El Festival hó PLAY es un proyecto de Alhóndiga Bilbao y su finalidad es presentar y promocionar aquellas producciones de videojuegos cuyos valores diferenciales sean la originalidad, la creatividad y la innovación. hó PLAY cuenta con la colaboración de BBK, Fundación Euskaltel, EITB y Lan
Ekintza Bilbao.
El Certamen cuenta con 6 categorías “mejor idea original”, “mejor diseño creativo”, “mejor sonido/música”, “mejor jugabilidad”, “premio especial del público” y “mejor videojuego vasco”. Cada categoría cuenta con 5 nominados y los ganadores recibirán un premio de 6.000 Euros.
Nuestro juego “Furfur and Nublo” ha sido nominado al “mejor diseño creativo” e “Invisible Runner” ha sido nominado a la “mejor idea original”. Además, ambos juegos optarán al “premio especial del público”.
Podéis ver el listado completo de nominados aquí. La decisión final del jurado se hará pública en una gala de entrega de premios el día 25 de Septiembre.
La verdad es que estamos muy contentos por las nominaciones y para nosotros es todo un placer compartir espacio con empresas como Over the Top, Abylight, The Game Kitchen o Ninja Fever en las que tenemos buenos amigos.
Aquí os dejo los trailers de nuestros juegos nominados:
martes, agosto 31, 2010
lunes, agosto 02, 2010
Premio Desarrollador_ES a la “mejor compañía creadora”
Recién llegado de Valencia y todavía con algo de resaca hoy tengo el placer de anunciar que DevilishGames ha sido galardonada con el premio a la mejor compañía creadora en la quinta edición de los premios Desarrollador_ES organizados por la Asociación E3 Futura (Campus Party) y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).
En los Desarrollador_ES se premia a los profesionales de la industria de creación de videojuegos en España, así como a las mejores empresas tanto en labores de desarrollo como de distribución.
Con el galardón a la "mejor compañía creadora", DevilishGames recibe el reconocimiento a la labor realizada por la empresa durante el último año donde ha llevado a cabo más de una veintena de proyectos tan diversos como “The Galactic Melody Catcher”, “Viaja por el mundo con Pinypon”, “Invisible Runner”, “Chic-i Girls Fashion Diamante”, “Space Chaos” o “Cuido a mi Nenuco”.
En Devilish estamos muy orgullosos por este premio y más teniendo en cuenta que el jurado estaba formado por gente que conoce muy bien la industria del videojuego en España. La verdad es que lo pasamos realmente bien el fin de semana en Valencia con muchos buenos amigos del sector del videojuego español.
jueves, julio 22, 2010
Ya disponible "Alamandi Match 3" para Facebook
Alamandi Match 3 es un videojuego para Facebook desarrollado en Flash conjuntamente por DevilishGames y los también alicantinos Lemon Team para la compañía alemana INTENIUM.
La finalidad del juego es promocionar el MMO casual Alamandi ofreciendo códigos de regalo a los mejores jugadores.
Los videojuegos para redes sociales permiten conseguir gran difusión en pocos días a través de los rankings de puntuaciones online, publicación de resultados en el muro y la posibilidad de retar amigos.
Aquí dejo el enlace para Jugar a Alamandi Match 3 en Facebook.(¡Cuidado que engancha!)
La finalidad del juego es promocionar el MMO casual Alamandi ofreciendo códigos de regalo a los mejores jugadores.
Los videojuegos para redes sociales permiten conseguir gran difusión en pocos días a través de los rankings de puntuaciones online, publicación de resultados en el muro y la posibilidad de retar amigos.
Aquí dejo el enlace para Jugar a Alamandi Match 3 en Facebook.(¡Cuidado que engancha!)
lunes, julio 19, 2010
Comienza el curso “Videojuegos: mercado y últimas tendencias” en la Universidad de Alicante.
Hoy comienza con más de 100 inscritos el curso “Videojuegos: mercado y últimas tendencias” organizado por la Universidad de Alicante con la colaboración de DevilishGames (entre otras empresas). Aunque las últimas semanas en Devilish están siendo toda una locura trabajando en un montón de videojuegos publicitarios yo mismo estaré presente mañana martes para participar en la mesa redonda “El futuro de los videojuegos” y también el viernes ofreciendo una charla sobre “Oportunidades laborales en la industria del videojuego”. A continuación dejo los detalles:
13:00 - 14:00 h: Mesa redonda: El futuro de los videojuegos. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
Pedro Pernías Peco. Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Alicante.
Gabriel Ortas. Producer Manager de Pyro Studios. Productor de Planet 51
Gonzalo Guirao Sagi-Vela. Fundador y Director General de Tonika Games
10:30 - 12:00 h: Oportunidades laborales en la industria del videojuego. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
(El programa entero del curso lo podéis consultar aquí).
Además hemos llegado a un acuerdo con la UA para traer alumnos del curso en prácticas a nuestra empresa. ¡Nos vemos por allí!
13:00 - 14:00 h: Mesa redonda: El futuro de los videojuegos. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
Pedro Pernías Peco. Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos. Universidad de Alicante.
Gabriel Ortas. Producer Manager de Pyro Studios. Productor de Planet 51
Gonzalo Guirao Sagi-Vela. Fundador y Director General de Tonika Games
10:30 - 12:00 h: Oportunidades laborales en la industria del videojuego. Aula: Aulario I: aula 18X.
David Ferriz Blanquer. Director de DevilishGames - Spherical Pixel S.L
(El programa entero del curso lo podéis consultar aquí).
Además hemos llegado a un acuerdo con la UA para traer alumnos del curso en prácticas a nuestra empresa. ¡Nos vemos por allí!
lunes, julio 12, 2010
DevilishGames recibe 4 nominaciones a los 5º Premios Desarrollador_ES
Además de celebrar la victoria de España en el mundial de futbol, hoy también tenemos que celebrar las 4 nominaciones de DevilishGames a los 5º Premios Desarrollador_ES organizados por La Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) y que se entregarán en Valencia el 31 de Julio dentro de Campus Party.
La empresa optará a los premios “Mejor Apartado Sonoro” por The Galactic Melody Catcher, “Mejor Juego Web” por Space Chaos, “Más innovador” por Invisible Runner y “Mejor Compañía Creadora” por su trayectoria durante los últimos 12 meses.
Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España. DevilishGames ya cosechó los galardones a la "Innovación" en el año 2006 y al “Mejor Juego Web” en 2008.
La empresa optará a los premios “Mejor Apartado Sonoro” por The Galactic Melody Catcher, “Mejor Juego Web” por Space Chaos, “Más innovador” por Invisible Runner y “Mejor Compañía Creadora” por su trayectoria durante los últimos 12 meses.
Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España. DevilishGames ya cosechó los galardones a la "Innovación" en el año 2006 y al “Mejor Juego Web” en 2008.
lunes, julio 05, 2010
Ya disponible nuestro nuevo juego Flash "Furfur and Nublo"
Después de algunos retrasos con el lanzamiento por parte de nuestro sponsor hoy por fin podemos anunciar que nuestro nuevo juego Furfur and Nublo ya está disponible para jugar online.Furfur and Nublo es uno de nuestros últimos desarrollos Flash independientes y cuenta con la esponsorización de la compañía holandesa Replay Media para su portal de juegos online Game Pirate.
El juego ofrece una nueva visión dentro del género de los juegos de plataformas. El jugador deberá recorrer 25 niveles llenos de sorpresas intercalando el control entre los dos personajes principales y haciendo uso de su ingenio y estrategia.
La verdad es que estoy muy orgulloso del resultado final del juego y también de la oferta de esponsorización que hemos conseguido (superando a Invisible Runner o The Galactic Melody Catcher). De momento las primeras impresiones de la gente que lo ha probado son muy buenas así que espero que tenga buena acogida por parte del público. Aquí os dejo en enlace para Jugar Gratis a Furfur and Nublo.
Espero que os guste.
viernes, junio 18, 2010
Nueva demoreel DevilishGames
Con la cantidad de videojuegos que hemos lanzado este año nuestro “video de presentación” se había quedado desactualizado. Aquí os dejo la nueva “demoreel” donde aparecen muchos de nuestros últimos trabajos y justo al final del video unos segundos inéditos de Shot Shot Pirate!, uno de los proyectos en los que estamos trabajando ahora mismo:
miércoles, junio 16, 2010
DevilishGames entre los candidatos de los III Premios Nacionales a la Industria del Videojuego
Hace unas horas Gamelab ha anunciado los candidatos a los III Premios Nacionales a la Industria del Videojuego y para nuestra alegría y satisfacción nuestro juego The Galactic Melody Catcher se encuentra entre ellos en la categoría de “Mejor Diseño de Juego”.La verdad es que para una empresa pequeña como la nuestra ya es todo un premio que uno de nuestros juegos esté entre los 4 candidatos junto a Invizimals, NyxQuest y Battle of Puppets… y más en una categoría tan importante como es el Mejor Diseño de Juego ya que en DevilishGames siempre hemos trabajado para crear conceptos de juego originales e innovadores.
The Galactic Melody Catcher no para de darnos alegrías, primero lanzamos la versión Flash con la esponsorización de Gimme5games consiguiendo llegar a más de un millón de personas… hace unos meses consiguió el premio Tirant Avant al mejor videojuego producido en la Comunidad Valenciana… hace menos de una semana lanzamos la versión para iPhone llegando al número 2 de ventas de juegos musicales en la App Store española y ahora está entre los finalistas de Gamelab. ¡Todo un éxito!
Este año la Feria Gamelab tiene muy buena pinta con un montón de conferencias y presentaciones y para nosotros tener un juego entre los finalistas de los premios es la excusa perfecta para acercarnos unos días por Gijón, hacer un poco de networking y ver de nuevo a muchos amigos de la industria del videojuego.
jueves, junio 10, 2010
Ya disponible "The Galactic Melody Catcher" en la App Store
Descubre un nuevo concepto de juego en tu iPhone/iPod Touch con Galactic Melody Catcher. Conviértete en un recolector de melodías y recorre la galaxia en busca de las canciones más divertidas en este original juego de plataformas musical.
El juego está formado por 25 planetas diferentes que deberás completar contra-reloj controlando a tu personaje tocando la pantalla de tu iPhone o haciendo uso del acelerómetro. Sumérgete en la aventura de Galactic Melody Catcher y salva el planeta “Sonorico”.
“The Galactic Melody Catcher iPhone” es una versión del exitoso juego online creado por DevilishGames reprogramado para la plataforma de Apple por Lucera Project.
Lo podéis comprar por 0.79€ aquí.
El juego está formado por 25 planetas diferentes que deberás completar contra-reloj controlando a tu personaje tocando la pantalla de tu iPhone o haciendo uso del acelerómetro. Sumérgete en la aventura de Galactic Melody Catcher y salva el planeta “Sonorico”.
“The Galactic Melody Catcher iPhone” es una versión del exitoso juego online creado por DevilishGames reprogramado para la plataforma de Apple por Lucera Project.
Lo podéis comprar por 0.79€ aquí.
martes, junio 01, 2010
Trailer de Furfur and Nublo
Después de una racha frenética de lanzamientos por encargo ahora toca empezar a lanzar algunos proyectos propios que tenemos en la recámara. Ayer os mostré imágenes de “The Galactic Melody Catcher” para iPhone y hoy os traigo el trailer de uno de nuestros próximos lanzamientos Flash: Furfur and Nublo.
El juego es otra idea loca “made in Devilish” donde el jugador debe recorrer diferentes niveles intercalando el control de los dos personajes protagonistas (Furfur y Nublo) para llegar a las “puertas mágicas interdimensionales”.
Como podéis ver en el trailer el apartado gráfico y el concepto de juego son bastante “peculiares”. Al juego todavía le faltan unos cuantos días de desarrollo pero la verdad es que estoy quedando muy satisfecho con el resultado.
Aquí dejo el video:
El juego es otra idea loca “made in Devilish” donde el jugador debe recorrer diferentes niveles intercalando el control de los dos personajes protagonistas (Furfur y Nublo) para llegar a las “puertas mágicas interdimensionales”.
Como podéis ver en el trailer el apartado gráfico y el concepto de juego son bastante “peculiares”. Al juego todavía le faltan unos cuantos días de desarrollo pero la verdad es que estoy quedando muy satisfecho con el resultado.
Aquí dejo el video:
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