lunes, septiembre 13, 2010

Ya disponible el juego educativo "Teen City: Dare you do it?"

Siguiendo la imparable racha de lanzamientos post-veraniegos que llevamos hoy tengo el placer de anunciar “Teen City: Dare you do it?", uno de los proyectos en los que más tiempo llevamos trabajando y que por fin ve la luz.

El juego ha sido desarrollado por DevilishGames para el proyecto europeo ITER de la Diputación de Alicante. El desarrollo ha contado con la colaboración y asesoramiento de numerosos expertos, policías, jueces y profesores de países como España, Italia, Bulgaria o Dinamarca con la coordinación del Servicio de Atención a la Familia de Alicante.

Como he comentado antes, el desarrollo ha sido muy largo ya que la idea del juego comenzó a gestarse a mediados de 2007 y ha ido tomando forma poco a poco hasta convertirse en un videojuego educativo para PC que se distribuye en CD-ROM y que además puede ser jugado directamente a través de Internet.
Teen City es un juego orientado a adolescentes y esta basado en la simulación social, el planteamiento de situaciones y la toma de decisiones. En el juego los usuarios pueden crear un personaje a su imagen y semejanza para cumplir las rutinas diarias como ir al colegio, pasear con los amigos, visitar los recreativos, jugar a mini-juegos, ir al centro comercial, etc. Durante el juego se irán planteando situaciones que el usuario deberá afrontar y que tendrán repercusión en los diferentes valores de un adolescente como son la felicidad, amistad, educación, salud, etc.

El juego permite al usuario generar su avatar para utilizarlo y compartirlo con otros usuarios a través del teléfono móvil, redes sociales o programas de mensajería instantánea.

Los usuarios del juego pueden añadir “códigos Teen City” de sus amigos en la vida real para mejorar el valor de amistad en el juego. De este modo serán los avatares de sus amigos reales los que aparezcan en las situaciones del juego. Mientras que el usuario juega, los días en el juego van sucediéndose y las barras de sus valores van variando para que el usuario tenga que realizar acciones positivas con el fin de mantener sus valores óptimos, de este modo se fomenta la re-jugabilidad del juego más allá del primer día.

Teen City es un ejemplo de que la utilización de videojuegos con fines educativos permite ofrecer contenidos didácticos de un modo ameno y divertido para el usuario, consiguiendo de este modo la mejor asimilación de los mensajes transmitidos.

Aquí os dejo el enlace para que podáis descargar el juego o jugar directamente online: http://www.dip-alicante.es/iter/teencity/

martes, septiembre 07, 2010

Juego para web "Colacao Fast Fingers"


Desde hace unos días ya está disponible el juego publicitario para web “Colacao Fast Fingers” ideado y producido por AIS Barcelona y desarrollado por DevilishGames.

Para jugarlo necesitaréis el teclado enrollable y el código de acceso que podéis encontrar de regalo en los paquetes grandes de Colacao. El juego tiene una mecánica de juego muy sencilla y adictiva que hace uso de las características exclusivas del teclado enrollable con emoticones de Colacao.

Aquí os dejo el enlace para jugar a Fast Fingers. Espero que os guste.

miércoles, septiembre 01, 2010

Ya está aquí "Diamantízate Chic", el nuevo videojuego publicitario de las Chic-i Girls


La verdad es que si hay un producto al que tenemos cariño en DevilishGames sin duda son las muñecas Chic-i Girls de Famosa. Las razones son (además de que son muy chulas) que su product manager es Fran Ferriz y además fueron las que nos dieron la oportunidad de trabajar por primera vez con Famosa para la creación de su primer advergame (que además fue todo un éxito).

Diamantízate Chic es el tercer videojuego que realizamos para las Chic-i Girls y la verdad es que estamos muy contentos con el resultado.

Durante el juego los usuarios deberán recolectar la mayor cantidad de “piezas Chic” en un tiempo limitado. Al finalizar la partida los usuarios pueden crear su avatar con las piezas recogidas y utilizarlo como imagen de perfil en redes sociales o programas de mensajería instantánea. Además, el juego incorpora un sistema de puntuaciones online para que los usuarios puedan comparar su puntuación en el ranking de mejores jugadores.

El juego ya está disponible en la web oficial de las Chic-i Girls y durante las próximas semanas también se lanzará una campaña publicitaria en los principales portales online de videojuegos para niños.

Aquí dejo en enlace para Jugar a Diamantizate Chic. Esperamos que os guste.

martes, agosto 31, 2010

"Invisible Runner" y "Furfur and Nublo" nominados al I Festival Internacional hó PLAY

El Festival hó PLAY es un proyecto de Alhóndiga Bilbao y su finalidad es presentar y promocionar aquellas producciones de videojuegos cuyos valores diferenciales sean la originalidad, la creatividad y la innovación. hó PLAY cuenta con la colaboración de BBK, Fundación Euskaltel, EITB y Lan
Ekintza Bilbao.

El Certamen cuenta con 6 categorías “mejor idea original”, “mejor diseño creativo”, “mejor sonido/música”, “mejor jugabilidad”, “premio especial del público” y “mejor videojuego vasco”. Cada categoría cuenta con 5 nominados y los ganadores recibirán un premio de 6.000 Euros.

Nuestro juego “Furfur and Nublo” ha sido nominado al “mejor diseño creativo” e “Invisible Runner” ha sido nominado a la “mejor idea original”. Además, ambos juegos optarán al “premio especial del público”.

Podéis ver el listado completo de nominados aquí. La decisión final del jurado se hará pública en una gala de entrega de premios el día 25 de Septiembre.

La verdad es que estamos muy contentos por las nominaciones y para nosotros es todo un placer compartir espacio con empresas como Over the Top, Abylight, The Game Kitchen o Ninja Fever en las que tenemos buenos amigos.

Aquí os dejo los trailers de nuestros juegos nominados:




lunes, agosto 02, 2010

Premio Desarrollador_ES a la “mejor compañía creadora”

Recién llegado de Valencia y todavía con algo de resaca hoy tengo el placer de anunciar que DevilishGames ha sido galardonada con el premio a la mejor compañía creadora en la quinta edición de los premios Desarrollador_ES organizados por la Asociación E3 Futura (Campus Party) y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

En los Desarrollador_ES se premia a los profesionales de la industria de creación de videojuegos en España, así como a las mejores empresas tanto en labores de desarrollo como de distribución.

Con el galardón a la "mejor compañía creadora", DevilishGames recibe el reconocimiento a la labor realizada por la empresa durante el último año donde ha llevado a cabo más de una veintena de proyectos tan diversos como “The Galactic Melody Catcher”, “Viaja por el mundo con Pinypon”, “Invisible Runner”, “Chic-i Girls Fashion Diamante”, “Space Chaos” o “Cuido a mi Nenuco”.

En Devilish estamos muy orgullosos por este premio y más teniendo en cuenta que el jurado estaba formado por gente que conoce muy bien la industria del videojuego en España. La verdad es que lo pasamos realmente bien el fin de semana en Valencia con muchos buenos amigos del sector del videojuego español.

jueves, julio 22, 2010

Ya disponible "Alamandi Match 3" para Facebook

Alamandi Match 3 es un videojuego para Facebook desarrollado en Flash conjuntamente por DevilishGames y los también alicantinos Lemon Team para la compañía alemana INTENIUM.

La finalidad del juego es promocionar el MMO casual Alamandi ofreciendo códigos de regalo a los mejores jugadores.

Los videojuegos para redes sociales permiten conseguir gran difusión en pocos días a través de los rankings de puntuaciones online, publicación de resultados en el muro y la posibilidad de retar amigos.

Aquí dejo el enlace para Jugar a Alamandi Match 3 en Facebook.(¡Cuidado que engancha!)

lunes, julio 19, 2010

Comienza el curso “Videojuegos: mercado y últimas tendencias” en la Universidad de Alicante.

Hoy comienza con más de 100 inscritos el curso “Videojuegos: mercado y últimas tendencias” organizado por la Universidad de Alicante con la colaboración de DevilishGames (entre otras empresas). Aunque las últimas semanas en Devilish están siendo toda una locura trabajando en un montón de videojuegos publicitarios yo mismo estaré presente mañana martes para participar en la mesa redonda “El futuro de los videojuegos” y también el viernes ofreciendo una charla sobre “Oportunidades laborales en la industria del videojuego”. A continuación dejo los detalles:

13:00 - 14:00 h: Mesa redonda: El futuro de los videojuegos. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
Pedro Pernías Peco. Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Alicante.
Gabriel Ortas. Producer Manager de Pyro Studios. Productor de Planet 51
Gonzalo Guirao Sagi-Vela. Fundador y Director General de Tonika Games

10:30 - 12:00 h: Oportunidades laborales en la industria del videojuego. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L

(El programa entero del curso lo podéis consultar aquí).

Además hemos llegado a un acuerdo con la UA para traer alumnos del curso en prácticas a nuestra empresa. ¡Nos vemos por allí!

lunes, julio 12, 2010

DevilishGames recibe 4 nominaciones a los 5º Premios Desarrollador_ES

Además de celebrar la victoria de España en el mundial de futbol, hoy también tenemos que celebrar las 4 nominaciones de DevilishGames a los 5º Premios Desarrollador_ES organizados por La Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) y que se entregarán en Valencia el 31 de Julio dentro de Campus Party.

La empresa optará a los premios “Mejor Apartado Sonoro” por The Galactic Melody Catcher, “Mejor Juego Web” por Space Chaos, “Más innovador” por Invisible Runner y “Mejor Compañía Creadora” por su trayectoria durante los últimos 12 meses.

Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España. DevilishGames ya cosechó los galardones a la "Innovación" en el año 2006 y al “Mejor Juego Web” en 2008.

lunes, julio 05, 2010

Ya disponible nuestro nuevo juego Flash "Furfur and Nublo"

Después de algunos retrasos con el lanzamiento por parte de nuestro sponsor hoy por fin podemos anunciar que nuestro nuevo juego Furfur and Nublo ya está disponible para jugar online.

Furfur and Nublo es uno de nuestros últimos desarrollos Flash independientes y cuenta con la esponsorización de la compañía holandesa Replay Media para su portal de juegos online Game Pirate.

El juego ofrece una nueva visión dentro del género de los juegos de plataformas. El jugador deberá recorrer 25 niveles llenos de sorpresas intercalando el control entre los dos personajes principales y haciendo uso de su ingenio y estrategia.

La verdad es que estoy muy orgulloso del resultado final del juego y también de la oferta de esponsorización que hemos conseguido (superando a Invisible Runner o The Galactic Melody Catcher). De momento las primeras impresiones de la gente que lo ha probado son muy buenas así que espero que tenga buena acogida por parte del público. Aquí os dejo en enlace para Jugar Gratis a Furfur and Nublo.

Espero que os guste.

viernes, junio 18, 2010

Nueva demoreel DevilishGames

Con la cantidad de videojuegos que hemos lanzado este año nuestro “video de presentación” se había quedado desactualizado. Aquí os dejo la nueva “demoreel” donde aparecen muchos de nuestros últimos trabajos y justo al final del video unos segundos inéditos de Shot Shot Pirate!, uno de los proyectos en los que estamos trabajando ahora mismo:

miércoles, junio 16, 2010

DevilishGames entre los candidatos de los III Premios Nacionales a la Industria del Videojuego

Hace unas horas Gamelab ha anunciado los candidatos a los III Premios Nacionales a la Industria del Videojuego y para nuestra alegría y satisfacción nuestro juego The Galactic Melody Catcher se encuentra entre ellos en la categoría de “Mejor Diseño de Juego”.

La verdad es que para una empresa pequeña como la nuestra ya es todo un premio que uno de nuestros juegos esté entre los 4 candidatos junto a Invizimals, NyxQuest y Battle of Puppets… y más en una categoría tan importante como es el Mejor Diseño de Juego ya que en DevilishGames siempre hemos trabajado para crear conceptos de juego originales e innovadores.

The Galactic Melody Catcher no para de darnos alegrías, primero lanzamos la versión Flash con la esponsorización de Gimme5games consiguiendo llegar a más de un millón de personas… hace unos meses consiguió el premio Tirant Avant al mejor videojuego producido en la Comunidad Valenciana… hace menos de una semana lanzamos la versión para iPhone llegando al número 2 de ventas de juegos musicales en la App Store española y ahora está entre los finalistas de Gamelab. ¡Todo un éxito!

Este año la Feria Gamelab tiene muy buena pinta con un montón de conferencias y presentaciones y para nosotros tener un juego entre los finalistas de los premios es la excusa perfecta para acercarnos unos días por Gijón, hacer un poco de networking y ver de nuevo a muchos amigos de la industria del videojuego.

jueves, junio 10, 2010

Ya disponible "The Galactic Melody Catcher" en la App Store

Descubre un nuevo concepto de juego en tu iPhone/iPod Touch con Galactic Melody Catcher. Conviértete en un recolector de melodías y recorre la galaxia en busca de las canciones más divertidas en este original juego de plataformas musical.

El juego está formado por 25 planetas diferentes que deberás completar contra-reloj controlando a tu personaje tocando la pantalla de tu iPhone o haciendo uso del acelerómetro. Sumérgete en la aventura de Galactic Melody Catcher y salva el planeta “Sonorico”.

The Galactic Melody Catcher iPhone” es una versión del exitoso juego online creado por DevilishGames reprogramado para la plataforma de Apple por Lucera Project.

Lo podéis comprar por 0.79€ aquí.

martes, junio 01, 2010

Trailer de Furfur and Nublo

Después de una racha frenética de lanzamientos por encargo ahora toca empezar a lanzar algunos proyectos propios que tenemos en la recámara. Ayer os mostré imágenes de “The Galactic Melody Catcher” para iPhone y hoy os traigo el trailer de uno de nuestros próximos lanzamientos Flash: Furfur and Nublo.

El juego es otra idea loca “made in Devilish” donde el jugador debe recorrer diferentes niveles intercalando el control de los dos personajes protagonistas (Furfur y Nublo) para llegar a las “puertas mágicas interdimensionales”.

Como podéis ver en el trailer el apartado gráfico y el concepto de juego son bastante “peculiares”. Al juego todavía le faltan unos cuantos días de desarrollo pero la verdad es que estoy quedando muy satisfecho con el resultado.

Aquí dejo el video:

lunes, mayo 31, 2010

Imágenes de la versión para iPhone de “The Galactic Melody Catcher”


Hace tiempo comenté que estábamos trabajando en la versión para iPhone de nuestro juego “The Galactic Melody Catcher”. Pues bien, después de bastante trabajo por fin el juego está prácticamente listo y si no hay contratiempos de última hora lo lanzaremos en breve.

El “port” del juego para la plataforma de Apple verá la luz gracias a un acuerdo de colaboración que hemos firmado con los también alicantinos Lucera Project.

Hace unos meses nosotros mismos ya habíamos estado tanteando la App Store con una aplicación de wallpapers que se vendió bastante bien, así que cuando los chicos de Lucera Project nos ofrecieron la posibilidad de colaborar con nosotros programando “ports” de algunos de nuestros éxitos Flash para iPhone nos pareció muy buena idea.

El proceso de desarrollo no ha sido tan sencillo como esperábamos ya que hemos tenido que reescalar y convertir todos los gráficos de la versión Flash a bitmaps y también ajustar mucho la jugabilidad y dificultad (no es lo mismo jugar en un PC que en un iPhone), pero bueno, los chicos de Lucera Project se lo han currado mucho reprogramando el juego desde cero, ha sido bastante fácil trabajar con ellos y han respondido a nuestro feedback a la perfección.

De momento aquí dejo unas capturas y esperamos poder anunciar el lanzamiento en la App Store muy pronto.



martes, mayo 25, 2010

Mochi Media estrena la “Publicidad Interactiva” para juegos Flash

Como cada día estaba publicando algunos nuevos juegos Flash en DevilishFree.com a través del servicio de distribución de Mochi Media y de repente me han aparecido unos anuncios en formato “video interactivo” bastante curiosos.

Los anuncios en cuestión están en perfecto castellano y anuncian marcas como Calgonit o Vanish, y aunque no son demasiado intuitivos no están nada mal ya que permiten anunciar la marca de una forma más divertida e interactiva que los anuncios convencionales. Es bastante llamativo que los primeros anuncios sean de detergentes y cosas así… pero bueno, entiendo que están dirigidos al público más casual.

Como empresa de advergaming y videojuegos independientes Flash para nosotros es una gran noticia ver que cada vez más las marcas están apostando por promocionar sus productos a través de videojuegos Flash (ya sea con advergames o con publicidad in-game).

lunes, mayo 17, 2010

Empren Riders en el Día de la Persona Emprendedora de la Comunitat Valenciana

La organización del Día de la Persona Emprendedora de la Comunitat Valenciana ha habilitado mañana (18 Mayo) un espacio en la Ciudad Emprendedora para que los jóvenes puedan estimular su capacidad de aprendizaje, mientras pierden el miedo al autoempleo y la creación de empresas. Lo harán a través del videojuego educativo Empren Riders creado por DevilishGames para la Agencia Local de desarrollo económico del Ayuntamiento de Alicante:

Más información sobre el evento aquí. ¡Esperamos veros por allí!

Ya disponible el nuevo advergame de Famosa “Viaja por el mundo con PinyPon”

Viaja por el mundo con PinyPon” es el nuevo videojuego web desarrollado por DevilishGames para la compañía juguetera Famosa. El juego permite al usuario recorrer el mundo conduciendo la caravana de PinyPon.

El juego permite al usuario recorrer el mundo conduciendo la caravana de PinyPon. Además, durante el camino aparecerán numerosos amigos que irán planteando diferentes misiones contra-reloj. Las misiones permitirán recorrer los lugares más pintorescos del planeta haciendo uso de diferentes productos de los muñecos PinyPon.

Los videojuegos publicitarios para web ofrecen un escaparate ideal para dar a conocer productos de un modo original y divertido para el usuario. Además, a través de la propagación viral en portales de videojuegos online se consigue llegar a miles de personas en pocos días.

Aquí dejo el enlace para jugar a "Viaja por el mundo con PinyPon".

jueves, mayo 13, 2010

La Agencia Local del Ayto. de Alicante lanza Empren Riders

Hoy mismo se han entregado los premios del concurso de Empren Riders que os comenté hace unas semanas en este blog. A partir de hoy también está disponible el juego para todo el público a través de nuestra web.

Empren Riders es un videojuego educativo desarrollado por DevilishGames para La Agencia Local del Ayuntamiento de Alicante. Durante el juego los usuarios deberán recorrer todo el camino que sigue un emprendedor para crear su empresa.

El jugador se encuentra con varias fases que van desde la idea inicial hasta la puesta en marcha del negocio, pasando por la creación del plan de empresa o la búsqueda de financiación. La Agencia de Desarrollo celebró un concurso de Empren Riders para miles de estudiantes Alicantinos con motivo del día de la persona emprendedora 2010. Además el juego está disponible para todo el público a través de Internet.

La utilización de videojuegos con fines educativos permite ofrecer contenidos didácticos de un modo ameno y divertido para el usuario.

Aquí dejo el enlace para Jugar a Empren Riders.

lunes, mayo 10, 2010

Leyendo sobre advergaming

Hace unos días José Martí me envió una copia de su nuevo libro “Marketing y Videojuegos”. Como muchos sabéis desde hace unos años en DevilishGames nos estamos dedicando bastante al desarrollo de advergaming. Para nosotros es muy interesante ver que poco a poco la utilización de videojuegos para fines publicitarios se está extendiendo y normalizando… y es que los resultados que pueden conseguir este tipo de juegos son realmente impresionantes, sobre todo teniendo en cuenta el bajo coste que tienen comparados con la publicidad en otros medios como prensa o televisión.

El libro de José Martí es muy interesante ya que analiza las principales estrategias y herramientas que se pueden utilizar para alcanzar diversos objetivos de marketing que abarcan desde el incremento de notoriedad de marca hasta el incremento del recuerdo de marca y otros efectos cognitivos, afectivos y conativos.

La verdad es que el libro se hace bastante entretenido gracias a sus numerosos ejemplos y casos de estudio. Sin duda, una lectura recomendable para todos los profesionales interesados en el sector del marketing y los videojuegos publicitarios.

viernes, mayo 07, 2010

Curso sobre videojuegos en la Universidad de Alicante

DevilishGames participará en el curso de verano “Videojuegos: Mercado y últimas tendencias” de la Universidad de Alicante del 19 al 23 de Julio.

El curso ofrece una interesante panorámica del presente y futuro del sector de los videojuegos en nuestro país. Se trata de un curso con un marcado carácter participativo, donde se analizarán las distintas fases presentes en la creación de los videojuegos.

DevilishGames estará presente en una mesa redonda sobre el futuro de los videojuegos y también con una charla sobre oportunidades laborales en la industria del videojuego.

El curso estará compuesto por talleres y charlas sobre XNA, videojuegos sociales, localización o videojuegos para enseñanza y contará con el patrocinio de Microsoft y la presencia de profesionales del sector de empresas como Virtual Toys, Pyro Studios, Lemon Team o DevilishGames.

Aquí dejo el programa completo