martes, noviembre 24, 2009

Entrevista en Daswe.com

Hace unos días la gente del foro de Daswe.com me contactó para realizarme una entrevista sobre DevilishGames. Podéis leerla aquí.

En la entrevista hablo sobre nuestros trabajos de advergaming, proyectos independientes y varias cosillas más. Espero que os resulte interesante.

jueves, noviembre 19, 2009

Famosa lanza el juego "Carta a los Reyes Magos"

Después de bastante trabajo hemos llegado justo a tiempo para la campaña de navidad y hoy la empresa juguetera Famosa ha publicado el último juego que hemos desarrollado en DevilishGames. El juego se llama “Carta a los Reyes Magos” y ha sido un proyecto muy especial para nosotros. Por un lado Famosa nos ha dado bastante libertad creativa y eso nos ha permitido crear un proyecto motivador para nuestro equipo de desarrollo ya que hemos creado un juego de plataformas a base de tiles (a la “vieja usanza”). Por otro lado, la posibilidad de crear un juego navideño y saber que muchos niños van a jugarlo y utilizarlo para redactar su carta a los Reyes Magos es también muy ilusionante.

El juego es un advergame (videojuego publicitario) para web que pone al usuario en el papel de un Rey Mago que debe recoger todos los regalos posibles a través de un escenario repleto de plataformas. Una vez recogidos los regalos el juego permite confeccionar una carta a los Reyes Magos que puede ser personalizada con la fotografía del usuario e impresa en papel para enviarla a sus majestades.

La utilización del videojuego como método publicitario permite dar a conocer productos al público objetivo de una forma divertida y no intrusiva. Además el juego incorpora rankings de puntuaciones online para fomentar la competición entre los usuarios y un sistema de publicidad dinámico que permite a Famosa mostrar publicidad in-game mientras el juego está cargando.

Realmente estamos muy satisfechos con la idea y resultado del proyecto y además estamos completamente convencidos de que será un éxito gracias a la propagación viral y a la campaña de marketing que apoyará el lanzamiento del juego y le permitirá aparecer en portales infantiles y de juegos muy importantes.

Aquí dejo el enlace para jugar a "Carta a los Reyes Magos":

Si todo va según lo previsto muy pronto anunciaremos más lanzamientos ;-)

martes, noviembre 10, 2009

Entrevistas a Fran Ferriz en “Todo Kawaii” y “Somos Personajes”

Hoy la gente de "Todo Kawaii" ha publicado una interesante entrevista a Fran Ferriz donde habla de su trayectoria como diseñador de personajes (Los Barriguitas, Chic-i girls, Jaggets, etc…) y también como fundador y colaborador actual de DevilishGames. Aquí dejo el enlace a la entrevista en Todo Kawaii.

También hace unas semanas pudimos leer otra entrevista a Fran en el blog de "Somos Personajes". Aquí está el enlace a la entrevista en "Somos Personajes" .

Parece que últimamente sus diseños están de moda… por lo que es un placer para nosotros poder seguir contando en la actualidad con su colaboración en Devilish.

Por cierto, aquí os dejo una imagen de lo que probablemente será uno de sus próximos proyectos Flash con nosotros (aunque primero tenemos que acabar varios encargos para poder retomarlo):

lunes, noviembre 02, 2009

DevilishGames en el CDV 2009

Hace unos días la organización del Congreso de Desarrolladores que se celebra del 5 al 7 de Noviembre en la Fira de Valencia nos invitó a realizar una presentación de nuestra empresa el viernes por la tarde compartiendo espacio con empresas como Exelweiss, Nerlaska, Cosmonaut Games o Lemon Team.

Por lo que parece la edición de este año va a ser bastante más abierta que la del año pasado pero igualmente creemos que tiene muy buena pinta con ponencias, charlas, mesas redondas y presentaciones de calidad.

La verdad es que ya tenemos ganas de ver a buenos amigos como Daniel Picó (Abylight) que dará una charla sobre música para videojuegos el sábado por la mañana.

Por cierto, para la presentación de los productos y servicios de desarrollo de videojuegos de DevilishGames utilizaremos nuestra nueva "Demoreel 2010" que podéis ver a continuación:

Resumen de nuestro paso por ArtFutura

Ya estamos de vuelta de ArtFutura y aunque nos espera una semana dura de trabajo con los proyectos navideños en los que estamos trabajando voy a aprovechar el viaje de vuelta en tren para escribir este post.

La verdad es que haber visitado de nuevo ArtFutura y Barcelona ha sido una experiencia muy gratificante y nos ha traído viejos recuerdos. Hacía ya varios años que no veníamos por aquí y nos hemos encontrado con algunos viejos conocidos y también hemos hecho nuevos contactos.

El sábado estuvimos casi todo el día con nuestro amigo (y genial ilustrador) Silver La Rosa… y al final entre terracitas, cervecitas y tapitas … no tuvimos tiempo de pasamos por el recinto de ArtFutura. El domingo en cambio llegamos a primera hora a ArtFutura para realizar las pruebas de sonido y video de mi participación en la mesa redonda de “desarrolladores independientes” junto a Ramon Nafria (DOID), Roberto Álvarez (Over the Top), Fernando Piquer (Bitoon, Zinkia…) y Daniel Iborra (Alcachofa Soft).

La mesa redonda creo que fue interesante y básicamente todos tratamos de reivindicar el trabajo que hacemos las desarrolladoras independientes, comentamos nuestros métodos de trabajo y hablamos sobre el futuro que se plantea con los nuevos canales de distribución que se están implantando en el mercado (Distribución digital, compra de objetos virtuales, esponsorizaciones de juegos Flash, etc).

Después vino la mesa redonda "Games in Spain" con Mónica Gómez (Planeta), Julio Moruno (EnjoyUp) y Xavier Robles (Eurogamer). (Aunque yo me la perdí por que estuve desayunando fuera con la gente de mi mesa redonda).

Más tarde mis compañeros de Devilish y yo estuvimos comiendo y tomando unas cervezas con la gente de Bitoon (Fernando e Idoia), Mónica Gómez (Planeta), Xavi Lamarca (Wake Studios) y Ramón Nafria (DOID).

A media tarde volvimos al recinto de ArtFutura para ver la conferencia de Daniel Sanchez Crespo que fue muy divertida porque su juego (Invinzimals) tiene muy buena pinta… y además Crespo es todo un showman. Después de Crespo vino el plato fuerte de la jornada con la conferencia del genial Tim Schafer que derrochó simpatía, creatividad y buen humor con una ponencia donde hablaba de sus inicios en el mundo del videojuego con Monkey Island, Day of the Tentacle, Full Throttle o Grim Fandango hasta llegar a su nuevo y espectacular juego “Brutal Legend”.

La verdad es que la experiencia en general nos ha gustado mucho y quiero agradecer desde aquí la invitación para participar y el trato que nos ha dado la organización del festival.

Ahora nos quedan unos días duros de trabajo y después seguiremos con nuestra particular “gira" de eventos y festivales que tiene como próxima parada el Congreso de Desarrolladores 2009 en Valencia.

(Fotografías realizadas por Idoia de Bitoon)