lunes, octubre 01, 2007

Nace DOID: Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital

Conozco a bastantes artistas, ilustradores, diseñadores, modeladores que visitan mi blog... por ese motivo, a pesar de que la asociación se ha promocionado en multitud de lugares orientados la creación de videojuegos, también quiero hacer eco de la noticia sobre la creación de DOID en mi blog.

¿Qué es DOID?, pues lo explican muy bien en su página web: http://www.doid.org/

Pero como resumen, puedo decir que es una asociación que ha nacido en la comunidad valenciana (pero está orientada a toda España) dedicada a los Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (ósea, gente que hace videojuegos y sucedáneos). La asociación ya cuenta con varias empresas asociadas, entre ellas “DevilishGames” (ya que vivimos el nacimiento desde sus inicios). La idea es reunir a amateurs, profesionales y empresas con la finalidad de tener más “fuerza” como industria (además de realizar gran cantidad de actividades y prestar diferentes ayudas y servicios a sus asociados).

Os recomiendo que si estáis interesados en el desarrollo de videojuegos... os asociéis, vayáis a las reuniones, actividades, etc... (la cuota individual solamente son 10€ al año). Realmente creo que merece la pena apostar un poco por una industria que debe crecer con el apoyo de todos.

domingo, septiembre 30, 2007

Asuntos varios...

Llevo casi un mes sin escribir nada en el blog, pero es que realmente andamos al 100% de trabajo. Poco a poco vamos sacando proyectos adelante... pero en este momento tenemos 4 juegos por encargo en desarrollo. Un plataformas, uno de motos, un chat interactivo (del que ya he mostrado algunos diseños por aquí) y otro de deportes. Espero que pronto se vayan finalizando los proyectos de forma totalmente satisfactoria para nuestros clientes y también para nosotros.

Además de los proyectos por encargo en los que estamos trabajando, tampoco olvidamos nuestra faceta “indie”. Lo más inmediato en este aspecto será lanzar una versión de “Sonoro TV” para Linux. Realmente las ventas de “Nuts & Scrap” para Linux no han sido demasiado buenas... pero si que han beneficiado al juego en cuanto a “imagen” y difusión... a si que finalmente y si no hay problemas la versión de “Sonoro TV” para Linux estará a la venta pronto.
Por cierto, en las últimas semanas han aparecido varios artículos sobre el juego, demostrado que aunque las fechas del lanzamiento de un proyecto indie son muy importantes, bastantes meses después todavía es posible generar algo de atención en los medios. Un par de artículos:

Sonoro TV, MacPaint Meets... Lemmings?

Sonoro TV: La pintura como mecanismo principal de juego

En el apartado “indie” seguimos trabajando en “Popochi”. El ritmo del desarrollo ha tenido bastantes paradas debido a la gran cantidad de desarrollos por encargo que estamos teniendo, pero parece que ahora ya estamos en la fase final del desarrollo y el lanzamiento podría realizarse dentro de este año 2007.

Ahí dejo una imagen en exclusiva de una de las nuevas “casillas” que hemos implementado al juego.

Espero que a lo largo de este mes pueda enseñaros algunas imágenes de los proyectos por encargo en los que estamos trabajado. Realmente creo que están quedando muy bien.

lunes, septiembre 03, 2007

Imágenes y videos de Mad Skills Motocross

La compañía sueca Turborilla ha hecho público un video y varias imágenes del videojuego independiente “Mad Skills Motocross”. Hace unos meses me encargaron realizar los gráficos para dicho juego y después de bastante bocetaje y un poco de trabajo, el juego ya empieza a tomar forma.

Últimamente tengo demasiados encargos "freelance" y solamente puedo escoger los más interesantes. Desde el primer video que vi, este juego me dejó impresionado por su maravillosa jugabilidad, y después de unos cuantos e-mails conseguimos llegar a un acuerdo para la realización de los gráficos.

Realmente es un placer trabajar con un programador cómo Tobias Andersson puesto que me ha facilitado muy buena información, demostraciones y herramientas para poder realizar y probar los gráficos en el juego sin problemas.

Todavía queda bastante trabajo por realizar, pero ahí os dejo un enlace donde podéis ver algo de material y videos:

http://turborilla.com/developer-diary/september--07--new-graphics-screenshots-and-videos.html

La industria española del videojuego en MejorNegocios

La publicación “MejorNegocios” (recomendable para todo aquél que esté interesado en montar una empresita) acaba de poner online varios artículos dedicados a la industria del videojuego. Mucha de la información de dichos articulos proviene de entrevistas a gente como José Vicente Pons de Exelweiss, David Font de Stratos, Mercury Steam, Pyro... y “David Ferriz” (o sea, yo) de DevilishGames.

Os dejo el enlace:

http://www.mejornegocios.com/index.php?match=devilish&command=search_news

jueves, agosto 23, 2007

Más personajes vectoriales

En pleno agosto... y nosotros trabajando cómo locos jejeje, tendremos que dejar las vacaciones para otro año. Bueno, ya comenté que estamos metidos en varios proyectos por encargo (sobre todo advergames), algunos de ellos bastante interesantes .. de los que todavía no puedo mostrar cosas, pero irán saliendo a la luz durante los próximos meses.

Hace unas semanas coloqué en el blog unos personajillos para un chat interactivo en flash. Bueno, pues ya los tengo todos acabados. En total son 6 modelos con diferentes personalizaciones de pelo y ropa. El cliente está contento con el resultado. Ahora estamos trabajando en la parte del interfaz y empezando con la programación. Ahí dejo un swf:





sábado, agosto 11, 2007

Sonoro TV distribuido por ManifestoGames

Con el propósito de llegar al mayor número de público posible, DevilishGames ha alcanzado un nuevo acuerdo con la conocida compañía estadounidense Manifesto Games para la distribución del videojuego independiente “Sonoro TV”.

Actualmente el juego es distribuido por compañías de prestigio como ManifestoGames y GarageGames, que junto con la auto-distribución realizada por Devilish han permitido que el juego pueda llegar a gran cantidad de usuarios en el mercado independiente de juegos para PC.

Ahí dejo el enlace:

http://www.manifestogames.com/sonorotv

martes, julio 31, 2007

Personajes vectoriales Flash

Desde hace unos meses estamos trabajando mucho con Adobe Flash, yo diría que el 75% de los trabajos que realizamos por encargo son flash... ya sean webs, juegos o “chats interactivos” cómo el que estamos realizando ahora para uno de nuestros clientes.

La semana pasada recibimos nuestra nueva adquisición, Flash CS3. Todavía no he tenido tiempo de probarlo a fondo... pero parece que incluye bastantes mejoras.

Realmente me siento muy cómodo trabajando con Flash, tanto para dibujar... cómo para programar (aunque lo de programar me lo estoy dejando un poco gracias a nuestro jefe de programación Enrique... que ya no me deja tocar casi código xDD).

Bueno, por aquí dejo un par de personajes “personalizables” para el “chat interactivo” que he comentado antes. Por ahora no puedo dar muchos detalles, pero durante el par de meses que tenemos planificados para el proyecto, espero poder mostrar los avances (siempre dentro de lo que me permita el acuerdo de confidencialidad con el cliente).





martes, julio 24, 2007

Advergame en la Campus Party

Me imagino que muchas de las personas que leen mi blog están en este momento en la Campus Party de Valencia que comenzó ayer. Bien, pues a todos los que estéis por allí os recomiendo que os paseéis por la zona de Ocio y os juguéis una partidita a un advergame desarrollado por Devilish. Concretamente el advergame se realizó por mediación de una agencia de publicidad para promocionar el Ford Fiesta y su campaña “Maskedummies”.

El juego es bastante sencillito, pero seguro que os pone en apuros... ya que se controla con los pies. Se reparten cientos de regalos todos los días (incluidos IPODs)... a si que, no dudéis de darle una ojeada. Desde luego, la agencia ha montado un stand muy llamativo.

Gracias a nuestro compañero Pep, aquí dejo una fotito. Por mi parte, si no falla nada, iré a la Campus el sábado todo el día con Fran, Enrique y Laura de Devilish.

Saludos a todos los Campuseros!

viernes, julio 06, 2007

Nuts & Scrap nominado al mejor guión en los premios Desarrollador_ES

Nuestro juego Nuts & Scrap ha sido nominado en la 2º edición de los premios Desarrollador_ES que se celebrará el próximo 28 de julio en la Campus Party de Valencia. Los Desarrollador_ES son un reconocimiento a la labor realizada por las empresas españolas desarrolladoras de videojuegos a lo largo de este año.

En la anterior edición de los Desarrollador_ES fuimos galardonados con el premio a la innovación por nuestro proyecto “Sonoro TV”. Este año lo vamos a tener más complicado puesto que estamos nominados al mejor guión junto con producciones millonarias como Runaway 2, pero para nosotros ya es motivo de orgullo estar nominados otro año más.

Decir, que Nuts & Scrap fue lanzado en Noviembre de 2006 con versiones para Windows, Linux y Zeta OS. El juego se puede comprar a través de Internet en su página oficial, y además es distribuido en CD-ROM en países como España, Inglaterra, Alemania y Estados Unidos.

La lista completa de nominados a los premios se puede consultar aquí.

Y aquí dejo el trailer del juego: