martes, junio 23, 2009

Doble nominación para DevilishGames en los 4º premios Desarrollador_ES

Me acaba de llegar la noticia de que ya son públicos los nominados a los 4º premios Desarrollador_ES que organiza DOID y E3 Futura y que se entregarán el 31 de Julio durante la Campus Party de Valencia. Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España.

Realmente nos hemos llevado una sorpresa al ver la lista ya que estamos doblemente nominados en la categoría de “Mejor juego Web” con nuestros proyectos “Chute Academy” (publicado en abril con la esponsorización de ArmorGames) y “Roll Roll Pirate!” (que se publicará dentro de unos días... pero del que ya hemos mostrado el trailer y distribuido la versión Beta por diferentes medios).

Para nosotros es el 4º año consecutivo que estamos nominados (Recibimos el premio a la innovación en 2006 por Sonoro TV y el premio al mejor juego web en 2008 por Magic Tiles Adventure). La verdad es que siempre es un orgullo poder estar ahí... y más cuando el jurado está formado por gente de la industria.

A continuación dejo la lista completa de nominados:

Mejor apartado gráfico
Hero of Sparta (Gameloft)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Wanted (Grin Barcelona)

Mejor apartado sonoro
The Abbey (Alcachofa Soft)
Fish’em All (Abylight)
Navy Moves (Fx Interactive)

Mas Innovador
Navy Moves (Fx Interactive)
Dance Fabulous (Digital Legends)
Tube Adventures (Cordero Tv)

Mejor guión
Revenge: Fenimore Fillmore (Revistronic)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)

Mejor videojuego independiente
Icarian: Kindred Spirits (Over the Top)
Slide Colors (Taykron Games)
Capitán Sevilla (Cez Games)

Mejor juego web
Roll Roll Pirate (Devilish Games)
Chute Academy (Devilish Games)

Striker (U Play)

Mejor juego portátil
Hello Pocoyo (Zinkia)
Elite Forces : Unit 77 (Abylight)
Zombie BBQ (Enjoy Up)

Mejor juego
The Abbey (Alcachofa Soft)
Hello Pocoyo (Zinkia)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)

Mejor compañía creadora
Enjoy Up
Abylight
Zinkia

Mejor compañía distribuidora
Virgin Play
Friendware
Planeta Interactive

La verdad es que este año la cosa está muy variada, veo mucha gente conocida y también veo que se han quedado fuera muchos proyectos que podrían estar ahí perfectamente... lo que indica que la industria del ocio interactivo digital en España está creciendo y progresando mucho en los últimos años y cada vez es más difícil elegir entre la gran cantidad de productos “made in spain” que se lanzan durante el año para todas las plataformas.

Desde aquí felicitar a todo el equipo de Devilish y agradecer también al DOID y a E3 Futura la organización de los premios Desarrollador_ES que hacen muy buena labor para potenciar la industria del videojuego en España.

Al final en Devilish vamos a tener una excusa para pasarnos un par de días por la Campus Party que además este año se celebra en el espectacular marco que ofrece La Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia.

viernes, junio 19, 2009

Trailer de nuestro próximo juego "Roll Roll Pirate!

Voy mostraros el último juego en el que estamos trabajando en Devilish. En esta ocasión... Fran Ferriz se encarga de los gráficos y la música y yo del diseño y la programación (como en los viejos tiempos!).

El proyecto está bastante avanzado y solamente falta añadir más niveles (ya tenemos acabado 15 de los 20 totales). El juego es Flash (para sponsorship) y está desarrollado con un motor propio creado para el juego que simula las 3d bastante bien (o eso creemos!).

En fin, espero que os guste, os dejo un video. Esperamos tenerlo listo durante la próxima semana, por lo que verá la luz probablemente en Julio (si no se alargan demasiado las negociaciones con los sponsors).

Últimamente el mercado de los sponsorships se está profesionalizando mucho, tanto en la calidad de las ofertas como en las exigencias hacia los juegos... y eso, unido a la experiencia que hemos adquirido desarrollando juegos Flash en los últimos años nos están llevando a crear juegos cada vez más grandes y ambiciosos como “Roll Roll Pirate!”.

Comentarios, sugerencias u ofertas... son bienvenidas!

4 millones de partidas con dos juegos

Hoy voy a seguir ofreciendo algunas cifras de nuestros juegos Flash para que os hagáis a la idea de los resultados que pueden obtener este tipo de juegos y de lo útiles que pueden ser orientados al advergaming, esponsorización, marketing, etc… y es que hoy, justo hoy, dos de nuestros juegos han superado los 2 millones de partidas. Concretamente los juegos son Mini Toy Car Racing (que lanzamos hace ya varios meses) y South Beach Parking (que lanzamos hace menos de un mes).

Las consecuencias de esos 4 millones de partidas han sido:

-Miles de visitas hacia la web del sponsor (minijuegos.com en los dos casos).

-Miles de visitas hacia nuestra web de
juegos gratis devilishfree.com (que ya cuenta con más de 6.000 visitantes al día).

-Ingresos en publicidad in-game de alrededor de 1.000$ gracias al sistema CPMstar que aparece al inicio de los juegos (justo antes de la presentación del sponsor).


Por lo tanto… pensamos que la mejor opción para rentabilizar un juego Flash independiente (los juegos por encargo son otra historia...) es conseguir un sponsor que pague X.XXX$ por anunciarse dentro del juego y además añadir un sistema de publicidad tipo CPMstar o Mochiads que permite al desarrollador seguir recibiendo ingresos por los juegos durante meses (o años!).

En breve vamos a lanzar un nuevo juego Flash llamado Roll Roll Pirate! (con el que esperamos conseguir una gran esponsorización), a si que… estad atentos a vuestras pantallas.

jueves, junio 11, 2009

Cierra “GameJacket” (sistema de publicidad in-game para juegos Flash)

Hoy los desarrolladores que habíamos trabajado con GameJacket hemos recibido un e-mail informándonos de que básicamente se han quedado sin dinero y cierran el chiringuito. La verdad es que se veía venir desde hace unos meses y nosotros ya teníamos la confirmación hace unas semanas gracias a unos rumores que se filtraron en un foro privado para desarrolladores.

Es una pena que un sistema así cierre, pero realmente no eran competencia para sistemas bien asentados como MochiAds y CPMstar y además la gente de GameJacket se gastó muy felizmente la primera inversión de capital que recibieron ofreciendo a los desarrolladores un CPM fijo de 0.50$ y anticipos de royalties de 1000$ a cambio de 6 meses de exclusividad a juegos que en muchas ocasiones no han generado ni la mitad del anticipo que cobraron.

En nuestro caso trabajamos con ellos solamente en una ocasión con el juego de “Pompo y Pompa” y su sistema no nos acabó de convencer (a pesar del anticipo de 1.000$) .

Ahora mismo cientos de desarrolladores de juegos Flash están viendo que sus juegos han dejado de funcionar debido a que el servidor de GameJacket se ha desactivado. Por nuestra parte estamos trabajando para colgar “Pompo y Pompa” con Mochiads en breve.

A continuación os dejo el mensaje enviado a los desarrolladores por si tenéis curiosidad. La verdad es que podían haber avisado con algo de tiempo de reacción, por que ahora mismo es un un gran problema para mucha gente. (Y habrá que ver lo que pasa con los desarrolladores que tengan royalties pendientes de cobro).
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Last month, GameJacket learned that the funding round it had engaged it had failed with the proposed venture capital investor withdrawing its offer due to the uncertain current economic climate. Since this time GameJacket's management has been actively seeking a buyer for the continuation of the business. Despite initial strong interest, all active lines of enquiry were concluded yesterday resulting in no buyer being identified.

We’re sorry to report that GameJacket ceased to trade as of yesterday and the company will make a further announcement in due course.

The employees and management of GameJacket have worked tirelessly to build and maintain the GameJacket concept and we’re disappointed in this outcome. The company would also like to take this opportunity to thank developers for their generous support and to apologise for the inconvenience this situation will cause.

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martes, junio 02, 2009

Espectacular éxito del advergame de las Chic-i Girls

El videojuego desarrollado por DevilishGames para la campaña publicitaria de las nuevas muñecas Chic-i Girls de Famosa está consiguiendo una gran difusión entre el público habiendo sido jugado por más de 1.200.000 usuarios durante el primer mes de su lanzamiento.

El juego promocional de Chic-i Girls ofrece visibilidad y conocimiento de marca en Internet y unido a la campaña publicitaria en televisión y a la amplia distribución del producto en kioskos, grandes superficies y jugueterías están convirtiendo a Chic-i Girls de Famosa en un producto de éxito.

La verdad es que en Devilish estamos realmente contentos con los resultados que está obteniendo el juego y por lo que me han trasmitido desde Famosa ellos también están muy satisfechos y valoran muy positivamente la experiencia de apoyar con un videojuego el lanzamiento de un juguete.

No es fácil propagar un juego Flash a más de un millón de personas... y mucho menos tratándose de un advergaming (juego publicitario), pero gracias al buen acabado del juego y a los contactos y experiencia que hemos acumulado durante los últimos años hemos conseguido hacer llegar la marca de “Chic-i Girls” a cientos de rincones de la red sin que los usuarios se percaten de que realmente se les está lanzando un mensaje publicitario :-)

Para los despistados aquí os dejo el enlace al juego: http://www.chicigirls.com/