jueves, julio 12, 2012

Ya disponible Sky Kings Racing

Varios meses más tarde de lo que teníamos previsto hoy por fin podemos anunciar el lanzamiento de Sky Kings Racing, un nuevo juego web de DevilishGames que cuenta con la la esponsorización de la compañía GSN Digital para su portal de juegos Tea Games.
El juego es un divertido arcade basado en las competiciones de acrobacias aéreas y está formado por 3 islas y 30 circuitos contra-reloj que el usuario deberá recorrer en el tiempo límite con uno de los 6 aviones disponibles.

Sky Kings Racing aprovecha las características de Flash Player 11 y Away 3d para crear un entorno completamente 3D con calidad gráfica similar a los videojuegos de videoconsolas. Además, el juego incorpora una banda sonora de lujo a cargo de nuestro amigo Daniel Pico (Compositor de varias bandas sonoras de videojuegos para videoconsola).
En los últimos meses en DevilishGames estamos apostando por Flash Player 11, prueba de ello es que Sky Kings Racing es el 3º desarrollo que creamos con tecnología Stage 3D ya que anteriormente publicamos Shopping Mall Parking y Free Kicks Striker.

Aquí os dejo el enlace para Jugar a Sky Kings Racing (De momento está disponible en exclusiva en la web del sponsor). ¡Espero que os guste!

lunes, julio 09, 2012

Ya disponible el juego "El Reto McDonald's" en Tuenti

Durante las próximas semanas en DevilishGames vamos a anunciar varios lanzamientos, el primero en ver la luz es el El Reto McDonald’s, un juego que forma parte de una serie de 4 videojuegos deportivos que publicará la red social Tuenti coincidiendo con las Olimpiadas 2012. 

El videojuego incorpora publicidad in-game de McDonald’s y propone al usuario una jugabilidad arcade basada en la competición atlética de 400 metros vallas. El juego está dividido en varias rondas que el usuario deberá ir completando para conseguir alzarse con la deseada medalla de oro.
El Reto McDonald’s incorpora el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.

Aquí os dejo el enlace para Jugar a El Reto McDonald’s en Tuenti.

domingo, julio 01, 2012

Resumen de mi paso por el Gamelab 2012

Acabo de regresar del Gamelab 2012 y aunque estoy agotado la verdad es que vuelvo con muy buen sabor de boca. Este año he tratado de aprovechar el tiempo al máximo para hacer networking, conocer mucha gente y también pasar buenos ratos con amigos del sector. La verdad es que en esta ocasión la organización del Gamelab ha montado las conferencias y el networking bastante bien (Se notan ya los años de experiencia).

Aunque en Devilish teníamos dos juegos nominados a los premios del Gamelab en la categoría de "Mejor juego para navegador" finalmente el premio fue a parar al videojuego "Desafío Champions" publicado por el medio oficial del Gamelab RTVE. En cualquier caso, para nosotros ya fue todo un premio tener dos juegos entre los cuatro nominados.

A pesar de no recibir ningún premio oficial del Gamelab, en DevilishGames no nos volvimos con las manos vacías de Barcelona. El viernes recibimos el premio "Indie Developer Burger Award" al juego "Más viciante" por "Furfur and Nublo 2". Sinceramente el evento me sorprendió muy gratamente, el ambiente fue muy bueno, la comida excelente, la organización impecable y la asistencia a la gala espectacular (Más de 70 desarrolladores indies). Para los que no pudisteis asistir, en Videoshock han subido una crónica de la gala.
Por último, el sábado por la mañana ofrecí una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" en el auditorio Minijuegos de Gamelab. En los últimos años he realizado charlas en numerosos eventos, pero la verdad es que ofrecer una charla en el mismo escenario que Al Lowe o Kazunori Yamauchi  es algo muy especial. La gran asistencia de público y el interés que mostraron durante mi charla fueron muy gratificantes.

Sin duda el Gamelab ha sido toda una experiencia que espero poder volver a repetir el año que viene.

miércoles, junio 20, 2012

Nueva DemoReel DevilishGames 2012

Hemos actualizado nuestra DemoReel con algunos nuevos proyectos que hemos lanzado recientemente. Aquí os dejo el video para que podáis ver todo lo que sabemos hacer resumido en un par de minutos:

¡Espero que os guste!

lunes, junio 18, 2012

DevilishGames en el Gamelab 2012

Ya está disponible el programa completo de la VIII edición de Gamelab y tiene una pinta estupenda. Desde luego en DevilishGames no pensamos perdérnoslo por varios motivos:

Como anuncié hace unos días, dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Lost on the Lost Planet) están nominados en la categoría de "
Mejor juego para navegador" en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. La gala de entrega de premios se celebrará la noche del Jueves 28 en la Sala Arteria Palal-lel y posteriormente habrá una "fiesta de finalistas" patrocinada por nuestros amigos de Minijuegos.com.

Durante el Jueves 28 y el Viernes 29 realizaremos networking con las empresas asistentes al evento  (El miércoles no podremos asistir). Para los que estéis interesados podéis concretar un meeting a través de esta web. La noche del viernes también la tendremos ocupada ya que asistiremos a un evento "alternativo" llamado Burger Meeting que parece muy divertido y que además ha nominado dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Shopping Mall Parking) a los premios "Indie Developer Burger Awards"

Por otro lado, este año participaré como ponente ofreciendo una charla sobre
advergaming titulada "La publicidad que se juega" que tendrá lugar el sábado 30 a las 11:30h en el Auditorio DEV. 

Además de todos esos motivos profesionales, Gamelab es la excusa perfecta para reencontrarme con buenos amigos de la industria y tomar unas cañas (Lo que se llama hacer notworking) y de paso visitar nuevamente una ciudad tan bonita como Barcelona.

Entrevista para #conoceGameDevs

Nazarí Gonzalez me ha realizado una entrevista en su blog para charlar sobre cómo entrar en la industria del videojuego, próximos proyectos, videojuegos independientes y varios temas más. Podéis leerla aquíEspero que os resulte interesante.

miércoles, junio 06, 2012

Ya disponible el advergame para Facebook "Feber Racing"

Últimamente en DevilishGames llevamos un ritmo de lanzamientos frenético y de momento parece que va a seguir así unos meses. De hecho, hoy tengo el placer de anunciar que ya está disponible “Feber Racing”, un original advergame social para Facebook que hemos desarrollado para la compañía juguetera Feber.

El juego tiene como finalidad promocionar los diferentes vehículos de la marca Feber a través de una divertida carrera donde los usuarios necesitarán la ayuda de sus amigos de Facebook para ir avanzando. Los usuarios podrán solicitar “empujones” a sus contactos para recorrer la mayor cantidad de metros posibles y alcanzar el primer puesto de la carrera.

Feber Racing permite a los usuarios seleccionar su vehículo Feber favorito y personalizar su personaje a través de su foto de perfil o con su Webcam.
Las aplicaciones para redes sociales se han convertido en una plataforma ideal para promocionar productos ya que los usuarios pueden interactuar, compartir, retar y competir con sus amigos fomentando la viralidad de este tipo de desarrollos.

Aquí os dejo el enlace para Jugar a Feber Racing en Facebook. ¡Venga, todos a pedir "empujones"!

lunes, junio 04, 2012

Finalistas en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego

Los videojuegos “Furfur and Nublo 2” y “Lost on the Lost Planet” de DevilishGames han sido seleccionados entre los 4 finalistas al “Mejor juego para navegador” en la V edición de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego convocados por la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas en colaboración con Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo.

La nominación de dos juegos de DevilishGames en la categoría de “Mejor juego para navegador” es fruto del gran trabajo realizado por la empresa en el ámbito de los videojuegos para páginas web y redes sociales y sitúa a la empresa ente las más destacadas a nivel nacional.

Aquí tenéis el listado completo de finalistas :-)

viernes, junio 01, 2012

¡Free Kicks Striker ya disponible en Tuenti!


Hace unos días os mostré un video de gameplay y hoy ya puedo anunciar el lanzamiento de Free Kicks Striker, un nuevo videojuego web integrado en la red social Tuenti con publicidad in-game de MoviStar. El juego ha sido desarrollado por DevilishGames con tecnología Flash 11 y Alternativa 3D para lograr unos espectaculares gráficos 3d en tiempo real.
Free Kicks Striker es un videojuego de lanzamientos de faltas donde el jugador deberá ajustar la potencia, dirección y efecto del balón para esquivar las barreras y acertar en el centro de la diana. El juego incorpora el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.
De momento el juego solamente está disponible a través de Tuenti. Aquí os dejo el enlace para jugar. ¡Espero que os guste!

martes, mayo 29, 2012

Un par de videos

Aprovecho un ratito "libre" que tengo esta tarde para actualizar el blog y mostraros un par de videos.

El primero, es un video "casero" del gameplay del Tag Attack para Android que lanzamos hace unos días gratuitamente en Google Play. En este video podéis ver el buen rendimiento que ofrece la tecnología AIR en un móvil normalito como es el Samsung Galaxy S Plus:


El segundo, es el trailer de "Free Kicks Striker", un nuevo videojuego web desarrollado por DevilishGames con tecnología Flash 11 y Alternativa 3D que verá la luz muy pronto:


¡Espero que os gusten!