Acabo de regresar del Gamelab 2012 y aunque estoy agotado la verdad es que vuelvo con muy buen sabor de boca. Este año he tratado de aprovechar el tiempo al máximo para hacer networking, conocer mucha gente y también pasar buenos ratos con amigos del sector. La verdad es que en esta ocasión la organización del Gamelab ha montado las conferencias y el networking bastante bien (Se notan ya los años de experiencia).
Aunque en Devilish teníamos dos juegos nominados a los premios del Gamelab en la categoría de "Mejor juego para navegador" finalmente el premio fue a parar al videojuego "Desafío Champions" publicado por el medio oficial del Gamelab RTVE. En cualquier caso, para nosotros ya fue todo un premio tener dos juegos entre los cuatro nominados.
A pesar de no recibir ningún premio oficial del Gamelab, en DevilishGames no nos volvimos con las manos vacías de Barcelona. El viernes recibimos el premio "Indie Developer Burger Award" al juego "Más viciante" por "Furfur and Nublo 2". Sinceramente el evento me sorprendió muy gratamente, el ambiente fue muy bueno, la comida excelente, la organización impecable y la asistencia a la gala espectacular (Más de 70 desarrolladores indies). Para los que no pudisteis asistir, en Videoshock han subido una crónica de la gala.
Por último, el sábado por la mañana ofrecí una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" en el auditorio Minijuegos de Gamelab. En los últimos años he realizado charlas en numerosos eventos, pero la verdad es que ofrecer una charla en el mismo escenario que Al Lowe o Kazunori Yamauchi es algo muy especial. La gran asistencia de público y el interés que mostraron durante mi charla fueron muy gratificantes.
Sin duda el Gamelab ha sido toda una experiencia que espero poder volver a repetir el año que viene.
domingo, julio 01, 2012
miércoles, junio 20, 2012
Nueva DemoReel DevilishGames 2012
Hemos actualizado nuestra DemoReel con algunos nuevos proyectos que hemos lanzado recientemente. Aquí os dejo el video para que podáis ver todo lo que sabemos hacer resumido en un par de minutos:
¡Espero que os guste!
¡Espero que os guste!
lunes, junio 18, 2012
DevilishGames en el Gamelab 2012
Ya está disponible el programa completo de la VIII edición de Gamelab y tiene una pinta estupenda. Desde luego en DevilishGames no pensamos perdérnoslo por varios motivos:
Como anuncié hace unos días, dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Lost on the Lost Planet) están nominados en la categoría de "Mejor juego para navegador" en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. La gala de entrega de premios se celebrará la noche del Jueves 28 en la Sala Arteria Palal-lel y posteriormente habrá una "fiesta de finalistas" patrocinada por nuestros amigos de Minijuegos.com.
Durante el Jueves 28 y el Viernes 29 realizaremos networking con las empresas asistentes al evento (El miércoles no podremos asistir). Para los que estéis interesados podéis concretar un meeting a través de esta web. La noche del viernes también la tendremos ocupada ya que asistiremos a un evento "alternativo" llamado Burger Meeting que parece muy divertido y que además ha nominado dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Shopping Mall Parking) a los premios "Indie Developer Burger Awards".
Por otro lado, este año participaré como ponente ofreciendo una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" que tendrá lugar el sábado 30 a las 11:30h en el Auditorio DEV.
Además de todos esos motivos profesionales, Gamelab es la excusa perfecta para reencontrarme con buenos amigos de la industria y tomar unas cañas (Lo que se llama hacer notworking) y de paso visitar nuevamente una ciudad tan bonita como Barcelona.
Como anuncié hace unos días, dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Lost on the Lost Planet) están nominados en la categoría de "Mejor juego para navegador" en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. La gala de entrega de premios se celebrará la noche del Jueves 28 en la Sala Arteria Palal-lel y posteriormente habrá una "fiesta de finalistas" patrocinada por nuestros amigos de Minijuegos.com.
Durante el Jueves 28 y el Viernes 29 realizaremos networking con las empresas asistentes al evento (El miércoles no podremos asistir). Para los que estéis interesados podéis concretar un meeting a través de esta web. La noche del viernes también la tendremos ocupada ya que asistiremos a un evento "alternativo" llamado Burger Meeting que parece muy divertido y que además ha nominado dos de nuestros juegos (Furfur and Nublo 2 y Shopping Mall Parking) a los premios "Indie Developer Burger Awards".
Por otro lado, este año participaré como ponente ofreciendo una charla sobre advergaming titulada "La publicidad que se juega" que tendrá lugar el sábado 30 a las 11:30h en el Auditorio DEV.
Además de todos esos motivos profesionales, Gamelab es la excusa perfecta para reencontrarme con buenos amigos de la industria y tomar unas cañas (Lo que se llama hacer notworking) y de paso visitar nuevamente una ciudad tan bonita como Barcelona.
Entrevista para #conoceGameDevs
Nazarí Gonzalez me ha realizado una entrevista en su blog para charlar sobre cómo entrar en la industria del videojuego, próximos proyectos, videojuegos independientes y varios temas más. Podéis leerla aquí. Espero que os resulte interesante.
miércoles, junio 06, 2012
Ya disponible el advergame para Facebook "Feber Racing"

El juego tiene como finalidad promocionar los diferentes vehículos de la marca Feber a través de una divertida carrera donde los usuarios necesitarán la ayuda de sus amigos de Facebook para ir avanzando. Los usuarios podrán solicitar “empujones” a sus contactos para recorrer la mayor cantidad de metros posibles y alcanzar el primer puesto de la carrera.
Feber Racing permite a los usuarios seleccionar su vehículo Feber favorito y personalizar su personaje a través de su foto de perfil o con su Webcam.
Las aplicaciones para redes sociales se han convertido en una plataforma ideal para promocionar productos ya que los usuarios pueden interactuar, compartir, retar y competir con sus amigos fomentando la viralidad de este tipo de desarrollos.
Aquí os dejo el enlace para Jugar a Feber Racing en Facebook. ¡Venga, todos a pedir "empujones"!
lunes, junio 04, 2012
Finalistas en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego


La nominación de dos juegos de DevilishGames en la categoría de “Mejor juego para navegador” es fruto del gran trabajo realizado por la empresa en el ámbito de los videojuegos para páginas web y redes sociales y sitúa a la empresa ente las más destacadas a nivel nacional.
Aquí tenéis el listado completo de finalistas :-)
viernes, junio 01, 2012
¡Free Kicks Striker ya disponible en Tuenti!

Hace unos días os mostré un video de gameplay y hoy ya puedo anunciar el lanzamiento de Free Kicks Striker, un nuevo videojuego web integrado en la red social Tuenti con publicidad in-game de MoviStar. El juego ha sido desarrollado por DevilishGames con tecnología Flash 11 y Alternativa 3D para lograr unos espectaculares gráficos 3d en tiempo real.
Free Kicks Striker es un videojuego de lanzamientos de faltas donde el jugador deberá ajustar la potencia, dirección y efecto del balón para esquivar las barreras y acertar en el centro de la diana. El juego incorpora el sistema de puntuaciones de Tuenti para fomentar la competición entre usuarios y potenciar la propagación virál a través de la red social.
De momento el juego solamente está disponible a través de Tuenti. Aquí os dejo el enlace para jugar. ¡Espero que os guste!
martes, mayo 29, 2012
Un par de videos
Aprovecho un ratito "libre" que tengo esta tarde para actualizar el blog y mostraros un par de videos.
El primero, es un video "casero" del gameplay del Tag Attack para Android que lanzamos hace unos días gratuitamente en Google Play. En este video podéis ver el buen rendimiento que ofrece la tecnología AIR en un móvil normalito como es el Samsung Galaxy S Plus:
El segundo, es el trailer de "Free Kicks Striker", un nuevo videojuego web desarrollado por DevilishGames con tecnología Flash 11 y Alternativa 3D que verá la luz muy pronto:
¡Espero que os gusten!
El primero, es un video "casero" del gameplay del Tag Attack para Android que lanzamos hace unos días gratuitamente en Google Play. En este video podéis ver el buen rendimiento que ofrece la tecnología AIR en un móvil normalito como es el Samsung Galaxy S Plus:
El segundo, es el trailer de "Free Kicks Striker", un nuevo videojuego web desarrollado por DevilishGames con tecnología Flash 11 y Alternativa 3D que verá la luz muy pronto:
¡Espero que os gusten!
jueves, mayo 24, 2012
Charla en Madrid Game Conference

La sesión es gratuita (Previo registro) y aquí tenéis el programa completo:
Fecha: jueves 31 de mayo
Lugar: Auditorio de ESNE
Dirección: Avda Alfonso XIII, 97. Madrid
18:00-18:45h: David Ferriz, cofundador y director de arte en DevilishGames.
18:45-19:30h: Alberto Moreno, cofundador y director de Arte en Crocodile Entertainment.
Pausa- Networking
20:00-20:45h: 10M10P: el director de arte. César Sampedro, fundador Digital Tentacle y ex director de arte de Tequila Works – Deadlight.
La verdad es que la sesión me parece muy atractiva y además me servirá para "desvirtualizar" a Alberto Moreno y para reencontrarme con viejos conocidos como César Sampedro. Por otra parte, hace ya más de un año que no me paso por Madrid y el viaje me vendrá bien para tener un par de reuniones.
Bueno, no me enrollo más, ¡A los que seáis de Madrid espero veros por allí!
martes, mayo 22, 2012
DevilishGames lanza Tag Attack para dispositivos Android

Hoy tengo el placer de anunciar que ya está disponible nuestro videojuego Tag Attack para dispositivos Android de forma gratuita (Gracias a la inclusión de publicidad in-game). El juego ofrece una jugabilidad arcade altamente adictiva para cualquier tipo de público gracias a la sencillez de su control táctil, además, Tag Attack cuenta con un apartado gráfico muy atractivo gracias a sus explosiones en forma de fuegos artificiales y una banda sonora relajante y envolvente.
Aquí tenéis el enlace para descargarlo en Google Play. ¡Espero que os guste!
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