jueves, julio 19, 2012

DevilishGames lanza 3 nuevos juegos en Tuenti

Hace unos días vio la luz en Tuenti el videojuego "El Reto McDonald's". Como ya comenté, dicho juego forma parte de una serie de 4 videojuegos deportivos que hemos desarrollado en DevilishGames para la red social Tuenti. 
Hoy tengo el placer de anunciar el lanzamiento de los otros 3 videojuegos de la serie llamada "Tuenti Sports". Todos tienen una mecánica arcade muy sencilla y están basados en diferentes modalidades deportivas como atletismonatación o piragüismoLos juegos incorporan el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.
Aquí os dejo los enlaces para jugar a "Tuenti Sports Atletismo 100m", "Tuenti Sports Natación 50m" y "Tuenti Sports Piragüismo C1 200m". ¡Espero que os gusten!.

jueves, julio 12, 2012

Ya disponible Sky Kings Racing

Varios meses más tarde de lo que teníamos previsto hoy por fin podemos anunciar el lanzamiento de Sky Kings Racing, un nuevo juego web de DevilishGames que cuenta con la la esponsorización de la compañía GSN Digital para su portal de juegos Tea Games.
El juego es un divertido arcade basado en las competiciones de acrobacias aéreas y está formado por 3 islas y 30 circuitos contra-reloj que el usuario deberá recorrer en el tiempo límite con uno de los 6 aviones disponibles.

Sky Kings Racing aprovecha las características de Flash Player 11 y Away 3d para crear un entorno completamente 3D con calidad gráfica similar a los videojuegos de videoconsolas. Además, el juego incorpora una banda sonora de lujo a cargo de nuestro amigo Daniel Pico (Compositor de varias bandas sonoras de videojuegos para videoconsola).
En los últimos meses en DevilishGames estamos apostando por Flash Player 11, prueba de ello es que Sky Kings Racing es el 3º desarrollo que creamos con tecnología Stage 3D ya que anteriormente publicamos Shopping Mall Parking y Free Kicks Striker.

Aquí os dejo el enlace para Jugar a Sky Kings Racing (De momento está disponible en exclusiva en la web del sponsor). ¡Espero que os guste!

lunes, julio 09, 2012

Ya disponible el juego "El Reto McDonald's" en Tuenti

Durante las próximas semanas en DevilishGames vamos a anunciar varios lanzamientos, el primero en ver la luz es el El Reto McDonald’s, un juego que forma parte de una serie de 4 videojuegos deportivos que publicará la red social Tuenti coincidiendo con las Olimpiadas 2012. 

El videojuego incorpora publicidad in-game de McDonald’s y propone al usuario una jugabilidad arcade basada en la competición atlética de 400 metros vallas. El juego está dividido en varias rondas que el usuario deberá ir completando para conseguir alzarse con la deseada medalla de oro.
El Reto McDonald’s incorpora el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.

Aquí os dejo el enlace para Jugar a El Reto McDonald’s en Tuenti.

domingo, julio 01, 2012

Resumen de mi paso por el Gamelab 2012

Acabo de regresar del Gamelab 2012 y aunque estoy agotado la verdad es que vuelvo con muy buen sabor de boca. Este año he tratado de aprovechar el tiempo al máximo para hacer networking, conocer mucha gente y también pasar buenos ratos con amigos del sector. La verdad es que en esta ocasión la organización del Gamelab ha montado las conferencias y el networking bastante bien (Se notan ya los años de experiencia).

Aunque en Devilish teníamos dos juegos nominados a los premios del Gamelab en la categoría de "Mejor juego para navegador" finalmente el premio fue a parar al videojuego "Desafío Champions" publicado por el medio oficial del Gamelab RTVE. En cualquier caso, para nosotros ya fue todo un premio tener dos juegos entre los cuatro nominados.

A pesar de no recibir ningún premio oficial del Gamelab, en DevilishGames no nos volvimos con las manos vacías de Barcelona. El viernes recibimos el premio "Indie Developer Burger Award" al juego "Más viciante" por "Furfur and Nublo 2". Sinceramente el evento me sorprendió muy gratamente, el ambiente fue muy bueno, la comida excelente, la organización impecable y la asistencia a la gala espectacular (Más de 70 desarrolladores indies). Para los que no pudisteis asistir, en Videoshock han subido una crónica de la gala.
Por último, el sábado por la mañana ofrecí una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" en el auditorio Minijuegos de Gamelab. En los últimos años he realizado charlas en numerosos eventos, pero la verdad es que ofrecer una charla en el mismo escenario que Al Lowe o Kazunori Yamauchi  es algo muy especial. La gran asistencia de público y el interés que mostraron durante mi charla fueron muy gratificantes.

Sin duda el Gamelab ha sido toda una experiencia que espero poder volver a repetir el año que viene.