Tal día como hoy hace 14 años DevilishGames lanzó su primer videojuego. Desde entonces han pasado muchas cosas buenas que algún día resumiré en un post (Quizá para el 15º aniversario). Mientras tanto, os dejo un collage homenaje con imágenes de los 135 juegos desarrollados y publicados por DevilishGames hasta el momento. ¿A cuantos habéis jugado?:
martes, septiembre 18, 2012
viernes, agosto 17, 2012
La LFP lanza el juego Liga Quiz de DevilishGames

Prueba de que no tenemos descanso es que hoy ve la luz "Liga Quiz". Un nuevo juego de preguntas desarrollado por DevilishGames en exclusiva para la integración en la plataforma de juegos oficial de la Liga de Fútbol Profesional.
Durante el juego, el usuario deberá responder todas las preguntas de forma correcta en el menor tiempo posible para conseguir más puntos. El jugador dispone de 15 segundos para responder cada pregunta y será eliminado si comete algún error. Además, el juego dispone de 3 comodines diferentes que el usuario podrá utilizar en cualquier momento.
Liga Quiz incorpora más de 500 preguntas relacionadas con La Liga de Fútbol Profesional y los usuarios podrán utilizar la moneda virtual "Pingoles" de la LFP para comprar comodines extra o continuar la partida sin perder su progreso al fallar una pregunta.
Aquí os dejo el enlace para jugar a Liga Quiz.
lunes, agosto 06, 2012
DevilishGames participará en Gamermaster de la UMH
Hace unos meses nos contactarnos desde Gamermaster para ofrecernos la posibilidad de impartir algunas clases en el nuevo master en desarrollo de videojuegos y aplicaciones para móviles de la Universidad Miguel Hernández de Elche.
En DevilishGames siempre hemos apoyado este tipo de iniciativas educativas y más todavía si son para fomentar la creación de profesionales del sector en la provincia de Alicante. La verdad es que el plan de estudios de este nuevo master tiene buena pinta y está muy orientado al tipo de videojuegos que realizan la mayor parte de las empresas españolas (casual, plataformas móviles, advergaming...).
Para los que estáis interesados en entrar en la industria del videojuego este tipo de masters son una buena opción para obtener conocimientos y crear el primer proyecto de vuestro portfolio. Aquí os dejo la web de Gamermaster por si queréis más información para inscribiros en el curso 2012-2013.
En DevilishGames siempre hemos apoyado este tipo de iniciativas educativas y más todavía si son para fomentar la creación de profesionales del sector en la provincia de Alicante. La verdad es que el plan de estudios de este nuevo master tiene buena pinta y está muy orientado al tipo de videojuegos que realizan la mayor parte de las empresas españolas (casual, plataformas móviles, advergaming...).
Para los que estáis interesados en entrar en la industria del videojuego este tipo de masters son una buena opción para obtener conocimientos y crear el primer proyecto de vuestro portfolio. Aquí os dejo la web de Gamermaster por si queréis más información para inscribiros en el curso 2012-2013.
jueves, julio 19, 2012
DevilishGames lanza 3 nuevos juegos en Tuenti

Hace unos días vio la luz en Tuenti el videojuego "El Reto McDonald's". Como ya comenté, dicho juego forma parte de una serie de 4 videojuegos deportivos que hemos desarrollado en DevilishGames para la red social Tuenti.

Hoy tengo el placer de anunciar el lanzamiento de los otros 3 videojuegos de la serie llamada "Tuenti Sports". Todos tienen una mecánica arcade muy sencilla y están basados en diferentes modalidades deportivas como atletismo, natación o piragüismo. Los juegos incorporan el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.
Aquí os dejo los enlaces para jugar a "Tuenti Sports Atletismo 100m", "Tuenti Sports Natación 50m" y "Tuenti Sports Piragüismo C1 200m". ¡Espero que os gusten!.

jueves, julio 12, 2012
Ya disponible Sky Kings Racing

El juego es un divertido arcade basado en las competiciones de acrobacias aéreas y está formado por 3 islas y 30 circuitos contra-reloj que el usuario deberá recorrer en el tiempo límite con uno de los 6 aviones disponibles.
Sky Kings Racing aprovecha las características de Flash Player 11 y Away 3d para crear un entorno completamente 3D con calidad gráfica similar a los videojuegos de videoconsolas. Además, el juego incorpora una banda sonora de lujo a cargo de nuestro amigo Daniel Pico (Compositor de varias bandas sonoras de videojuegos para videoconsola).
En los últimos meses en DevilishGames estamos apostando por Flash Player 11, prueba de ello es que Sky Kings Racing es el 3º desarrollo que creamos con tecnología Stage 3D ya que anteriormente publicamos Shopping Mall Parking y Free Kicks Striker.
Aquí os dejo el enlace para Jugar a Sky Kings Racing (De momento está disponible en exclusiva en la web del sponsor). ¡Espero que os guste!
lunes, julio 09, 2012
Ya disponible el juego "El Reto McDonald's" en Tuenti

El videojuego incorpora publicidad in-game de McDonald’s y propone al usuario una jugabilidad arcade basada en la competición atlética de 400 metros vallas. El juego está dividido en varias rondas que el usuario deberá ir completando para conseguir alzarse con la deseada medalla de oro.
El Reto McDonald’s incorpora el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.
Aquí os dejo el enlace para Jugar a El Reto McDonald’s en Tuenti.
domingo, julio 01, 2012
Resumen de mi paso por el Gamelab 2012
Acabo de regresar del Gamelab 2012 y aunque estoy agotado la verdad es que vuelvo con muy buen sabor de boca. Este año he tratado de aprovechar el tiempo al máximo para hacer networking, conocer mucha gente y también pasar buenos ratos con amigos del sector. La verdad es que en esta ocasión la organización del Gamelab ha montado las conferencias y el networking bastante bien (Se notan ya los años de experiencia).
Aunque en Devilish teníamos dos juegos nominados a los premios del Gamelab en la categoría de "Mejor juego para navegador" finalmente el premio fue a parar al videojuego "Desafío Champions" publicado por el medio oficial del Gamelab RTVE. En cualquier caso, para nosotros ya fue todo un premio tener dos juegos entre los cuatro nominados.
A pesar de no recibir ningún premio oficial del Gamelab, en DevilishGames no nos volvimos con las manos vacías de Barcelona. El viernes recibimos el premio "Indie Developer Burger Award" al juego "Más viciante" por "Furfur and Nublo 2". Sinceramente el evento me sorprendió muy gratamente, el ambiente fue muy bueno, la comida excelente, la organización impecable y la asistencia a la gala espectacular (Más de 70 desarrolladores indies). Para los que no pudisteis asistir, en Videoshock han subido una crónica de la gala.
Por último, el sábado por la mañana ofrecí una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" en el auditorio Minijuegos de Gamelab. En los últimos años he realizado charlas en numerosos eventos, pero la verdad es que ofrecer una charla en el mismo escenario que Al Lowe o Kazunori Yamauchi es algo muy especial. La gran asistencia de público y el interés que mostraron durante mi charla fueron muy gratificantes.
Sin duda el Gamelab ha sido toda una experiencia que espero poder volver a repetir el año que viene.
Aunque en Devilish teníamos dos juegos nominados a los premios del Gamelab en la categoría de "Mejor juego para navegador" finalmente el premio fue a parar al videojuego "Desafío Champions" publicado por el medio oficial del Gamelab RTVE. En cualquier caso, para nosotros ya fue todo un premio tener dos juegos entre los cuatro nominados.
A pesar de no recibir ningún premio oficial del Gamelab, en DevilishGames no nos volvimos con las manos vacías de Barcelona. El viernes recibimos el premio "Indie Developer Burger Award" al juego "Más viciante" por "Furfur and Nublo 2". Sinceramente el evento me sorprendió muy gratamente, el ambiente fue muy bueno, la comida excelente, la organización impecable y la asistencia a la gala espectacular (Más de 70 desarrolladores indies). Para los que no pudisteis asistir, en Videoshock han subido una crónica de la gala.
Por último, el sábado por la mañana ofrecí una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" en el auditorio Minijuegos de Gamelab. En los últimos años he realizado charlas en numerosos eventos, pero la verdad es que ofrecer una charla en el mismo escenario que Al Lowe o Kazunori Yamauchi es algo muy especial. La gran asistencia de público y el interés que mostraron durante mi charla fueron muy gratificantes.
Sin duda el Gamelab ha sido toda una experiencia que espero poder volver a repetir el año que viene.
miércoles, junio 20, 2012
Nueva DemoReel DevilishGames 2012
Hemos actualizado nuestra DemoReel con algunos nuevos proyectos que hemos lanzado recientemente. Aquí os dejo el video para que podáis ver todo lo que sabemos hacer resumido en un par de minutos:
¡Espero que os guste!
¡Espero que os guste!
lunes, junio 18, 2012
DevilishGames en el Gamelab 2012
Ya está disponible el programa completo de la VIII edición de Gamelab y tiene una pinta estupenda. Desde luego en DevilishGames no pensamos perdérnoslo por varios motivos:
Como anuncié hace unos días, dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Lost on the Lost Planet) están nominados en la categoría de "Mejor juego para navegador" en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. La gala de entrega de premios se celebrará la noche del Jueves 28 en la Sala Arteria Palal-lel y posteriormente habrá una "fiesta de finalistas" patrocinada por nuestros amigos de Minijuegos.com.
Durante el Jueves 28 y el Viernes 29 realizaremos networking con las empresas asistentes al evento (El miércoles no podremos asistir). Para los que estéis interesados podéis concretar un meeting a través de esta web. La noche del viernes también la tendremos ocupada ya que asistiremos a un evento "alternativo" llamado Burger Meeting que parece muy divertido y que además ha nominado dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Shopping Mall Parking) a los premios "Indie Developer Burger Awards".
Por otro lado, este año participaré como ponente ofreciendo una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" que tendrá lugar el sábado 30 a las 11:30h en el Auditorio DEV.
Además de todos esos motivos profesionales, Gamelab es la excusa perfecta para reencontrarme con buenos amigos de la industria y tomar unas cañas (Lo que se llama hacer notworking) y de paso visitar nuevamente una ciudad tan bonita como Barcelona.
Como anuncié hace unos días, dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Lost on the Lost Planet) están nominados en la categoría de "Mejor juego para navegador" en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. La gala de entrega de premios se celebrará la noche del Jueves 28 en la Sala Arteria Palal-lel y posteriormente habrá una "fiesta de finalistas" patrocinada por nuestros amigos de Minijuegos.com.
Durante el Jueves 28 y el Viernes 29 realizaremos networking con las empresas asistentes al evento (El miércoles no podremos asistir). Para los que estéis interesados podéis concretar un meeting a través de esta web. La noche del viernes también la tendremos ocupada ya que asistiremos a un evento "alternativo" llamado Burger Meeting que parece muy divertido y que además ha nominado dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Shopping Mall Parking) a los premios "Indie Developer Burger Awards".
Por otro lado, este año participaré como ponente ofreciendo una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" que tendrá lugar el sábado 30 a las 11:30h en el Auditorio DEV.
Además de todos esos motivos profesionales, Gamelab es la excusa perfecta para reencontrarme con buenos amigos de la industria y tomar unas cañas (Lo que se llama hacer notworking) y de paso visitar nuevamente una ciudad tan bonita como Barcelona.
Entrevista para #conoceGameDevs
Nazarí Gonzalez me ha realizado una entrevista en su blog para charlar sobre cómo entrar en la industria del videojuego, próximos proyectos, videojuegos independientes y varios temas más. Podéis leerla aquí. Espero que os resulte interesante.
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