Alamandi Match 3 es un videojuego para Facebook desarrollado en Flash conjuntamente por DevilishGames y los también alicantinos Lemon Team para la compañía alemana INTENIUM.
La finalidad del juego es promocionar el MMO casual Alamandi ofreciendo códigos de regalo a los mejores jugadores.
Los videojuegos para redes sociales permiten conseguir gran difusión en pocos días a través de los rankings de puntuaciones online, publicación de resultados en el muro y la posibilidad de retar amigos.
Aquí dejo el enlace para Jugar a Alamandi Match 3 en Facebook.(¡Cuidado que engancha!)
David Ferriz
Blog de David Ferriz, ilustrador y diseñador de videojuegos en DevilishGames.
jueves, julio 22, 2010
lunes, julio 19, 2010
Comienza el curso “Videojuegos: mercado y últimas tendencias” en la Universidad de Alicante.
Hoy comienza con más de 100 inscritos el curso “Videojuegos: mercado y últimas tendencias” organizado por la Universidad de Alicante con la colaboración de DevilishGames (entre otras empresas). Aunque las últimas semanas en Devilish están siendo toda una locura trabajando en un montón de videojuegos publicitarios yo mismo estaré presente mañana martes para participar en la mesa redonda “El futuro de los videojuegos” y también el viernes ofreciendo una charla sobre “Oportunidades laborales en la industria del videojuego”. A continuación dejo los detalles:
13:00 - 14:00 h: Mesa redonda: El futuro de los videojuegos. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
Pedro Pernías Peco. Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Alicante.
Gabriel Ortas. Producer Manager de Pyro Studios. Productor de Planet 51
Gonzalo Guirao Sagi-Vela. Fundador y Director General de Tonika Games
10:30 - 12:00 h: Oportunidades laborales en la industria del videojuego. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
(El programa entero del curso lo podéis consultar aquí).
Además hemos llegado a un acuerdo con la UA para traer alumnos del curso en prácticas a nuestra empresa. ¡Nos vemos por allí!
13:00 - 14:00 h: Mesa redonda: El futuro de los videojuegos. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
Pedro Pernías Peco. Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Alicante.
Gabriel Ortas. Producer Manager de Pyro Studios. Productor de Planet 51
Gonzalo Guirao Sagi-Vela. Fundador y Director General de Tonika Games
10:30 - 12:00 h: Oportunidades laborales en la industria del videojuego. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
(El programa entero del curso lo podéis consultar aquí).
Además hemos llegado a un acuerdo con la UA para traer alumnos del curso en prácticas a nuestra empresa. ¡Nos vemos por allí!
lunes, julio 12, 2010
DevilishGames recibe 4 nominaciones a los 5º Premios Desarrollador_ES
Además de celebrar la victoria de España en el mundial de futbol, hoy también tenemos que celebrar las 4 nominaciones de DevilishGames a los 5º Premios Desarrollador_ES organizados por La Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) y que se entregarán en Valencia el 31 de Julio dentro de Campus Party.
La empresa optará a los premios “Mejor Apartado Sonoro” por The Galactic Melody Catcher, “Mejor Juego Web” por Space Chaos, “Más innovador” por Invisible Runner y “Mejor Compañía Creadora” por su trayectoria durante los últimos 12 meses.
Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España. DevilishGames ya cosechó los galardones a la "Innovación" en el año 2006 y al “Mejor Juego Web” en 2008.
La empresa optará a los premios “Mejor Apartado Sonoro” por The Galactic Melody Catcher, “Mejor Juego Web” por Space Chaos, “Más innovador” por Invisible Runner y “Mejor Compañía Creadora” por su trayectoria durante los últimos 12 meses.
Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España. DevilishGames ya cosechó los galardones a la "Innovación" en el año 2006 y al “Mejor Juego Web” en 2008.
lunes, julio 05, 2010
Ya disponible nuestro nuevo juego Flash "Furfur and Nublo"
Después de algunos retrasos con el lanzamiento por parte de nuestro sponsor hoy por fin podemos anunciar que nuestro nuevo juego Furfur and Nublo ya está disponible para jugar online.Furfur and Nublo es uno de nuestros últimos desarrollos Flash independientes y cuenta con la esponsorización de la compañía holandesa Replay Media para su portal de juegos online Game Pirate.
El juego ofrece una nueva visión dentro del género de los juegos de plataformas. El jugador deberá recorrer 25 niveles llenos de sorpresas intercalando el control entre los dos personajes principales y haciendo uso de su ingenio y estrategia.
La verdad es que estoy muy orgulloso del resultado final del juego y también de la oferta de esponsorización que hemos conseguido (superando a Invisible Runner o The Galactic Melody Catcher). De momento las primeras impresiones de la gente que lo ha probado son muy buenas así que espero que tenga buena acogida por parte del público. Aquí os dejo en enlace para Jugar Gratis a Furfur and Nublo.
Espero que os guste.
viernes, junio 18, 2010
Nueva demoreel DevilishGames
Con la cantidad de videojuegos que hemos lanzado este año nuestro “video de presentación” se había quedado desactualizado. Aquí os dejo la nueva “demoreel” donde aparecen muchos de nuestros últimos trabajos y justo al final del video unos segundos inéditos de Shot Shot Pirate!, uno de los proyectos en los que estamos trabajando ahora mismo:
miércoles, junio 16, 2010
DevilishGames entre los candidatos de los III Premios Nacionales a la Industria del Videojuego
Hace unas horas Gamelab ha anunciado los candidatos a los III Premios Nacionales a la Industria del Videojuego y para nuestra alegría y satisfacción nuestro juego The Galactic Melody Catcher se encuentra entre ellos en la categoría de “Mejor Diseño de Juego”.La verdad es que para una empresa pequeña como la nuestra ya es todo un premio que uno de nuestros juegos esté entre los 4 candidatos junto a Invizimals, NyxQuest y Battle of Puppets… y más en una categoría tan importante como es el Mejor Diseño de Juego ya que en DevilishGames siempre hemos trabajado para crear conceptos de juego originales e innovadores.
The Galactic Melody Catcher no para de darnos alegrías, primero lanzamos la versión Flash con la esponsorización de Gimme5games consiguiendo llegar a más de un millón de personas… hace unos meses consiguió el premio Tirant Avant al mejor videojuego producido en la Comunidad Valenciana… hace menos de una semana lanzamos la versión para iPhone llegando al número 2 de ventas de juegos musicales en la App Store española y ahora está entre los finalistas de Gamelab. ¡Todo un éxito!
Este año la Feria Gamelab tiene muy buena pinta con un montón de conferencias y presentaciones y para nosotros tener un juego entre los finalistas de los premios es la excusa perfecta para acercarnos unos días por Gijón, hacer un poco de networking y ver de nuevo a muchos amigos de la industria del videojuego.
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