jueves, febrero 22, 2007

Nuevo trailer e imágenes de Sonoro TV

Hoy traigo material fresco. Por fin el desarrollo de Sonoro TV se acerca a su fin. En un par de días vamos a empezar con la fase de testeo... a si que ya va siendo hora de empezar a preparar el lanzamiento del proyecto.

De momento he subido nuevas capturas definitivas del juego y un pequeño trailer donde se puede ver el juego en movimiento.

Los que probasteis la versión beta hace un par de años veréis que el juego ha evolucionado pero no ha cambiado demasiado. Como ya he comentado en muchas ocasiones, Sonoro es posiblemente el proyecto al que más cariño le tengo... a si que después de mucho meditarlo, hemos decidido no “suavizar” ni “casualizar” el aspecto gráfico ni la jugabilidad experimental del juego.

Los gráficos son una mezcla de dibujo vectorial, pixelart y fotografía analógica. La mecánica... pues, es difícil de explicar pero personalmente me parece muy divertida de jugar. El jugador debe guiar a la salida de 30 niveles a unos pequeños personajes llamados “samples” utilizando diferentes “pinturas de colores" que servirán para dibujar suelo, paredes, etc. Para colmo, la música es generada en tiempo real por los “samples”. Cada vez que el malvado “DJ Sonoro” consiga hacerse con uno de nuestros “samples”... la melodía cambiará. El objetivo es llegar a la salida con más samples en tu poder que el malvado DJ.

Lo mejor para entenderlo... es jugar al pequeño tutorial del juego. Es más sencillo de lo que parece, os lo aseguro!

Lanzar un juego como este va a ser complicado... pero la verdad es que le tenemos muchísima ilusión... y más después de los premios recibidos en ArtFutura y en los Desarrollador_ES. Si todo va bien esperamos ponerlo a la venta durante la primavera de este año.

A continuación os dejo el trailer y el enlace a las nuevas imágenes del juego.

Capturas:

http://www.devilishgames.com/proyecto.php?id=19&idCat=17

Trailer:



Espero que os gusten!

miércoles, febrero 14, 2007

Advergame para Nuts & Scrap,

Siguiendo la línea de lanzar un juego al mercado sin gastar demasiado dinero, hemos hecho el ultimo (penúltimo mejor dicho) esfuerzo para seguir dando a conocer nuestro juego “Nuts & Scrap”.

Una publicadas las notas de prensa, las reviews en diferentes webs y enviado el juego en portales de descargas... las opciones de conseguir publicidad gratuita se van agotando, pero todavía nos quedaba un pequeño “as” en la manga; Se trata de un pequeño “advergame”.

Como ya he comentado en muchas ocasiones, en Devilish, además de a nuestros proyectos independientes... nos dedicamos a crear juegos por encargo para publicidad, advergaming, etc... y por ello, nos pareció que hacer un pequeño juego flash para promocionar nuestro “Nuts & Scrap” podía ser una buena idea.

Hemos trabajado con diversos clientes que han quedado muy contentos promocionando sus productos mediante nuestros juegos, por ello hemos decidido probarlo en nuestras propias carnes. Lo que esperamos principalmente del advergaming es la rápida propagación por cientos de portales de juegos flash gratuitos y conseguir gran cantidad de visitas y descargas de la demo en la web oficial del “Nuts & Scrap”.

El advergame llamado “Nuts & Scrap: Desert Race” se basa en una de las fases de la versión completa del juego. Podéis probarlo aquí:

http://www.devilishfree.com/nutsandscrap/nutsandscrapdesertrace.htm

Espero que os guste... y lo propaguéis todo lo que podáis.

viernes, febrero 02, 2007

Entrevista en GameOver.es

Bueno, seguimos con la prensa... y es que ayer GameOver.es publicó una “pequeña” entrevista que me realizaron la pasada semana. Como siempre... hablo de Devilish, de nuestros proyectos, del camino recorrido y de lo que queda por recorrer. Espero que sea de vuestro interés ;-)

Aquí os dejo el enlace:
http://www.gameover.es/entrevista/entrevista-a-david-ferriz-de-devilishgames.html

Y también os recomiendo que visitéis GameOver.es a menudo, yo lo descubrí hace unas semanas y la verdad es que tienen un enfoque muy bueno del mundo del videojuego.