jueves, mayo 10, 2012

Lanzamos "5 Similarities" para NOOK Tablet y Kindle Fire

A finales de febrero en Devilish pusimos a la venta 3 juegos para Kindle Fire y NOOK Tablet con el publisher Difference Games. Los juegos en cuestión eran Chute Academy, Tag Attack y Run Run Hamster y la verdad es que están funcionando bastante bien. En las primeras semanas vendieron unos cuantos miles de unidades y Run Run Hamster estuvo bastantes días entre los 25 juegos más vendidos de Amazon Store.

Hace unas semanas decidimos portar nuestro clásico juego Flash “5 Similarities” motivados por las buenas ventas de los 3 primeros juegos y por que la tecnología AIR nos permite portar nuestros juegos Flash de forma relativamente “sencilla” a las plataformas de Amazon y Barnes&Noble.
Para los que no lo conozcáis, 5 Similarities es un juego que lanzamos hace un par de años y da un nuevo giro a los juegos de “buscar las diferencias”, proponiendo al jugador la misión de encontrar las similitudes en dos ilustraciones completamente diferentes. El juego cuenta con un excelente apartado artístico y una jugabilidad contrarreloj altamente adictiva.

Aquí tenéis los enlaces para comprar “5 Similarities” por 0,99$ en la Amazon Store y en la NOOK Store.

jueves, mayo 03, 2012

Gráficos para Gods Garden Defense


En DevilishGames además de desarrollar videojuegos propios y por encargo, también realizamos outsourcing artístico para otros desarrolladores. Hoy ha visto la luz uno de esos proyectos para los que hemos creado el apartado artístico, se llama Gods Garden Defense y ha sido desarrollado por Esteban Gallardo de Digital Raiders, un desarrollador con el que ya hemos trabajado en otras ocasiones como en el caso del exitoso Zombie Baseball. La verdad es que está muy bien la experiencia de trabajar con otros equipos de desarrollo ya que siempre hay algo que aprender de los demás.

El encargo de los gráficos de Gods Garden nos llegó hace ya unos cuantos meses y consistía en crear el apartado gráfico de Tower Defense con todo lo que eso conlleva (Personajes, animaciones, tiles para escenario, etc…). Aquí tenéis algunos sprites:


Y bueno, para los que tengáis ganas de jugar un rato, aquí tenéis el enlace para jugar

lunes, abril 23, 2012

DevilishGames lanza Shopping Mall Parking

Tras varios meses de espera y unos días de pre-lanzamiento exclusivo para los usuarios de Miniclip GameBar, hoy por fin puedo anunciar el lanzamiento global de Shopping Mall Parking, un nuevo videojuego para web desarrollado con tecnología Flash 11 y Away 3D por DevilishGames y que además ha contado con la esponsorización del prestigioso portal de videojuegos online Miniclip.

El juego cuenta con una divertida jugabilidad arcade y pone al usuario en el papel de un aparcacoches que deberá estacionar correctamente todos los vehículos posibles en un tiempo limitado.

Shopping Mall Parking es el primer proyecto de DevilishGames que aprovecha las nuevas características de Flash Player 11 para crear un apartado gráfico 3D de alta calidad. La verdad es que teníamos ciertas dudas sobre si los sponsors de juegos Flash estarían interesados en juegos para Flash Player 11, pero esas dudas desaparecieron rápidamente cuando empezamos a recibir numerosas ofertas por “Shopping Mall Parking”.
La acogida de este juego por parte de los sponsors fue tan buena que rápidamente nos pusimos a trabajar en un segundo proyecto 3D para Flash Player 11 llamado “Sky Kings Racing” que ya tiene sponsor y que esperamos que vea la luz a principios de verano.

Bueno, no me enrollo más, aquí tenéis el enlace para Jugar Gratis a Shopping Mall Parking. ¡Espero que os guste!.

miércoles, abril 18, 2012

El consumo de videojuegos en España desciende un 15% (Según aDeSe)

Año tras año, aDeSe presenta un estudio sobre el consumo de videojuegos en España. El año pasado su estudio decía que el consumo había caído un 5.2% en 2010 y este año dicen que durante 2011 ha caído un 15%. ¿Está la industria del videojuego en crisis?, pues tal y como dije en mi blog el año pasado, NO, no estamos en crisis. Una vez más, aDeSe vuelve a la carga con un estudio que solamente toma datos del consumo de videojuegos físicos para videoconsolas de grandes productoras (Dejando fuera a modelos de negocio tan rentables como el Advergaming, el Free 2 Play, la descarga digital, los juegos sociales, los videojuegos para SmartPhones y Tablets, los Serious Games, la publicidad in-game, etc…).

Estoy seguro de que ese informe hubiera sido mucho más positivo si aDeSe hubiera tenido en cuenta todos los modelos de negocio del ocio interactivo digital que ha dejado fuera. Si realmente quieren ayudar a conseguir crear una auténtica industria del videojuego en España como dicen en su nota de prensa, sería interesante que tuvieran en cuenta a todos los que no hacemos juegos en formato físico, de este modo conseguiríamos unas cifras mucho más atractivas de cara a los inversores interesados en la industria del videojuego. (Probablemente eso ayudaría mucho más que la entrada en vigor de la ley anti-descargas que citan en su nota de prensa)

Es una pena que en pleno 2012 un informe con tanta repercusión en medios de comunicación no tenga en cuenta modelos de negocio que llevan años funcionando y que además no temen a la piratería como el obsoleto modelo físico.

ACTUALIZACIÓN: Algunos titulares de periódicos de hoy:

"El negocio de los videojuegos vuelve a caer en España hasta los 980 millones". El Mundo. 
"El consumo de videojuegos en España desciende un 15% durante 2011". ABC. 
"La facturación del videojuego bajó un 15 % en 2011 hasta los 980 millones". Expansión.
"La industria del videojuego cayó un 15% en España". El País.

Como veis, todos los titulares son bastante "catastrofistas" y nada alentadores para los inversores (Ya que parece que hablan del sector del videojuego en general... y no del formato físico únicamente).

A ver si al año que viene cambian esos titulares gracias a la inclusión de datos de TODO el sector del ocio interactivo digital ;-)

jueves, abril 05, 2012

Famosa lanza el advergame del "Yate de PinyPon"

El Yate de PinyPon es otro nuevo videojuego desarrollado en Flash por DevilishGames para la compañía juguetera Famosa.
El juego está orientado al público más joven y ofrece al usuario 5 mini-juegos diferentes (Carrera de lancha, esquí acuático, salto de trampolín, buceo y parrillada). Además el juego incorpora ranking de puntuaciones online para fomentar la competición entre usuarios.

La utilización del advergaming entre el público infantil, permite a las marcas dar a conocer sus productos de un modo ameno y no intrusivo para los usuarios. El juego ya está disponible gratuitamente en la web oficial de PinyPon y además se distribuye viralmente a través de portales de videojuegos online.

Aquí tenéis el enlace para Jugar al Yate de PinyPon. ¡Espero que os guste!

lunes, abril 02, 2012

El CEU lanza el juego ¿Quién quiere ser universitario? en Tuenti.

Hace unos meses lanzamos el juego "Quiz Millonario" en Tuenti con gran éxito de público. Las redes sociales como Tuenti son un escaparate ideal para promocionar productos, marcas, etc. En ocasiones anteriores, nuestros juegos de Tuenti han incorporado publicidad in-game de películas como XP3D o de promociones de Movistar.

En esta ocasión, el nivel de personalización ha ido más allá y el nuestro juego "Quiz Millonario" pasará a llamarse "¿Quién quiere ser universitario?" e incorporará publicidad in-game del CEU.

Aquí tenéis el enlace para jugar a "Quién quiere ser universitario" en Tuenti. Además, los usuarios que compartan su puntuación en el tablón del CEU podrán ganar un iPad.

martes, marzo 27, 2012

Clausura del Programa Aprende a Emprender 2011-2012

El miércoles 28 de marzo tendrá lugar la “Clausura del programa Aprende a emprender 2011–2012”. El acto comenzará a las 9:30h en el Salón de actos de Puerta Ferrisa de la Agencia Local de Desarrollo Económico y Social de Alicante.

Este año será la III edición del concurso Empren Riders (Videojuego desarrollado por DevilishGames). Los participantes en la final serán los jóvenes que mejor puntuación hayan obtenido online entre el 8 de febrero a 25 de marzo de 2012.

Durante el evento también se celebrará la II edición del concurso de Ideas Emprendedoras, habrá un par de conferencias a cargo de Pau García Milá y Andrés Torrubia y finalmente se realizará la entrega de premios.

Más información aquí.

miércoles, marzo 21, 2012

Más charlas de DevilishGames

Hace unas semanas anuncié 3 charlas de DevilishGames en diferentes eventos. La primera el 10 de Marzo para el Curso de Especialista en Videojuegos de la UA salió bastante bien y además tuve el placer de compartir experiencias con la gente de Lemon Team y Fromthebench. La segunda, para la Asesoría de Videojuegos en Habbo fue una experiencia muy divertida (Nunca antes había ofrecido una charla a través de un "chat"). La tercera será el Domingo 1 de Abril en el Salón del Manga de Alicante (¡Espero ver algún lector de mi blog por allí!).

Por si no habíamos tenido suficientes charlas, hoy tengo el placer de confirmar nuestra presencia en un nuevo evento:

- El 25 de Abril participaremos en la VII JORNADA SOBRE TECNOLOGÍAS GRÁFICAS Y VISIÓN POR COMPUTADOR de la Universidad Politécnica de Valencia (Un evento que tiene muy buena pinta). Nosotros ofreceremos una charla sobre advergaming a las 11:55h y también estaremos a disposición de los asistentes en el hall. Además, el evento contará con la presencia de otras empresas Valencianas como Exelweiss, Nerlaska, Ninja Fever o Akaoni.

martes, marzo 20, 2012

Famosa lanza el juego de Los Barriguitas del mundo

Desde hoy ya está disponible el juego de "Los Barriguitas del Mundo", un nuevo desarrollo de advergaming creado por DevilishGames para la compañía juguetera Famosa. El juego tiene la finalidad de publicitar en Internet los juguetes de Los Barriguitas.

El juego está orientado al público más joven y la jugabilidad está basada en el clásico "juego de la serpiente", situando al usuario en el papel de diferentes mamás del mundo que deben recoger a todos sus bebés para conseguir el máximo de puntos y entrar en el ranking de puntuaciones online.
"Los Barriguitas del Mundo" está disponible gratuitamente en la web del producto y en decenas de portales de videojuegos online. Aquí tenéis el enlace para jugar gratis a Los Barriguitas del Mundo.

jueves, marzo 08, 2012

Próximas charlas de DevilishGames

En DevilishGames estamos muy comprometidos con la formación de nuevas generaciones de desarrolladores de videojuegos, por este motivo nos encanta participar en charlas, conferencias y cursos compartiendo nuestras experiencias en este mundillo. Durante las próximas semanas vamos a participar en los siguientes eventos:

- El sábado 10 de Marzo a las 10h ofreceré una charla sobre “Desarrollo de videojuegos con tecnología Flash” en el curso de especialista de videojuegos de la Universidad de Alicante y a las 12:30h participaré en una mesa redonda junto a otras empresas alicantinas como Lemon Team o From the Bench.

- El lunes 12 de Marzo a partir de las 17h ofreceré una charla virtual sobre “Cómo ser desarrollador de videojuegos” para la Asesoría de Videojuegos en Habbo Hotel.

- El domingo 1 de Abril a las 11:30h ofreceré una charla sobre “arte para videojuegos” en el Salón del Manga de Alicante.

Tenemos más charlas pendientes de confirmación… así que pronto iremos anunciándolas.

viernes, marzo 02, 2012

Crea tu Arcade ya está online

Hace unos meses uno de mis compañeros en DevilishGames me comentó que quería montar una máquina recreativa para su casa. Como mi padre tiene una pequeña carpintería decidí involucrarme en la idea, diseñamos un mueble y mi padre lo construyó con muy buenos resultados. Cuando el mueble estuvo acabado, lo mostramos por Twitter y Facebook y a mucha gente le gustó y nos pidieron información, precios, etc.

Con la actual crisis económica, las carpinterías no tienen demasiado trabajo, así que pensamos que construir muebles para aficionados a las recreativas podía ser una buena idea para que la carpintería de mi padre pudiera tener algo de trabajo extra. Así es como nació la idea de Crea tu Arcade, una iniciativa que se dedica a construir muebles arcade para los manitas de la electrónica que quieren crear su propia máquina recreativa sin mancharse de polvo.

Desde hoy ya está disponible la web, el Facebook y el Twitter de Crea Tu Arcade. ¡Espero que os guste la iniciativa!. Aquí os dejo una foto de la arcade que tenemos en DevilishGames:


miércoles, febrero 29, 2012

Controlando un juego de Facebook con un SmartPhone

Aquí os dejo un pequeño vídeo casero de uno de los últimos desarrollos de advergaming de DevilishGames.

Como veis, es un juego de baloncesto para Facebook y eventos que se controla a través del acelerómetro de un SmartPhone (Android o iPhone). ¡Lo último en tecnología made in DevilishGames!. Por cierto, el juego está disponible desde hace unos días.

lunes, febrero 27, 2012

DevilishGames lanza 3 juegos para Kindle Fire y NOOK Tablet

Hace unos meses lanzamos 3 juegos para BlackBerry PlayBook. Los juegos en cuestión eran Chute Academy, Run Run Hamster y Tag Attack. Hace unas semanas nos surgió la posibilidad de portar esos mismos juegos a las plataformas Kindle Fire de Amazon y NOOK Tablet de Barnes&Noble gracias a un acuerdo con el publisher Difference Games.

Estos tablets no son tan populares como el iPad, pero tienen una buena base de usuarios y además hay mucha menos competencia en cuanto a Apps. De este modo el trozo de pastel es más pequeño pero también se reparte entre muchas menos empresas desarrolladoras. 
Hoy tengo el placer de anunciar que los 3 juegos ya se pueden comprar por el módico precio de $0.99 en la Amazon AppStore y en la NOOK Store.

Aquí tenéis los enlaces a las diferentes Stores:

Chute Academy: Descargar para Kindle Fire - Descargar para NOOK Tablet
Run Run Hamster: Descargar para Kindle Fire - Descargar para NOOK Tablet
Tag Attack: Descargar para Kindle Fire - Descargar para NOOK Tablet

 ¡Espero que os gusten! (Sobre todo si tenéis uno de estos tablets).

lunes, febrero 20, 2012

Chute Academy y Run Run Hamster ya disponibles en Tuenti

Después de un periodo sin lanzamientos, en los últimos días estamos recogiendo los frutos del trabajo realizado y vamos viendo como poco a poco van saliendo a la luz todos los proyectos en los que hemos estado trabajando en DevilishGames. El pasado jueves se publicó Slingers, esta mañana San Miguel 0,0 Basket Game y esta tarde le toca el turno a las versiones de Chute Academy y Run Run Hamster para la red social Tuenti.

Como ya he comentado en otras ocasiones, hace unos meses llegamos a un acuerdo con Tuenti para integrar nuestros juegos dentro de su red social. Con estos dos nuevos lanzamientos ya son 21 los videojuegos para Tuenti de DevilishGames.

Aquí tenéis los enlaces para jugar a Chute Academy y Run Run Hamster en Tuenti. ¡Espero que os gusten!.

Ya disponible el videojuego San Miguel 0,0 Basket Game

San Miguel 0,0 Basket Game es un innovador advergame para Facebok y eventos desarrollado por DevilishGames para San Miguel 0,0.
El juego se basa en los populares concursos de tiros triples donde el usuario debe encestar el mayor número de balones posibles en 100 segundos. Los lanzamientos del balón se realizan a través de una App para teléfonos iPhone o Android que captura el movimiento de la mano del usuario y lo traslada la pantalla del juego en un PC.
San Miguel 0,0 Basket Game se instaló por primera vez este fin de semana en la zona lúdica de San Miguel 0,0 en la Copa del Rey de Basket celebrada en Barcelona y también está disponible ya para todo el público a través de Facebook (Y aquí tenéis los enlaces para descargar la App de control para iPhone o Android).

Por cierto, entre los segundos 25" y 45" de este video podéis ver el juego funcionando en la Copa del Rey:

jueves, febrero 16, 2012

Ya disponible el advergame de Slingers

Hoy tengo el placer de anunciar un nuevo desarrollo de advergaming que hemos creado en DevilishGames. El juego en cuestión se llama "Slingers" y lo hemos desarrollado para la compañía juguetera Famosa.

El juego de Slingers permite al usuario elegir entre 5 lanzadores de diferentes y su misión será recoger los 60 medallones a través de 5 escenarios para coleccionarlos en la galería.
La utilización de videojuegos con fines publicitarios permite a las marcas dar a conocer sus productos de un modo ameno y divertido para el usuario, con unos costes sensiblemente menores a la publicidad tradicional y unos resultados de tiempo de exposición espectaculares.

Aquí os dejo el enlace para Jugar Gratis a Slingers. ¡Espero que os guste!

También os dejo aquí el anuncio en televisión del producto:

miércoles, febrero 01, 2012

Trailer de Sky Kings Racing

Hace ya un par de meses os mostré el trailer de Shopping Mall Parking (Nuestro primer juego 3D desarrollado con Away 3D y Flash 11). Finalmente recibimos una gran oferta de esponsorización de uno de los portales internacionales más conocidos y si todo va bien el juego verá la luz en las próximas semanas.

Motivados por la gran acogida de los juegos 3D por parte de los sponsors de juegos Flash y mientras esperamos el lanzamiento de Shopping Mall Parking, en DevilishGames hemos seguido trabajando en un nuevo proyecto 3D (Otra vez Away 3D y Flash 11). El proyecto está en la fase final del desarrollo y de momento podéis ver el trailer aquí:


¡Espero que os guste!

miércoles, enero 18, 2012

Me entrevistan en D_Emprendedores

El blog D_Emprendedores acaba de publicar una entrevista que me realizaron hace unos días para charlar sobre cómo comenzamos a crear videojuegos, cómo fundamos nuestra empresa DevilishGames, los problemas que nos encontramos... etc.

Aquí os dejo el enlace a la entrevista. Espero que os resulte interesante.

jueves, enero 05, 2012

Tuenti publica el Quiz Millonario de Devilish

Han pasado 5 días desde que comenzó el nuevo año y hoy ya tengo el placer de anunciar un nuevo lanzamiento de DevilishGames. El juego en cuestión se llama "Quiz Millonario" y básicamente es una nueva versión de los clásicos juegos de preguntas y respuestas desarrollado en exclusiva para la integración en la plataforma de juegos de la red social Tuenti.

El jugador deberá responder todas las preguntas de forma correcta en el menor tiempo posible para conseguir más puntos. El usuario dispone de 20 segundos para responder cada pregunta y será eliminado si comete algún error. Además, el juego dispone de 3 comodines diferentes que el usuario podrá utilizar en cualquier momento.
El juego incorpora más de 200 preguntas y cuenta con la integración del sistema de High Scores de Tuenti para fomentar el juego social y la competición entre los más de 12 millones de usuarios de la red social.

Quiz Millonario está disponible de forma gratuita en Tuenti Juegos e incorpora publicidad in-game como modelo de negocio.

Podéis jugar aquí. Espero que os guste.

miércoles, diciembre 28, 2011

Resultados de la encuesta Flash Games Market 2011 de MochiMedia

MochiMedia (Con en el apoyo de Adobe y FlashGameLicense) ha anunciado los resultados de su encuesta anual sobre la situación del mercado de los videojuegos Flash. La encuesta se realizó a más de 1.000 personas entre developers y publishers y algunas de las cifras más destacadas son:

- Más del 60% de los desarrolladores de videojuegos Flash incrementaron el tráfico y los ingresos de sus juegos durante 2011.

- El 95% de los desarrolladores de juegos Flash son hombres.

- El país con mayor cantidad de publishers/developers de juegos Flash es USA con más del 21% del totál. España no entra en el TOP 10 donde sí están países como Italia, Ucrania o Indonesia.

- La industria de los videojuegos Flash es muy joven todavía, el 87% de las empresas tienen menos de 5 años de antiguedad.

- El 18,8% de los juegos lanzados en 2011 lograron más de un millón de visitantes.

- El 75% de los videojuegos Flash ha tenido un desarrollo inferior a 3 meses.

- El 75,4% de los publishers están interesados en juegos Flash en 3D.

- El 46,5% de los ingresos de los juegos Flash proviene de esponsorizaciones y el precio medio está en 2.414 Dólares para licencias primarias y 625 Dólares para licencias no-exclusivas.

- El 54,8% de los juegos lanzados consiguieron esponsorización.

- El 36,4% de los desarrolladores Flash también realiza juegos para Smartphones y Tablets. 

La verdad es que hay algunos datos interesantes, pero los resultados económicos son bastante engañosos ya que solamente el 23,7% de los encuestados se dedica profesionalmente full-time al desarrollo/publicación de videojuegos Flash. Hubiera sido mucho más interesante separar las cifras entre amateurs, indies y empresas. En cualquier caso podéis leer los resultados de la encuesta completa aquí.