martes, febrero 12, 2008

Lanzamos nuestro portal de juegos gratis DevilishFree

Bueno, realmente todavía estamos haciendo pruebas, modificaciones y añadiendo cosas que faltan pero ya va siendo hora de anunciarlo para que podáis visitarlo y de paso si nos ayudáis testeando... pues mejor.

http://www.devilishfree.com/ es un portal web que reúne los clásicos videojuegos independientes de DevilishGames, renovados y actualizados. La web ofrece la posibilidad de descargar juegos completos para PC, probar demos y jugar a juegos Flash.

Además de los juegos independientes creados por DevilishGames, se pueden encontrar advergames y juegos desarrollados por otras compañías amigas de Devilish. Entre los juegos ofrecidos de forma gratuita se encuentran títulos como Devil By Mistake, AstroPuzzle, Camaleón o DevilishRacing.

Con la primera versión de DevilishFree nace una comunidad en constante evolución que irá creciendo con nuevos contenidos y mejoras durante los próximos meses. Además el foro ofrecerá un lugar de encuentro para que jugadores y desarrolladores puedan charlar sobre videojuegos, trucos, soluciones, arte o programación.

La primera versión de la web todavía es bastante básica... pero ya iba siendo hora de lanzarla para que vaya cogiendo fuerza poco a poco. La idea es llenarla de nuevos juegos, mejorarla y ampliarla muchísimo durante los próximos meses, sobre todo con la ayuda, comentarios y sugerencias de los usuarios.

Para acceder a Devilishfree... pincha aquí: ¡Juegos gratis!

¡Te esperamos!

miércoles, febrero 06, 2008

Flash en Wii

Después de lanzar el juego Flash Aquarotation para web y conseguir que más de 50.000 personas lo jugaran en los primeros días, ayer estuve peleando unas horas para hacerlo funcionar en el explorador de la consola Wii. Desde un principio hice el juego pensando en la posibilidad de ejecutarlo en la consola.

Una de las cosas que me ha facilitado el trabajo ha sido que todos los gráficos del juego son vectoriales... por lo tanto se ven correctamente a cualquier resolución. La adaptación para hacerlo funcionar en el explorador de Wii simplemente ha sido modificar el tamaño de algunos textos que no se leían con la resolución de una tele, compilar con Flash 7 (teniendo que eliminar los efectos de sombras, bitmap en caché, etc... que había puesto con Flash9) y modificar el tutorial para sustituir la palabra “mouse” por “wiimote” y “click” por “A button”. Jejejeje. Ha sido fácil.

He jugado una partidita con el Wiimote y realmente es más sencillo que jugar con el ratón. Tiene más precisión a la hora de guiar el submarino. En fin, ahora el juego también se puede jugar a través de portales especializados en juegos Flash para Wii... como Wicade y similares.

Por cierto, existen varias APIs para controlar todos los botones del Wiimote y el Nunchuk en Flash... por lo que no solamente sirven los juegos controlados con el cursor. Se puede adaptar casi cualquier juego Flash.

Aquí dejo el enlace para el que tenga una Wii:
http://www.wiicade.com/gameDetail.aspx?gameID=813

viernes, febrero 01, 2008

Aquarotation, juego flash con sponsor

Bueno, ya es viernes... a si que hoy os traigo un nuevo juego, se trata de: “AquaRotation”... y no es más que otra de mis ideas locas llevada a un videojuego.

Hoy voy a comentar el desarrollo desde un lado más personal... si queréis leer algo más serio visitad la noticia en la web de DevilishGames.

Últimamente varias compañías han encargado a DevilishArt gráficos para juegos Flash gratuitos, lo cual me llevó a descubrir que a pesar de ser juegos gratuitos, sus autores obtienen beneficios económicos con ellos. ¿Cómo?, pues un método es encontrar un sponsor (alguien que pague por anunciarse en el juego).

La idea realmente sonaba interesante a si que durante las tres últimas semanas me puse manos a la obra en los ratos libres que he tenido mientras mis compañeros en Devilish estaban programando los juegos por encargo en los que estamos embarcados.

Últimamente solamente hago gráficos y más gráficos... y la verdad es que me parecía muy atractiva la idea de realizar un juego yo solo, desde 0, programación, diseño y gráficos (con la ayuda de Fran para la música, eso sí). Total, que al final la idea salió para adelante y hace unos días finalicé el juego. Entonces era el momento de conseguir un sponsor... y la verdad es que fue sorprendentemente fácil. Conocía a muchas empresas que pagan por anunciarse en juegos Flash pero al final decidí enviarlo solamente a un sponsor (ArmorGames de EEUU) a ver cual era la respuesta... ¿Y cuál fue la respuesta?, pues apenas un par de horas después de enviarles el juego me comentaron que les gustaba mucho y que estarían encantados de esponsorizarlo. Dos días más tarde (o sea... hoy) el juego ya está online con miles de personas jugando.

Realmente me ha encantado la seriedad y la velocidad del proceso con el esponsor... desde el primer e-mail hasta el pago instantáneo. Todo ha sido muy satisfactorio. Sin duda volveré a repetir cuando tenga un poco de tiempo. Creo que Flash es una gran herramienta para crear videojuegos... y el “mundillo” de los juegos Flash se está convirtiendo en algo realmente atractivo para cualquier artista o programador que quiera crear proyectos experimentales o sentir la sensación de crear un juego con un equipo y un tiempo muy reducido.

Bueno, que no se me olvide el enlace al juego... AQUAROTATION!!!