miércoles, septiembre 22, 2010

Ya disponible “PITA en el Super”, el videojuego del Portal Internacional de la Transparencia Alimentaría.


Seguimos con el espectacular Septiembre de lanzamientos, hoy le toca el turno a “PITA en el Super”, un videojuego educativo desarrollado por DevilishGames para Norma Agrícola y que está destinado a promocionar el Portal Internacional de Transparencia Alimentaria.

Durante el juego, los usuarios controlarán a una simpática gallina llamada Pita y deberán ir recogiendo los productos con la certificación segura a través de diferentes niveles ambientados en un supermercado. Al inicio de cada nivel los usuarios recibirán un mensaje educativo sobre hábitos alimenticios. Además, el juego permite a los usuarios personalizar y mejorar su carrito de la compra al completar cada uno de los niveles.

El juego incorpora rankings de puntuaciones para fomentar la competición online y se puede jugar gratuitamente a través de la página de transparencia alimentaría y en portales de juegos gratuitos online.

Aquí dejo el enlace para Jugar a PITA en el Super.

martes, septiembre 14, 2010

Trailer de Shot Shot Pirate!

Últimamente vamos tan a tope de proyectos por encargo que no tenemos apenas tiempo para dedicar a nuestros propios proyectos, aún así, mi socio Enrique ha sacado algo de tiempo en los últimos días para ir puliendo y rematando "Shot Shot Pirate!" (un proyecto propio que teníamos paralizado desde hace varios meses). Aquí os dejo el trailer del aspecto definitivo del juego:



Si todo va bien y conseguimos un buen sponsor pronto espero que podamos lanzarlo durante Octubre.

lunes, septiembre 13, 2010

Ya disponible el juego educativo "Teen City: Dare you do it?"

Siguiendo la imparable racha de lanzamientos post-veraniegos que llevamos hoy tengo el placer de anunciar “Teen City: Dare you do it?", uno de los proyectos en los que más tiempo llevamos trabajando y que por fin ve la luz.

El juego ha sido desarrollado por DevilishGames para el proyecto europeo ITER de la Diputación de Alicante. El desarrollo ha contado con la colaboración y asesoramiento de numerosos expertos, policías, jueces y profesores de países como España, Italia, Bulgaria o Dinamarca con la coordinación del Servicio de Atención a la Familia de Alicante.

Como he comentado antes, el desarrollo ha sido muy largo ya que la idea del juego comenzó a gestarse a mediados de 2007 y ha ido tomando forma poco a poco hasta convertirse en un videojuego educativo para PC que se distribuye en CD-ROM y que además puede ser jugado directamente a través de Internet.
Teen City es un juego orientado a adolescentes y esta basado en la simulación social, el planteamiento de situaciones y la toma de decisiones. En el juego los usuarios pueden crear un personaje a su imagen y semejanza para cumplir las rutinas diarias como ir al colegio, pasear con los amigos, visitar los recreativos, jugar a mini-juegos, ir al centro comercial, etc. Durante el juego se irán planteando situaciones que el usuario deberá afrontar y que tendrán repercusión en los diferentes valores de un adolescente como son la felicidad, amistad, educación, salud, etc.

El juego permite al usuario generar su avatar para utilizarlo y compartirlo con otros usuarios a través del teléfono móvil, redes sociales o programas de mensajería instantánea.

Los usuarios del juego pueden añadir “códigos Teen City” de sus amigos en la vida real para mejorar el valor de amistad en el juego. De este modo serán los avatares de sus amigos reales los que aparezcan en las situaciones del juego. Mientras que el usuario juega, los días en el juego van sucediéndose y las barras de sus valores van variando para que el usuario tenga que realizar acciones positivas con el fin de mantener sus valores óptimos, de este modo se fomenta la re-jugabilidad del juego más allá del primer día.

Teen City es un ejemplo de que la utilización de videojuegos con fines educativos permite ofrecer contenidos didácticos de un modo ameno y divertido para el usuario, consiguiendo de este modo la mejor asimilación de los mensajes transmitidos.

Aquí os dejo el enlace para que podáis descargar el juego o jugar directamente online: http://www.dip-alicante.es/iter/teencity/

martes, septiembre 07, 2010

Juego para web "Colacao Fast Fingers"


Desde hace unos días ya está disponible el juego publicitario para web “Colacao Fast Fingers” ideado y producido por AIS Barcelona y desarrollado por DevilishGames.

Para jugarlo necesitaréis el teclado enrollable y el código de acceso que podéis encontrar de regalo en los paquetes grandes de Colacao. El juego tiene una mecánica de juego muy sencilla y adictiva que hace uso de las características exclusivas del teclado enrollable con emoticones de Colacao.

Aquí os dejo el enlace para jugar a Fast Fingers. Espero que os guste.

miércoles, septiembre 01, 2010

Ya está aquí "Diamantízate Chic", el nuevo videojuego publicitario de las Chic-i Girls


La verdad es que si hay un producto al que tenemos cariño en DevilishGames sin duda son las muñecas Chic-i Girls de Famosa. Las razones son (además de que son muy chulas) que su product manager es Fran Ferriz y además fueron las que nos dieron la oportunidad de trabajar por primera vez con Famosa para la creación de su primer advergame (que además fue todo un éxito).

Diamantízate Chic es el tercer videojuego que realizamos para las Chic-i Girls y la verdad es que estamos muy contentos con el resultado.

Durante el juego los usuarios deberán recolectar la mayor cantidad de “piezas Chic” en un tiempo limitado. Al finalizar la partida los usuarios pueden crear su avatar con las piezas recogidas y utilizarlo como imagen de perfil en redes sociales o programas de mensajería instantánea. Además, el juego incorpora un sistema de puntuaciones online para que los usuarios puedan comparar su puntuación en el ranking de mejores jugadores.

El juego ya está disponible en la web oficial de las Chic-i Girls y durante las próximas semanas también se lanzará una campaña publicitaria en los principales portales online de videojuegos para niños.

Aquí dejo en enlace para Jugar a Diamantizate Chic. Esperamos que os guste.

martes, agosto 31, 2010

"Invisible Runner" y "Furfur and Nublo" nominados al I Festival Internacional hó PLAY

El Festival hó PLAY es un proyecto de Alhóndiga Bilbao y su finalidad es presentar y promocionar aquellas producciones de videojuegos cuyos valores diferenciales sean la originalidad, la creatividad y la innovación. hó PLAY cuenta con la colaboración de BBK, Fundación Euskaltel, EITB y Lan
Ekintza Bilbao.

El Certamen cuenta con 6 categorías “mejor idea original”, “mejor diseño creativo”, “mejor sonido/música”, “mejor jugabilidad”, “premio especial del público” y “mejor videojuego vasco”. Cada categoría cuenta con 5 nominados y los ganadores recibirán un premio de 6.000 Euros.

Nuestro juego “Furfur and Nublo” ha sido nominado al “mejor diseño creativo” e “Invisible Runner” ha sido nominado a la “mejor idea original”. Además, ambos juegos optarán al “premio especial del público”.

Podéis ver el listado completo de nominados aquí. La decisión final del jurado se hará pública en una gala de entrega de premios el día 25 de Septiembre.

La verdad es que estamos muy contentos por las nominaciones y para nosotros es todo un placer compartir espacio con empresas como Over the Top, Abylight, The Game Kitchen o Ninja Fever en las que tenemos buenos amigos.

Aquí os dejo los trailers de nuestros juegos nominados:




lunes, agosto 02, 2010

Premio Desarrollador_ES a la “mejor compañía creadora”

Recién llegado de Valencia y todavía con algo de resaca hoy tengo el placer de anunciar que DevilishGames ha sido galardonada con el premio a la mejor compañía creadora en la quinta edición de los premios Desarrollador_ES organizados por la Asociación E3 Futura (Campus Party) y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

En los Desarrollador_ES se premia a los profesionales de la industria de creación de videojuegos en España, así como a las mejores empresas tanto en labores de desarrollo como de distribución.

Con el galardón a la "mejor compañía creadora", DevilishGames recibe el reconocimiento a la labor realizada por la empresa durante el último año donde ha llevado a cabo más de una veintena de proyectos tan diversos como “The Galactic Melody Catcher”, “Viaja por el mundo con Pinypon”, “Invisible Runner”, “Chic-i Girls Fashion Diamante”, “Space Chaos” o “Cuido a mi Nenuco”.

En Devilish estamos muy orgullosos por este premio y más teniendo en cuenta que el jurado estaba formado por gente que conoce muy bien la industria del videojuego en España. La verdad es que lo pasamos realmente bien el fin de semana en Valencia con muchos buenos amigos del sector del videojuego español.

jueves, julio 22, 2010

Ya disponible "Alamandi Match 3" para Facebook

Alamandi Match 3 es un videojuego para Facebook desarrollado en Flash conjuntamente por DevilishGames y los también alicantinos Lemon Team para la compañía alemana INTENIUM.

La finalidad del juego es promocionar el MMO casual Alamandi ofreciendo códigos de regalo a los mejores jugadores.

Los videojuegos para redes sociales permiten conseguir gran difusión en pocos días a través de los rankings de puntuaciones online, publicación de resultados en el muro y la posibilidad de retar amigos.

Aquí dejo el enlace para Jugar a Alamandi Match 3 en Facebook.(¡Cuidado que engancha!)

lunes, julio 19, 2010

Comienza el curso “Videojuegos: mercado y últimas tendencias” en la Universidad de Alicante.

Hoy comienza con más de 100 inscritos el curso “Videojuegos: mercado y últimas tendencias” organizado por la Universidad de Alicante con la colaboración de DevilishGames (entre otras empresas). Aunque las últimas semanas en Devilish están siendo toda una locura trabajando en un montón de videojuegos publicitarios yo mismo estaré presente mañana martes para participar en la mesa redonda “El futuro de los videojuegos” y también el viernes ofreciendo una charla sobre “Oportunidades laborales en la industria del videojuego”. A continuación dejo los detalles:

13:00 - 14:00 h: Mesa redonda: El futuro de los videojuegos. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
Pedro Pernías Peco. Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Alicante.
Gabriel Ortas. Producer Manager de Pyro Studios. Productor de Planet 51
Gonzalo Guirao Sagi-Vela. Fundador y Director General de Tonika Games

10:30 - 12:00 h: Oportunidades laborales en la industria del videojuego. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L

(El programa entero del curso lo podéis consultar aquí).

Además hemos llegado a un acuerdo con la UA para traer alumnos del curso en prácticas a nuestra empresa. ¡Nos vemos por allí!

lunes, julio 12, 2010

DevilishGames recibe 4 nominaciones a los 5º Premios Desarrollador_ES

Además de celebrar la victoria de España en el mundial de futbol, hoy también tenemos que celebrar las 4 nominaciones de DevilishGames a los 5º Premios Desarrollador_ES organizados por La Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) y que se entregarán en Valencia el 31 de Julio dentro de Campus Party.

La empresa optará a los premios “Mejor Apartado Sonoro” por The Galactic Melody Catcher, “Mejor Juego Web” por Space Chaos, “Más innovador” por Invisible Runner y “Mejor Compañía Creadora” por su trayectoria durante los últimos 12 meses.

Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España. DevilishGames ya cosechó los galardones a la "Innovación" en el año 2006 y al “Mejor Juego Web” en 2008.