Sports Natación 50m" y "Tuenti Sports Piragüismo C1 200m". ¡Espero que os gusten!.
jueves, julio 12, 2012
Ya disponible Sky Kings Racing
El juego es un divertido arcade basado en las competiciones de acrobacias aéreas y está formado por 3 islas y 30 circuitos contra-reloj que el usuario deberá recorrer en el tiempo límite con uno de los 6 aviones disponibles.
Sky Kings Racing aprovecha las características de Flash Player 11 y Away 3d para crear un entorno completamente 3D con calidad gráfica similar a los videojuegos de videoconsolas. Además, el juego incorpora una banda sonora de lujo a cargo de nuestro amigo Daniel Pico (Compositor de varias bandas sonoras de videojuegos para videoconsola).
En los últimos meses en DevilishGames estamos apostando por Flash Player 11, prueba de ello es que Sky Kings Racing es el 3º desarrollo que creamos con tecnología Stage 3D ya que anteriormente publicamos Shopping Mall Parking y Free Kicks Striker.
Aquí os dejo el enlace para Jugar a Sky Kings Racing (De momento está disponible en exclusiva en la web del sponsor). ¡Espero que os guste!
lunes, julio 09, 2012
Ya disponible el juego "El Reto McDonald's" en Tuenti
El videojuego incorpora publicidad in-game de McDonald’s y propone al usuario una jugabilidad arcade basada en la competición atlética de 400 metros vallas. El juego está dividido en varias rondas que el usuario deberá ir completando para conseguir alzarse con la deseada medalla de oro.
El Reto McDonald’s incorpora el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.
Aquí os dejo el enlace para Jugar a El Reto McDonald’s en Tuenti.
domingo, julio 01, 2012
Resumen de mi paso por el Gamelab 2012
Acabo de regresar del Gamelab 2012 y aunque estoy agotado la verdad es que vuelvo con muy buen sabor de boca. Este año he tratado de aprovechar el tiempo al máximo para hacer networking, conocer mucha gente y también pasar buenos ratos con amigos del sector. La verdad es que en esta ocasión la organización del Gamelab ha montado las conferencias y el networking bastante bien (Se notan ya los años de experiencia).
Aunque en Devilish teníamos dos juegos nominados a los premios del Gamelab en la categoría de "Mejor juego para navegador" finalmente el premio fue a parar al videojuego "Desafío Champions" publicado por el medio oficial del Gamelab RTVE. En cualquier caso, para nosotros ya fue todo un premio tener dos juegos entre los cuatro nominados.
A pesar de no recibir ningún premio oficial del Gamelab, en DevilishGames no nos volvimos con las manos vacías de Barcelona. El viernes recibimos el premio "Indie Developer Burger Award" al juego "Más viciante" por "Furfur and Nublo 2". Sinceramente el evento me sorprendió muy gratamente, el ambiente fue muy bueno, la comida excelente, la organización impecable y la asistencia a la gala espectacular (Más de 70 desarrolladores indies). Para los que no pudisteis asistir, en Videoshock han subido una crónica de la gala.
Por último, el sábado por la mañana ofrecí una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" en el auditorio Minijuegos de Gamelab. En los últimos años he realizado charlas en numerosos eventos, pero la verdad es que ofrecer una charla en el mismo escenario que Al Lowe o Kazunori Yamauchi es algo muy especial. La gran asistencia de público y el interés que mostraron durante mi charla fueron muy gratificantes.
Sin duda el Gamelab ha sido toda una experiencia que espero poder volver a repetir el año que viene.
Aunque en Devilish teníamos dos juegos nominados a los premios del Gamelab en la categoría de "Mejor juego para navegador" finalmente el premio fue a parar al videojuego "Desafío Champions" publicado por el medio oficial del Gamelab RTVE. En cualquier caso, para nosotros ya fue todo un premio tener dos juegos entre los cuatro nominados.
A pesar de no recibir ningún premio oficial del Gamelab, en DevilishGames no nos volvimos con las manos vacías de Barcelona. El viernes recibimos el premio "Indie Developer Burger Award" al juego "Más viciante" por "Furfur and Nublo 2". Sinceramente el evento me sorprendió muy gratamente, el ambiente fue muy bueno, la comida excelente, la organización impecable y la asistencia a la gala espectacular (Más de 70 desarrolladores indies). Para los que no pudisteis asistir, en Videoshock han subido una crónica de la gala.
Por último, el sábado por la mañana ofrecí una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" en el auditorio Minijuegos de Gamelab. En los últimos años he realizado charlas en numerosos eventos, pero la verdad es que ofrecer una charla en el mismo escenario que Al Lowe o Kazunori Yamauchi es algo muy especial. La gran asistencia de público y el interés que mostraron durante mi charla fueron muy gratificantes.
Sin duda el Gamelab ha sido toda una experiencia que espero poder volver a repetir el año que viene.
miércoles, junio 20, 2012
Nueva DemoReel DevilishGames 2012
Hemos actualizado nuestra DemoReel con algunos nuevos proyectos que hemos lanzado recientemente. Aquí os dejo el video para que podáis ver todo lo que sabemos hacer resumido en un par de minutos:
¡Espero que os guste!
¡Espero que os guste!
lunes, junio 18, 2012
DevilishGames en el Gamelab 2012
Ya está disponible el programa completo de la VIII edición de Gamelab y tiene una pinta estupenda. Desde luego en DevilishGames no pensamos perdérnoslo por varios motivos:
Como anuncié hace unos días, dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Lost on the Lost Planet) están nominados en la categoría de "Mejor juego para navegador" en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. La gala de entrega de premios se celebrará la noche del Jueves 28 en la Sala Arteria Palal-lel y posteriormente habrá una "fiesta de finalistas" patrocinada por nuestros amigos de Minijuegos.com.
Durante el Jueves 28 y el Viernes 29 realizaremos networking con las empresas asistentes al evento (El miércoles no podremos asistir). Para los que estéis interesados podéis concretar un meeting a través de esta web. La noche del viernes también la tendremos ocupada ya que asistiremos a un evento "alternativo" llamado Burger Meeting que parece muy divertido y que además ha nominado dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Shopping Mall Parking) a los premios "Indie Developer Burger Awards".
Por otro lado, este año participaré como ponente ofreciendo una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" que tendrá lugar el sábado 30 a las 11:30h en el Auditorio DEV.
Además de todos esos motivos profesionales, Gamelab es la excusa perfecta para reencontrarme con buenos amigos de la industria y tomar unas cañas (Lo que se llama hacer notworking) y de paso visitar nuevamente una ciudad tan bonita como Barcelona.
Como anuncié hace unos días, dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Lost on the Lost Planet) están nominados en la categoría de "Mejor juego para navegador" en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. La gala de entrega de premios se celebrará la noche del Jueves 28 en la Sala Arteria Palal-lel y posteriormente habrá una "fiesta de finalistas" patrocinada por nuestros amigos de Minijuegos.com.
Durante el Jueves 28 y el Viernes 29 realizaremos networking con las empresas asistentes al evento (El miércoles no podremos asistir). Para los que estéis interesados podéis concretar un meeting a través de esta web. La noche del viernes también la tendremos ocupada ya que asistiremos a un evento "alternativo" llamado Burger Meeting que parece muy divertido y que además ha nominado dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Shopping Mall Parking) a los premios "Indie Developer Burger Awards".
Por otro lado, este año participaré como ponente ofreciendo una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" que tendrá lugar el sábado 30 a las 11:30h en el Auditorio DEV.
Además de todos esos motivos profesionales, Gamelab es la excusa perfecta para reencontrarme con buenos amigos de la industria y tomar unas cañas (Lo que se llama hacer notworking) y de paso visitar nuevamente una ciudad tan bonita como Barcelona.
Entrevista para #conoceGameDevs
Nazarí Gonzalez me ha realizado una entrevista en su blog para charlar sobre cómo entrar en la industria del videojuego, próximos proyectos, videojuegos independientes y varios temas más. Podéis leerla aquí. Espero que os resulte interesante.
miércoles, junio 06, 2012
Ya disponible el advergame para Facebook "Feber Racing"
El juego tiene como finalidad promocionar los diferentes vehículos de la marca Feber a través de una divertida carrera donde los usuarios necesitarán la ayuda de sus amigos de Facebook para ir avanzando. Los usuarios podrán solicitar “empujones” a sus contactos para recorrer la mayor cantidad de metros posibles y alcanzar el primer puesto de la carrera.
Feber Racing permite a los usuarios seleccionar su vehículo Feber favorito y personalizar su personaje a través de su foto de perfil o con su Webcam.
Las aplicaciones para redes sociales se han convertido en una plataforma ideal para promocionar productos ya que los usuarios pueden interactuar, compartir, retar y competir con sus amigos fomentando la viralidad de este tipo de desarrollos.
Aquí os dejo el enlace para Jugar a Feber Racing en Facebook. ¡Venga, todos a pedir "empujones"!
lunes, junio 04, 2012
Finalistas en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego
La nominación de dos juegos de DevilishGames en la categoría de “Mejor juego para navegador” es fruto del gran trabajo realizado por la empresa en el ámbito de los videojuegos para páginas web y redes sociales y sitúa a la empresa ente las más destacadas a nivel nacional.
Aquí tenéis el listado completo de finalistas :-)
viernes, junio 01, 2012
¡Free Kicks Striker ya disponible en Tuenti!
Hace unos días os mostré un video de gameplay y hoy ya puedo anunciar el lanzamiento de Free Kicks Striker, un nuevo videojuego web integrado en la red social Tuenti con publicidad in-game de MoviStar. El juego ha sido desarrollado por DevilishGames con tecnología Flash 11 y Alternativa 3D para lograr unos espectaculares gráficos 3d en tiempo real.
Free Kicks Striker es un videojuego de lanzamientos de faltas donde el jugador deberá ajustar la potencia, dirección y efecto del balón para esquivar las barreras y acertar en el centro de la diana. El juego incorpora el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.
De momento el juego solamente está disponible a través de Tuenti. Aquí os dejo el enlace para jugar. ¡Espero que os guste!
martes, mayo 29, 2012
Un par de videos
Aprovecho un ratito "libre" que tengo esta tarde para actualizar el blog y mostraros un par de videos.
El primero, es un video "casero" del gameplay del Tag Attack para Android que lanzamos hace unos días gratuitamente en Google Play. En este video podéis ver el buen rendimiento que ofrece la tecnología AIR en un móvil normalito como es el Samsung Galaxy S Plus:
El segundo, es el trailer de "Free Kicks Striker", un nuevo videojuego web desarrollado por DevilishGames con tecnología Flash 11 y Alternativa 3D que verá la luz muy pronto:
¡Espero que os gusten!
El primero, es un video "casero" del gameplay del Tag Attack para Android que lanzamos hace unos días gratuitamente en Google Play. En este video podéis ver el buen rendimiento que ofrece la tecnología AIR en un móvil normalito como es el Samsung Galaxy S Plus:
El segundo, es el trailer de "Free Kicks Striker", un nuevo videojuego web desarrollado por DevilishGames con tecnología Flash 11 y Alternativa 3D que verá la luz muy pronto:
¡Espero que os gusten!
jueves, mayo 24, 2012
Charla en Madrid Game Conference
La sesión es gratuita (Previo registro) y aquí tenéis el programa completo:
Fecha: jueves 31 de mayo
Lugar: Auditorio de ESNE
Dirección: Avda Alfonso XIII, 97. Madrid
18:00-18:45h: David Ferriz, cofundador y director de arte en DevilishGames.
18:45-19:30h: Alberto Moreno, cofundador y director de Arte en Crocodile Entertainment.
Pausa- Networking
20:00-20:45h: 10M10P: el director de arte. César Sampedro, fundador Digital Tentacle y ex director de arte de Tequila Works – Deadlight.
La verdad es que la sesión me parece muy atractiva y además me servirá para "desvirtualizar" a Alberto Moreno y para reencontrarme con viejos conocidos como César Sampedro. Por otra parte, hace ya más de un año que no me paso por Madrid y el viaje me vendrá bien para tener un par de reuniones.
Bueno, no me enrollo más, ¡A los que seáis de Madrid espero veros por allí!
martes, mayo 22, 2012
DevilishGames lanza Tag Attack para dispositivos Android
Hoy tengo el placer de anunciar que ya está disponible nuestro videojuego Tag Attack para dispositivos Android de forma gratuita (Gracias a la inclusión de publicidad in-game). El juego ofrece una jugabilidad arcade altamente adictiva para cualquier tipo de público gracias a la sencillez de su control táctil, además, Tag Attack cuenta con un apartado gráfico muy atractivo gracias a sus explosiones en forma de fuegos artificiales y una banda sonora relajante y envolvente.
Aquí tenéis el enlace para descargarlo en Google Play. ¡Espero que os guste!
jueves, mayo 17, 2012
Famosa lanza el videojuego de las Chic-i Girls de la Suerte
Los jugadores pueden elegir entre 8 Chic-i Girls de la Suerte y su misión será unir 4 o más fichas de la suerte para eliminar las fichas de color gris de cada nivel (Algo similar al clásico Puyo Puyo). El juego tiene un ranking online para las mejores puntuaciones y ofrece la posibilidad de imprimir una tarjeta de la suerte con los resultados del usuario.
Aquí tenéis el enlace para jugar a Chic-i Girls de la Suerte. Espero que os guste.
jueves, mayo 10, 2012
Lanzamos "5 Similarities" para NOOK Tablet y Kindle Fire
Hace unas semanas decidimos portar nuestro clásico juego Flash “5 Similarities” motivados por las buenas ventas de los 3 primeros juegos y por que la tecnología AIR nos permite portar nuestros juegos Flash de forma relativamente “sencilla” a las plataformas de Amazon y Barnes&Noble.
Para los que no lo conozcáis, 5 Similarities es un juego que lanzamos hace un par de años y da un nuevo giro a los juegos de “buscar las diferencias”, proponiendo al jugador la misión de encontrar las similitudes en dos ilustraciones completamente diferentes. El juego cuenta con un excelente apartado artístico y una jugabilidad contrarreloj altamente adictiva.
Aquí tenéis los enlaces para comprar “5 Similarities” por 0,99$ en la Amazon Store y en la NOOK Store.
jueves, mayo 03, 2012
Gráficos para Gods Garden Defense
En DevilishGames además de desarrollar videojuegos propios y por encargo, también realizamos outsourcing artístico
para otros desarrolladores. Hoy ha visto la luz uno de esos proyectos para los
que hemos creado el apartado artístico, se llama Gods Garden Defense y ha sido
desarrollado por Esteban Gallardo de Digital Raiders, un desarrollador con el que ya hemos
trabajado en otras ocasiones como en el caso del exitoso Zombie Baseball. La verdad es que está muy bien la experiencia de trabajar con otros equipos de desarrollo ya que siempre hay algo que aprender de los demás.
El encargo de los gráficos de Gods Garden nos llegó hace ya
unos cuantos meses y consistía en crear el apartado gráfico de Tower Defense
con todo lo que eso conlleva (Personajes, animaciones, tiles para escenario,
etc…). Aquí tenéis algunos sprites:
lunes, abril 23, 2012
DevilishGames lanza Shopping Mall Parking
El juego cuenta con una divertida jugabilidad arcade y pone al usuario en el papel de un aparcacoches que deberá estacionar correctamente todos los vehículos posibles en un tiempo limitado.
Shopping Mall Parking es el primer proyecto de DevilishGames que aprovecha las nuevas características de Flash Player 11 para crear un apartado gráfico 3D de alta calidad. La verdad es que teníamos ciertas dudas sobre si los sponsors de juegos Flash estarían interesados en juegos para Flash Player 11, pero esas dudas desaparecieron rápidamente cuando empezamos a recibir numerosas ofertas por “Shopping Mall Parking”.
La acogida de este juego por parte de los sponsors fue tan buena que rápidamente nos pusimos a trabajar en un segundo proyecto 3D para Flash Player 11 llamado “Sky Kings Racing” que ya tiene sponsor y que esperamos que vea la luz a principios de verano.
Bueno, no me enrollo más, aquí tenéis el enlace para Jugar Gratis a Shopping Mall Parking. ¡Espero que os guste!.
miércoles, abril 18, 2012
El consumo de videojuegos en España desciende un 15% (Según aDeSe)
Año tras año, aDeSe presenta un estudio sobre el consumo de videojuegos en España. El año pasado su estudio decía que el consumo había caído un 5.2% en 2010 y este año dicen que durante 2011 ha caído un 15%. ¿Está la industria del videojuego en crisis?, pues tal y como dije en mi blog el año pasado, NO, no estamos en crisis. Una vez más, aDeSe vuelve a la carga con un estudio que solamente toma datos del consumo de videojuegos físicos para videoconsolas de grandes productoras (Dejando fuera a modelos de negocio tan rentables como el Advergaming, el Free 2 Play, la descarga digital, los juegos sociales, los videojuegos para SmartPhones y Tablets, los Serious Games, la publicidad in-game, etc…).
Estoy seguro de que ese informe hubiera sido mucho más positivo si aDeSe hubiera tenido en cuenta todos los modelos de negocio del ocio interactivo digital que ha dejado fuera. Si realmente quieren ayudar a conseguir crear una auténtica industria del videojuego en España como dicen en su nota de prensa, sería interesante que tuvieran en cuenta a todos los que no hacemos juegos en formato físico, de este modo conseguiríamos unas cifras mucho más atractivas de cara a los inversores interesados en la industria del videojuego. (Probablemente eso ayudaría mucho más que la entrada en vigor de la ley anti-descargas que citan en su nota de prensa)
Es una pena que en pleno 2012 un informe con tanta repercusión en medios de comunicación no tenga en cuenta modelos de negocio que llevan años funcionando y que además no temen a la piratería como el obsoleto modelo físico.
ACTUALIZACIÓN: Algunos titulares de periódicos de hoy:
"El negocio de los videojuegos vuelve a caer en España hasta los 980 millones". El Mundo.
"El consumo de videojuegos en España desciende un 15% durante 2011". ABC.
"La facturación del videojuego bajó un 15 % en 2011 hasta los 980 millones". Expansión.
"La industria del videojuego cayó un 15% en España". El País.
Como veis, todos los titulares son bastante "catastrofistas" y nada alentadores para los inversores (Ya que parece que hablan del sector del videojuego en general... y no del formato físico únicamente).
A ver si al año que viene cambian esos titulares gracias a la inclusión de datos de TODO el sector del ocio interactivo digital ;-)
Estoy seguro de que ese informe hubiera sido mucho más positivo si aDeSe hubiera tenido en cuenta todos los modelos de negocio del ocio interactivo digital que ha dejado fuera. Si realmente quieren ayudar a conseguir crear una auténtica industria del videojuego en España como dicen en su nota de prensa, sería interesante que tuvieran en cuenta a todos los que no hacemos juegos en formato físico, de este modo conseguiríamos unas cifras mucho más atractivas de cara a los inversores interesados en la industria del videojuego. (Probablemente eso ayudaría mucho más que la entrada en vigor de la ley anti-descargas que citan en su nota de prensa)
Es una pena que en pleno 2012 un informe con tanta repercusión en medios de comunicación no tenga en cuenta modelos de negocio que llevan años funcionando y que además no temen a la piratería como el obsoleto modelo físico.
ACTUALIZACIÓN: Algunos titulares de periódicos de hoy:
"El negocio de los videojuegos vuelve a caer en España hasta los 980 millones". El Mundo.
"El consumo de videojuegos en España desciende un 15% durante 2011". ABC.
"La facturación del videojuego bajó un 15 % en 2011 hasta los 980 millones". Expansión.
"La industria del videojuego cayó un 15% en España". El País.
Como veis, todos los titulares son bastante "catastrofistas" y nada alentadores para los inversores (Ya que parece que hablan del sector del videojuego en general... y no del formato físico únicamente).
A ver si al año que viene cambian esos titulares gracias a la inclusión de datos de TODO el sector del ocio interactivo digital ;-)
jueves, abril 05, 2012
Famosa lanza el advergame del "Yate de PinyPon"
El juego está orientado al público más joven y ofrece al usuario 5 mini-juegos diferentes (Carrera de lancha, esquí acuático, salto de trampolín, buceo y parrillada). Además el juego incorpora ranking de puntuaciones online para fomentar la competición entre usuarios.
La utilización del advergaming entre el público infantil, permite a las marcas dar a conocer sus productos de un modo ameno y no intrusivo para los usuarios. El juego ya está disponible gratuitamente en la web oficial de PinyPon y además se distribuye viralmente a través de portales de videojuegos online.
Aquí tenéis el enlace para Jugar al Yate de PinyPon. ¡Espero que os guste!
lunes, abril 02, 2012
El CEU lanza el juego ¿Quién quiere ser universitario? en Tuenti.
Hace unos meses lanzamos el juego "Quiz Millonario" en Tuenti con gran éxito de público. Las redes sociales como Tuenti son un escaparate ideal para promocionar productos, marcas, etc. En ocasiones anteriores, nuestros juegos de Tuenti han incorporado publicidad in-game de películas como XP3D o de promociones de Movistar.
En esta ocasión, el nivel de personalización ha ido más allá y el nuestro juego "Quiz Millonario" pasará a llamarse "¿Quién quiere ser universitario?" e incorporará publicidad in-game del CEU.
Aquí tenéis el enlace para jugar a "Quién quiere ser universitario" en Tuenti. Además, los usuarios que compartan su puntuación en el tablón del CEU podrán ganar un iPad.
En esta ocasión, el nivel de personalización ha ido más allá y el nuestro juego "Quiz Millonario" pasará a llamarse "¿Quién quiere ser universitario?" e incorporará publicidad in-game del CEU.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)