jueves, octubre 30, 2008

Lanzamos Mini Toy Car Racing con Minijuegos.com

Hacía ya un par de meses que no lanzábamos un juego completamente propio en DevilishFree, pero bueno, todo es debido al buen volumen de encargos de advergaming que vamos recibiendo... así que no nos podemos quejar. El caso es que durante ese par de meses hemos sacados algunos ratitos libres para realizar varios juegos Flash destinados a DevilishFree y a conseguir sponsor.

En esta ocasión el juego que hemos lanzado se llama "Mini Toy Car Racing" y es un pequeño juego de carreras contrarreloj con un aspecto gráfico un tanto peculiar. La idea es sencilla pero creo que al final ha quedado bastante divertida.

Recibimos varias ofertas por el juego pero al final nos decantamos por trabajar con el mayor portal de juegos online en castellano... Minijuegos.com y además obtener ingresos extra mediante el sistema de publicidad para juegos online CPMstar (del que ya hablaré detalladamente en otro post). La verdad es que la negociación fue muy rápida y es que da gusto trabajar con gente tan profesional como Pablo de Minijuegos.

El juego ya está publicado y se puede encontrar de momento en DevilishFree, Minijuegos.com y Newgrounds (esperemos que pronto con la propagación viral se pueda encontrar en muchas más webs).

Espero que os guste, aquí dejo el enlace (de momento ya van 30.000 partidas!):

Jugar a Mini Toy Car Racing !!!

domingo, octubre 26, 2008

Gráficos para Zombie Baseball

El viernes se publicó el juego Flash "Zombie Baseball" con un éxito más que notable ( muy buenas críticas de los usuarios, 2º premio del día en Newgrounds y cerca de 100.000 partidas jugadas con una propagación espectacular).

El juego en cuestión es una idea y desarrollo de Esteban de FreeCreationGames, cuenta con la música de Dani Martín, los gráficos corren de mi cuenta y la esponsorización ha sido de ArmorGames.

La verdad es que no soy fanático de los juegos “gore” pero cuando realizas gráficos para videojuegos por encargo no puedes elegir la temática y te tienes que ceñir a lo que te piden. La idea del juego me encantó desde el principio y la posibilidad de realizar un apartado gráfico más “adulto” y “realista” que mis últimos trabajos también me pareció atractiva... a si que me puse manos a la obra con los gráficos, menús, animaciones de personajes, explosiones, chorretones de sangre... etc.

El resultado del apartado gráfico creo que ha sido bastante bueno teniendo en cuenta que es un proyecto con presupuesto modesto. Al final me lo pasé tan bien dibujando zombies que acabé dedicando unos cuantos días más de lo previsto para rematar todas las animaciones y añadir más detalles. Para los gráficos realicé una fusión de dibujos vectoriales para los personajes y explosiones y bitmaps para el escenario.

La idea de Zombie Baseball es bastante curiosa (parece sacada de una peli de serie B). Durante la partida el jugador deberá acabar con una serie de estampidas de zombies a base de pelotazos. Las únicas armas del jugador serán un bate de béisbol, una rubia sexy que hará de “pitcher” y su puntería. Para batear será necesario esperar el momento justo cuando la pelota bota en el suelo y además se ofrecen bonus si le arrancas la cabeza a algún zombie.

El juego tiene 20 niveles diferentes, gran variedad de enemigos y numerosos bates con poderes especiales que permiten incinerar, congelar y desintegrar a los zombies.

Os recomiendo que no os lo perdáis, podéis jugar en el siguiente enlace:


Jugar a Zombie Baseball !!!

Y de regalo os dejo unos sprites del juego:














Si todo va según lo previsto en los próximos días lanzaremos dos nuevos juegos Flash propios en DevilishFree, un mahjong y uno de cochecitos.

miércoles, octubre 22, 2008

Abierto el plazo de inscripción para el CDV

La nota de prensa ha aparecido ya en muchos medios, pero por si alguien no se ha enterado ya es posible registrarse para asistir al Primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos (CDV) que se celebra en Valencia del 20 al 22 de Noviembre, enmarcado en la I Semana del Videojuego de la Universidad Politécnica de Valencia, dentro de la cual se celebrará los días anteriores el GameON, un encuentro académico internacional con estrecha relación con los videojuegos.

El precio de las inscripciones está bastante ajustado para tratarse de un congreso (un congreso del mismo nivel en el extranjero costaría entre 3 y 4 veces más), e incluye los cofee-breaks y la comida de los días 20 y 21. Así, los socios de DOID y entidades colaboradoras podrán beneficiarse de un descuento y conseguir su entrada desde 90€ hasta el 31 de Octubre, pasando a costar después 120€. Para los asistentes en general, el precio será de 120€ hasta el mismo 31 de Octubre, y pasará a costar 150€ a partir de Noviembre. Si tenéis pensado asistir, no dejéis de aprovecharlos del descuento antes de que pase la fecha.

Entre los ponentes, podemos encontrar figuras de la talla de Daniel Navarro (Pyro Studios), Ricard Pillosu (Crytek), Nacho García (Abylight), Felipe Busquets (Rockstar North), Enrique Jose Saiz (Virtual Toys), Alvaro Vazquez (Grin) o David Ferriz (DevilishGames) entre otros muchos. Además, diferentes empresas y asociados de DOID expondrán sus creaciones en varios stands dispuestos a tal efecto, y paralelamente tendrá lugar una exposición que repasará toda la historia de los videojuegos.

Sinceramente creo que si eres miembro de la industria del videojuego o tienes intención de serlo en el futuro, los 90 Euritos de la entrada al CDV son una buena inversión y una gran oportunidad de hacer contactos que no debes dejar pasar.

Far Cry 2 y los juegos Flash

Antesdeayer me pasaron el enlace de un mini-juego Flash que me ha llamado bastante la atención. El mini-juego en cuestión se llama "La Caza del Chacal" y lo ha lanzado Ubisoft para promocionar su nuevo juego Far Cry 2.

Ciertamente no soy fanático de los juegos FPS pero si que soy un incondicional de los juegos Flash y del advergaming, por esta razón me ha llamado la atención una campaña de publicidad basada en un mini-juego que anuncia a otro juego.

La idea de "La Caza del Chacal" es sencilla pero también bastante original. Se trata de un juego de cacería humana multijugador por turnos. Cada jugador tiene un objetivo al que matar y a la vez será el objetivo de otro usuario. Durante el día solamente existen 2 turnos para realizar movimientos y acciones, por lo que las cacerías se pueden prolongar durante días o semanas estimulando al jugador a volver diariamente a la web y recibir su ración diaria de publicidad del "juego de verdad"... Far Cry 2.

Además, existe gran cantidad de premios para los jugadores... Portátiles, PCs, Blackberrys... Sin duda un buen ejemplo de la efectividad del advergaming y su propagación viral.

lunes, octubre 20, 2008

Resaca tras la Mostra de Valencia

Bueno, decir que todavía no me he recuperado de la resaca del Sabado-Domingo en la Mostra de Valencia pero voy a escribir un pequeño resumen.

Lo primero, decir que finalmente los componentes de la mesa redonda fuimos Felipe Busquets (Rockstar North, Cg-Node, etc...), Ramón Moyá (Profesor universitario, DOID, CDV, etc...) y David Ferriz (Yo, DevilishGames...)... por lo que la cosa estaba en familia y al final la conversación acabó orientándose bastante hacía el mundo del videojuego.

Charlamos sobre los profesionales, tendencias y tecnologías que comparten los videojuegos y el cine... debatimos sobre la interacción del jugador en los videojuegos y la pasividad del espectador en el cine (algunos cinéfilos no se tomaron muy bien la palabra “pasividad”, perdón, lo dijimos con todo nuestro respeto y admiración hacia el cine), también hicimos un repaso a las grandes “joyas” cinematográficas y jugables que han surgido de la relación entre las dos industrias y sobre todo revindicamos al videojuego como una forma de arte y cultura con producciones de todo tipo y para todos los públicos.

La sala no era muy grande pero se llenó y entre el público había muchas caras conocidas, Enrique, Laura y Fran de Devilish, Vicente Pons de Exelweiss, Ramón Majere del DOID, Eloy Ribera de Virtual Toys, Tomás Marco de WarGamesOnWeb.... y unos cuantos más, por lo que el evento se acabó convirtiendo en pequeño anticipo del CDV y además confirma las sospechas de que la industria del videojuego en la Comunidad Valenciana se está moviendo con mucha fuerza.

La verdad es que tenemos que agradecer el buen trato recibido por la organización que nos trató de lujo desde que llegamos a Valencia pasando por la cena con Juan Luis, Felipe, Ramón, Enrique y Laura hasta la fiesta de la película “el amor se mueve” plagada de actores, cineastas, go-gos y gente pija guapa en el Club Mya en plena Ciudad de las Artes y las Ciencias.

En definitiva, una buena experiencia que me deja una sensación de “envidia sana” hacia la industria del cine por la cantidad de gente que son capaces de mover, los medios y apoyos de los que disponen y de la calidad de los eventos que organizan. Espero que pronto la industria del videojuego pueda tener una consideración cultural y artística similar a la del cine que nos permita obtener esos ansiados apoyos y montar eventos de características similares. De momento en Noviembre tenemos el Primer Congreso de Desarrolladores (aunque creo que no habrá go-gos).

De izquierda a derecha... Juan Luis (de la Mostra), Felipe Busquets, Yo y Ramón Moyá.

jueves, octubre 16, 2008

Fran Ferriz estrena portfolio

Pues si, el artistazo (y no es por que sea mi hermano!) Fran Ferriz ha actualizado su portfolio con gran cantidad de imágenes de ilustración, diseños gráficos, industriales, videojuegos... en las que ha trabajado los últimos.

Creo que ya he comentado en ocasiones que Fran es uno de los fundadores de Devilish Games pero en la actualidad lo tenemos a “tiempo parcial” puesto que su talento y curiosidad le ha llevado a explotar sus facultades en el mundo del diseño industrial, diseño gráfico, juguetes, textil... y próximamente en una serie de animación!!!!

Resumiendo, que os recomiendo darle un ojo a sus galerías y a su demoreel y decir que la web es cortesía de la gente de HazMiWeb.

lunes, octubre 13, 2008

Mesa redonda "Cine y Videojuegos" en la Mostra de Valencia

Mañana se inaugura la XXIX Mostra de Valencia – Cinema del Mediterrani, uno de los festivales de cine con mayor tradición y prestigio del país. Este año, como una de las actividades que complementan la muestra de los diferentes ciclos cinematográficos del festival se ha programado una mesa redonda dedicada a la interrelación entre el cine y la industria del videojuego.

Hace unas semanas fui invitado a participar en dicha mesa redonda junto al cineasta Nicolás López (director de Santos, la película o Promedio Rojo), Felipe Busquets (Animador senior en Rockstar North) y el profesor universitario Francisco Sanmartín.

La mesa redonda titulada “Cine y Videojuegos” se celebrará el sábado 18 de octubre en la FNAC de Valencia (Salón de Actos – C/Guillem de Castro 9 y 11) a patir de las 19:30h. Para mi es un placer poder compartir mesa y opiniones con semejantes profesionales de los sectores del cine y los videojuegos.

Realmente pienso que la mesa puede ser muy interesante teniendo en cuenta que ambas industrias se podrían considerar hermanas... o al menos primas muy cercanas. Claro está que la industria del videojuego es muy joven comparada con el cine. También es cierto en España los videojuegos todavía no son considerados cultura e incluso tampoco son considerados como una industria "seria" por parte de la gente que tiene el dinero y el poder de financiar, subvencionar y apoyar a las empresas desarrolladoras (Todo eso a pesar de ser una industria que genera cientos de puestos de trabajo actualmente en España).

Tampoco los videojuegos son bien vistos por parte de algunos medios y sectores que ven como les “comen” terreno y es frecuente ver reportajes y artículos donde se airean los efectos malignos que producen los videojuegos en nuestras vidas y en las de nuestros niños. La mayoría de estos artículos son redactados por gente con miedo, gente que teme a lo desconocido, gente gris que nunca ha jugado a un videojuego y que no es capaz de comprender que en el mundo de los videojuegos al igual que en el cine o la televisión existen obras para todos los públicos, para adultos, para niños, para machotes y para mujeres, para pasar el rato y para hacerte pensar, para dar rienda suelta a la imaginación o incluso para hacer publicidad.

Como ya he dicho antes, los videojuegos son un medio relativamente joven. Me imagino el miedo que sintió la gente cuando los hermanos Lumieré realizaron las primeras proyecciones de cine hace ya más de un siglo. Poco a poco desaparecieron los tabúes hasta convertir al cine en el séptimo arte. Esperemos que dentro de unos años podamos decir que los tabúes de los videojuegos han desaparecido y que por fin sean considerados como un nuevo arte sin ningún reparo.

Los videojuegos nacieron siendo un hermano pequeño del cine. Un hermano que desde el principio siempre ha ido de la mano para alimentarse de las ideas, historias y técnicas del cine y también para alimentar al cine con nuevos lenguajes visuales, perspectivas y franquicias con chicas siliconadas.

Cine y videojuegos, una relación que ha dado grandes frutos y también grandes fiascos. Una relación a veces evidente... y otras mucho más abstracta, pero al fin y al cabo una relación de la que todos podemos sacar provecho. Ahora mismo se me vienen a la cabeza algunas películas realmente horribles como Street Fighter, Doom o Super Mario Bros y algunos videojuegos penosos como E.T o Superman 64. Pero también se me vienen a la cabeza buenas películas como las clásicas "Tron" y "Juegos de guerra" o las recientes (y españolas) “Rec” y “El Rey de la Montaña” que aunque no están basadas directamente ningún juego si que toman parte de sus conceptos y lenguaje visual.

Existen numerosos símiles entre las dos industrias, los Quake, Gear of Wars y compañía serían el equivalente al cine de acción lleno de efectos especiales, los juegos casuales podrían ser el equivalente a los films ligeros y palomiteros sin otra pretensión más que divertir, los videojuegos independientes se sentirían identificados con el cine de autor y experimental, los juegos Flash serían un cortometraje y Rez sería un espectáculo musical y visual comparable con Fantasía de Disney.

En definitiva, el cine y los videojuegos tienen una relación interesante en la que el hermano pequeño ha superado con ingresos millonarios al mayor (Que se lo digan a Spielberg!)... pero todavía tiene que pelear mucho para conseguir ser tan respetado artística y culturalmente como el mayor.

Espero poder compartir todas estas opiniones y muchas más en la mesa redonda del próximo sábado. Espero veros por allí ;-)

martes, octubre 07, 2008

Revista del DOID

“Paseando” por el foro de Stratos he visto que hoy se ha publicado el primer número de la revista DOID Magazine (La revista de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital).

Con dicha publicación electrónica, la asociación pretende acercar al público el mundo del desarrollo de videojuegos en España. La revista cuenta con 50 páginas repletas de información: noticias de la industria, un repaso a las actuaciones de la asociación, tutoriales, artículos de opinión, post-mortems de videojuegos, etc…

Por cierto, la revista también incorpora un artículo sobre DevilishGames donde se da un repaso a nuestra trayectoria como empresa y a los proyectos independientes y de advergaming que hemos desarrollado en los últimos años.

Sin duda una iniciativa interesante que unida al Congreso de Desarrolladores que se celebrará en Noviembre y a numerosas acciones que está llevado a cabo el DOID ayudarán a crear una mayor y mejor “cultura del videojuego” en España.

La revista se puede descargar de forma gratuita en formato PDF a través de la web del DOID.