Hace unos días la gente de UPyD de la ciudad de Alcoy nos invitó a participar en una conferencia sobre el desarrollo de videojuegos en la Comunidad Valenciana, aunque los que nos conocéis sabéis que no somos muy apasionados de la política la verdad es que la idea que proponen en principio parece interesante.
Básicamente la idea es fomentar la industria del videojuego en la ciudad de Alcoy (Espero que también en la provincia de Alicante) promoviendo que la Escuela de Arte de Alcoy imparta cursos sobre diseño, desarrollo y arte orientados formar profesionales para la industria del Ocio Interactivo Digital. La verdad es que guardo grandes recuerdos de los años que pase en la Escuela de Arte de Alcoy y la idea me parece muy buena conociendo el gran potencial que tienen los alumnos y las limitadas salidas profesionales disponibles para algunas ramas como la ilustración en la actualidad.
La propuesta que nos han realizado es que mi socio en DevilishGames Enrique David Calatayud y yo participemos en una conferencia junto a los también valencianos Shanblue Interactive para presentar nuestras empresas, ofrecer datos del sector y resaltar las necesidades que tienen las empresas españolas para estar al nivel de las grandes industrias europeas.
Aquí tenéis más información sobre el acto público que se celebrará el Sábado 26 de Marzo a partir de las 10:00h en el Colegio Mayor Ovidi Montllor. Esperamos que sea productivo, divertido y sin demasiada política :-)
lunes, marzo 21, 2011
viernes, marzo 18, 2011
DevilishGames se muda a unas nuevas oficinas
Además del típico estrés que llevamos últimamente con un montón de proyectos durante el último mes hemos tenido una carga adicional con nuestra mudanza de oficina. Durante unos años hemos estado en pleno centro de Alicante y la verdad es que era bastante engorroso a la hora moverse y de aparcar y al final hemos decidido mudarnos a unas oficinas mucho más modernas y acogedoras en Gran Vía de Alicante.
Nuestra nueva dirección es:
Avda. Juan Sanchís Candela 22 Oficina B
03015 Alicante
Podéis ver unas cuantas fotos más en nuestra página de Facebook. No son las oficinas de Google o Facebook ... pero llevamos aquí un par de semanas y se está muy bien, más todavía teniendo en cuenta la libertad que tenemos en Devilish para trabajar desde casa muchos días.
Nuestra nueva dirección es:
Avda. Juan Sanchís Candela 22 Oficina B
03015 Alicante
Podéis ver unas cuantas fotos más en nuestra página de Facebook. No son las oficinas de Google o Facebook ... pero llevamos aquí un par de semanas y se está muy bien, más todavía teniendo en cuenta la libertad que tenemos en Devilish para trabajar desde casa muchos días.
jueves, marzo 17, 2011
Advergaming, publicidad in game y esponsorizaciones
Últimamente mucha gente me pregunta por nuestros modelos de negocio y más concretamente por los videojuegos publicitarios. La gran mayoría engloba equivocadamente términos como advergaming, esponsorizaciones o publicidad in-game en el mismo saco, así que me he decidido a escribir un post explicando las diferencias más básicas con algunos ejemplos.
- Los advergames o videojuegos publicitarios: Son proyectos que se realizan por el encargo de marcas o agencias de publicidad y tienen como misión promocionar un producto o una campaña publicitaria mientras el usuario se divierte jugando. Este tipo de juegos se diseñan específicamente para promocionar algo y pueden estar destinados a diferentes formatos como las páginas web, teléfonos móviles, stands en ferias o cd-roms.
Algunos ejemplos de videojuegos publicitarios que hemos desarrollado serían "Carta a los Reyes Magos de Famosa" que consiguió que más de un millón de niños conociese los productos de la compañía juguetera en apenas unas semanas mediante la propagación en webs de juegos online o "Noche de Aventuras" de ColaCao que promocionaba las zapatillas con luz que regalaba la marca coincidiendo con la campaña en televisión. Otro ejemplo sería "El Bache Maldito" desarrollado para Kymco que además de destacar las cualidades de la nueva motocicleta de la marca consiguió que miles de usuarios registrasen sus datos personales gracias a la inclusión de un concurso.
- La publicidad in-game: Es publicidad que se inserta en videojuegos que no están creados específicamente para promocionar un producto, es decir, es publicidad que los usuarios visualizan durante el transcurso de un videojuego convencional, ya sea para videoconsolas, web o plataformas móviles. En la mayoría de los casos este tipo de publicidad es un complemento a los ingresos generados por las ventas del videojuego, algunos ejemplos serían las clásicas vallas publicitarias de FIFA, los banners dinámicos de AdMob que se pueden ver en juegos de iPhone o Android como Angry Birds o los anuncios que proporciona MochiAds al inicio de miles de juegos Flash como nuestro Roll Roll Pirate!.
- Los videojuegos esponsorizados: Son juegos que aunque no tienen como finalidad promocionar un producto si que son creados específicamente para ser rentabilizados a base de esponsorizaciones. El mercado de los sponsors funciona principalmente para juegos Flash y Unity que al distribuirse gratuitamente a través de Internet son capaces de conseguir llegar millones de usuarios. Los sponsors básicamente son portales especializados en juegos casuales como Minijuegos.com , ArmorGames.com o Newgrounds.com que están interesados en colocar sus logotipos y enlaces dentro de juegos de calidad que son publicados por cientos de páginas webs de juegos online.
Algunos ejemplos de videojuegos esponsorizados serían nuestro Cube Droid esponsorizado por ArmorGames o Shot Shot Pirate! esponsorizado por Spil Games.
Resumiendo esos serían los conceptos básicos del advergaming, la publicidad in-game y los videojuegos esponsorizados, 3 modelos de negocio con los que trabajamos muy a menudo en DevilishGames junto a los serious games o juegos educativos y los juegos para descarga digital.
- Los advergames o videojuegos publicitarios: Son proyectos que se realizan por el encargo de marcas o agencias de publicidad y tienen como misión promocionar un producto o una campaña publicitaria mientras el usuario se divierte jugando. Este tipo de juegos se diseñan específicamente para promocionar algo y pueden estar destinados a diferentes formatos como las páginas web, teléfonos móviles, stands en ferias o cd-roms.
Algunos ejemplos de videojuegos publicitarios que hemos desarrollado serían "Carta a los Reyes Magos de Famosa" que consiguió que más de un millón de niños conociese los productos de la compañía juguetera en apenas unas semanas mediante la propagación en webs de juegos online o "Noche de Aventuras" de ColaCao que promocionaba las zapatillas con luz que regalaba la marca coincidiendo con la campaña en televisión. Otro ejemplo sería "El Bache Maldito" desarrollado para Kymco que además de destacar las cualidades de la nueva motocicleta de la marca consiguió que miles de usuarios registrasen sus datos personales gracias a la inclusión de un concurso.
- La publicidad in-game: Es publicidad que se inserta en videojuegos que no están creados específicamente para promocionar un producto, es decir, es publicidad que los usuarios visualizan durante el transcurso de un videojuego convencional, ya sea para videoconsolas, web o plataformas móviles. En la mayoría de los casos este tipo de publicidad es un complemento a los ingresos generados por las ventas del videojuego, algunos ejemplos serían las clásicas vallas publicitarias de FIFA, los banners dinámicos de AdMob que se pueden ver en juegos de iPhone o Android como Angry Birds o los anuncios que proporciona MochiAds al inicio de miles de juegos Flash como nuestro Roll Roll Pirate!.
- Los videojuegos esponsorizados: Son juegos que aunque no tienen como finalidad promocionar un producto si que son creados específicamente para ser rentabilizados a base de esponsorizaciones. El mercado de los sponsors funciona principalmente para juegos Flash y Unity que al distribuirse gratuitamente a través de Internet son capaces de conseguir llegar millones de usuarios. Los sponsors básicamente son portales especializados en juegos casuales como Minijuegos.com , ArmorGames.com o Newgrounds.com que están interesados en colocar sus logotipos y enlaces dentro de juegos de calidad que son publicados por cientos de páginas webs de juegos online.
Algunos ejemplos de videojuegos esponsorizados serían nuestro Cube Droid esponsorizado por ArmorGames o Shot Shot Pirate! esponsorizado por Spil Games.
Resumiendo esos serían los conceptos básicos del advergaming, la publicidad in-game y los videojuegos esponsorizados, 3 modelos de negocio con los que trabajamos muy a menudo en DevilishGames junto a los serious games o juegos educativos y los juegos para descarga digital.
miércoles, marzo 16, 2011
Ya puedes participar en la II Edición del concurso "Empren Riders"

El concurso está disponible online para alumnos de colegios y centros formativos de la ciudad de Alicante desde el día 10 de Marzo y finalizará el 10 de Abril. Los mejores clasificados pasarán a una final que se celebrará el 14 de Abril en el Centro del Emprendedor de Alicante con suculentos premios (Netbooks, Ebooks, iPods...).
Los interesados podéis jugar a Empren Riders aquí. ¡Suerte a todos los participantes!
jueves, marzo 10, 2011
Lanzamos Zyl2 con la esponsorización de ArmorGames

Zyl2 cuenta con la esponsorización de ArmorGames e incluye 35 nuevos niveles y algunas sorpresas. Para los que no conozcan Zyl, el juego cuenta con un apartado artístico y una jugabilidad altamente minimalista y relajante, ofreciendo al jugador una experiencia de juego adictiva, tranquila y agradable.
Gracias a la popularidad del primer Zyl que recibió varios millones de visitas hemos conseguido una esponsorización bastante decente para Zyl2 (Superior económicamente a la de Zyl).
Aquí os dejo el enlace para Jugar Gratis a Zyl2.
miércoles, marzo 09, 2011
Un par de entrevistas a DevilishGames
En las últimas semanas nos han realizado un par de entrevistas fruto de nuestra labor en DevilishGames.
La primera es una entrevista de radio en el programa 1 UP que podéis escuchar aquí (a partir del minuto 32)
La segunda la ha publicado hoy mismo la gente de VaDeJuegos y la podéis leer aquí.
Espero que os resulten interesantes.
La primera es una entrevista de radio en el programa 1 UP que podéis escuchar aquí (a partir del minuto 32)
La segunda la ha publicado hoy mismo la gente de VaDeJuegos y la podéis leer aquí.
Espero que os resulten interesantes.
martes, marzo 08, 2011
Prueba de conversión .FLA a HTML5 con Wallaby
Adobe ha lanzado hoy el conversor de ficheros .FLA a HTML5 llamado Wallaby. Lo he estado probando durante un ratito y la verdad es que funciona mejor de lo que esperaba (al menos para animaciones). Aquí os dejo una prueba de animación de Cube Droid convertida a HTML5.
Para los desarrolladores que quieran juguetear un poco, simplemente recordarles que para convertir los ficheros .FLA deben haber sido creados con Flash CS5 y que el conversor Wallaby lo pueden descargar aquí.
Habrá que hacer muchas pruebas para valorar la potencia real del conversor FLA a HTML5 aunque de momento no tiene mala pinta. En cualquier caso con la llegada de Flash Player 11 y Molehill creo que a los ficheros SWF y a la tecnología Flash les queda cuerda para muchos años y no hay que obsesionarse demasiado con HTML5 :-).
Para los desarrolladores que quieran juguetear un poco, simplemente recordarles que para convertir los ficheros .FLA deben haber sido creados con Flash CS5 y que el conversor Wallaby lo pueden descargar aquí.
Habrá que hacer muchas pruebas para valorar la potencia real del conversor FLA a HTML5 aunque de momento no tiene mala pinta. En cualquier caso con la llegada de Flash Player 11 y Molehill creo que a los ficheros SWF y a la tecnología Flash les queda cuerda para muchos años y no hay que obsesionarse demasiado con HTML5 :-).
viernes, febrero 25, 2011
Trailer de Ninja Dog
Para acabar la semana os presento el trailer de uno de nuestros lanzamientos estrella para los próximos meses. El juego en cuestión se llama Ninja Dog, actualmente está en la fase final del desarrollo y si todo va según lo previsto comenzaremos a mostrarlo a los posibles sponsors en las próximas semanas.
Aquí dejo el trailer, espero que os guste:
Aquí dejo el trailer, espero que os guste:
lunes, febrero 21, 2011
Lanzamos Run Run Hamster con la esponsorización de Spil Games

El juego está enmarcado en el género de “one button game” y tiene una mecánica extremadamente sencilla. El jugador se pondrá en el papel de un simpático hamster que deberá saltar de plataforma en plataforma evitando los numerosos obstáculos y precipicios del escenario para llegar hasta su novia perdida.
Run Run Hamster se aleja un bastante de la tendencia de juegos Flash propios de largo desarrollo que habíamos marcado con Shot Shot Pirate! o Cube Droid... pero estoy seguro que os hará pasar un rato muy entretenido intentando llegar lo más lejos posible sin caer al vacío.
Aquí os dejo el enlace para Jugar Gratis a Run Run Hamster.
jueves, febrero 17, 2011
Ya disponible el advergame de las muñecas Nancy Gold de Famosa

Durante las próximas semanas vamos lanzar un montón de juegos por encargo y propios, hoy le toca ver la luz a "Nancy Gold", un videojuego publicitario creado por DevilishGames para la compañía juguetera Famosa con la finalidad de promocionar las nuevas muñecas Nancy Gold.
El juego está orientado al público infantil, los usuarios deberán memorizar diferentes decoraciones para después aplicarlas en Nancy haciendo uso de pegatinas, colgantes y brillo. Además, el juego incorpora una galería donde los usuarios pueden decorar su propia Nancy e imprimirla en papel.
"Nancy Gold" está disponible gratuitamente a través de la web oficial de Nancy y también se distribuye viralmente a través de portales de videojuegos online gratuitos, de este modo la marca consigue llegar a miles de usuarios de forma divertida e interactiva.
Como siempre, ha sido un verdadero placer trabajar para uno de nuestros mejores clientes como es Famosa ya que desde hace unos años han depositado la confianza en nosotros para desarrollar y promocionar sus videojuegos publicitarios :-)
Aquí os dejo el enlace para Jugar Gratis a Nancy Gold.
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