miércoles, septiembre 30, 2009

DevilishGames en Economía 3

Me acaba de llegar un ejemplar de la revista “Economía 3” que este mes está muy orientada a la industria del videojuego en la comunidad valenciana (¡Es buena señal que las revistas de economía y negocios hagan caso a las empresas de videojuegos!).

La revista lleva varios artículos interesantes entre los que destacan “El sector del videojuego despunta como apuesta inversora”, “Las universidades valencianas se especializan en ocio digital” y “Lemonteam y DevilishGames, Emprendedores pioneros en la provincia de Alicante”.

Para los artículos han entrevistado a nuestros amigos del Lemonteam, a mi socio Enrique David Calatyud, a Ramón Nafria de DOID, Carlos Iglesias de ADESE y varias personas más del sector. Personalmente creo que han quedado unos artículos muy interesantes. (Aquí dejo unos scans: 1,2,3,4,5,6 )

martes, septiembre 29, 2009

Eventos relacionados con los videojuegos para los próximos meses

Llevo bastante tiempo sin actualizar el blog y hoy por fin he podido sacar unos minutos para escribir algo. Realmente llevamos unas semanas de trabajo bastante duras y creo que nos quedan bastantes más puesto que no paran de entrarnos nuevas peticiones de presupuestos.

El caso es que a pesar de la crisis general que afecta a muchos sectores, para nuestra empresa es un buen momento profesional y creo también lo está siendo para muchas otras empresas de la industria española del ocio interactivo digital (videojuegos).

Una buena señal de que la industria está creciendo es el gran número de festivales, certámenes, congresos y ferias dedicadas a los videojuegos que se van a celebrar en los próximos meses.

DevilishGames participará en el Festival Tempo el día 22 de Octubre en Albacete donde realizaremos una “Showgame” y también estaremos en Barcelona para ArtFutura el día 1 de Noviembre participando en una mesa redonda sobre videojuegos independientes.

También esperamos asistir a la 2º edición del Congreso de Desarrolladores en Valencia los días del 5 al 7 de Noviembre que además coincidirá con el primer Salón Internacional del Videojuego “Game World” en el recinto de la Feria de Valencia.

Además, del 30 de Octubre al 3 de Noviembre se celebrará el FIVED en Córdoba y durante los días del 2 al 4 de Noviembre se celebrará en Alicante la CGames 09. Lamentablemente a estos dos últimos eventos no podremos asistir a pesar de haber sido invitados ya que prácticamente se solapan en el tiempo con los otros eventos donde ya teníamos confirmada la asistencia hace meses.

Y por último hoy me ha llegado información sobre "Las primeras jornadas de videojuegos de Intereconomia" donde participa el DOID, aunque el precio de 1090 Euros por la asistencia a un día de conferencias me parece algo excesivo (Y más teniendo en cuenta que el resto de eventos son mucho más asequibles y ofrecen contenidos igual o más interesantes).

Hace unos años apenas había nada dedicado a los videojuegos y ahora hay tanta cosa que es imposible asistir a todo.

jueves, septiembre 17, 2009

Entrevista en Mendoza Gamers

Hace unos días me contactaron desde la web argentina Mendoza Gamers para realizarme una entrevista sobre DevilishGames... y como no se debe desaprovechar nunca la ocasión de soltar el "discurso comercial" aquí os dejo el enlace a la entrevista.

viernes, agosto 28, 2009

DevilishGames en el Festival Tempo 2009

Me informan por correo que ya está disponible la web de Festival Tempo 2009. Dicho certamen es un festival de música y arte contemporáneo que se celebra anualmente en Albacete. Este año el festival tratará el tema del juego como fenómeno cultural, concibiéndolo como una función humana tan esencial como la reflexión y el trabajo, mostrando así la insuficiencia de las imágenes convencionales del homo sapiens y el homo faber.

Para nosotros es un placer que nos hayan invitado a participar en el festival realizando una “showgame” basada en la originalidad e innovación en el diseño de videojuegos. De momento no os puedo contar mucho de lo que vamos a hacer puesto que todavía estamos trabajando para crear algo muy divertido y original. Nuestra showgame tendrá lugar el Jueves 22 a partir de las 17:30 h en el Museo Municipal de Albacete. Además compartiremos espacio con Alejo Acevedo de DeSEA.

El festival tiene muy buena pinta con conferencias, arte y música. Además, el mismo jueves actuará uno de mis grupos musicales favoritos, Love of Lesbian. Os dejo con un video de su último disco:

martes, agosto 18, 2009

Turborilla pone a la venta Mad Skills Motocross

Mad Skills Motocross es un juego del que ya os he hablado en otras ocasiones pero hoy es un día especial por que después de varios años de desarrollo por fin ha salido a la venta. El juego para PC, Linux y Mac ha sido desarrollado por la compañía sueca Turborilla y tiene un precio de 19,95€.

¿Por qué estoy orgulloso de que un juego sueco salga a la venta?, pues ni más ni menos por que los gráficos del juego los realicé yo por encargo directo de la gente de Turborilla. Aunque la mayoría de los gráficos ya tienen unos añitos todavía estoy contento con el resultado que conseguí y estoy muy contento de ver el juego a la venta por que creo que es muy divertido y puede llegar a ser todo un éxito. Os recomiendo que le deis una oportunidad y probéis la demo que podéis descargar de la web oficial de Mad Skills Motocross.

Aquí de momento podéis ver el espectacular trailer:

miércoles, agosto 12, 2009

Publicada la versión viral de "Roll Roll Pirate!"

Me complace anunciar que hoy hemos publicado la versión viral de "Roll Roll Pirate!" después de un par de semanas de exclusividad con nuestro sponsor Candystand.

A partir de ahora Roll Roll Pirate! se empezará a propagar libremente por los cientos de webs de juegos flash de todo el mundo. De momento ya lo podéis encontrar en www.devilishfree.com

Ya os contaré dentro de unos días la evolución y las visitas que vaya consiguiendo el juego.

También agradecer desde aquí los artículos y reviews sobre el juego que han publicado medios tan imporantes como Indiegames, Jayisgames, Hardgame2, AkihabaraBlues, Noticiasjuegos, Idealsoft o PixFans.

Roll Roll PirateJugar a Roll Roll Pirate

jueves, julio 30, 2009

Roll Roll Pirate! ya disponible en Candystand.com

Después de varias semanas de espera hoy por fin nuestro sponsor Candystand ha publicado en exclusiva uno de nuestros proyectos Flash más ambiciosos hasta el momento: Roll Roll Pirate!.

Durante los últimos meses el mercado de los juegos Flash con sponsor se está profesionalizando muchísimo y cada vez son mayores las exigencias de juegos de calidad por parte del público y de los sponsor. En DevilishGames tomamos buena nota de la creciente demanda y decidimos desarrollar un juego que encajase en el perfil de juegos Flash de alta calidad y que además ayudase a seguir situando nuestra empresa entre una de las desarrolladoras Flash destacadas a nivel internacional.

El desarrollo de Roll Roll Pirate! se llevó a cabo por 2 personas (con ayudas puntuales del resto del equipo) en un plazo de unas 4 semanas de trabajo. Fran Ferriz se encargó de la parte artística, guión y música mientras que yo me encargué del diseño del juego y de la programación.

La idea del juego surgió ya hace varios meses cuando estaba haciendo pruebas de simulación 3d en Flash. Una de esas pruebas quedó interesante así que decidí realizar un pequeño prototipo y mostrarlo a Fran para que le buscase una historia y un estilo gráfico. El concepto del juego a simple vista puede recordar a otros juegos del mercado… pero si le dais unos minutos pronto veréis que el control del juego es bastante original y que además al cabo de un rato se vuelve muy intuitivo.

En lo que se refiere a los resultados de la esponsorización podemos calificar el proyecto como un rotundo éxito. Hemos conseguido que muchos grandes sponsors se interesasen por el juego y finalmente hemos aceptado la oferta de los americanos Candystand que para nosotros es uno de los portales más prestigiosos y que mejor trato ofrece a los juegos que esponsoriza (Varias semanas en portada de su web, competiciones del juego con premios para los usuarios, etc…).



El juego cuenta con una versión exclusiva adaptada para la web de Candystand y dentro de un par de semanas publicaremos una versión para propagación viral en el resto de portales y que además incluirá publicidad ingame de Mochiads para seguir obteniendo beneficios más allá de la esponsorización principal. No puedo ofrecer cifras concretas sobre el precio del juego pero os diré que está bastante por encima de los rangos de precios de esponsorizaciones que he comentado en otras ocasiones.

La historia de Roll Roll Pirate! sitúa al jugador en el papel de un divertido pirata que tras un accidente en su barco debe recorrer 20 islas repletas de peligros para recuperar su tesoro. El apartado artístico cuenta con un original diseño de personajes y unos espectaculares escenarios en 3d acompañados de una banda sonora muy pegadiza.

Bueno, no me enrollo mucho más, os dejo unos enlaces con información sobre el juego, la nota de prensa y el enlace para jugar a Roll Roll Pirate! en la web de Candystand.

Y aquí el trailer:

miércoles, julio 22, 2009

Las oficinas de DevilishGames

Hace unos meses nos trasladamos a una nueva oficina en Alicante, a si que aprovecho para colgar algunas fotografías de nuestros estudios de desarrollo.

Las primeras fotos son de nuestro cuartel general en Alicante. La oficina está situada en un bonito edificio de principios de siglo XX muy bien situado al lado de la Plaza de los Luceros. Allí trabaja el equipo, los colaboradores y becarios.

Por otra parte seguimos teniendo nuestro acogedor estudio en Villena donde muchos días trabajamos Laura y yo (cuando no es necesario desplazarnos a Alicante).

No son las oficinas de Google… pero nosotros estamos muy cómodos :-)

martes, julio 21, 2009

Gráficos para el juego de iphone “Save the Picnic”

Hace un par de meses vino a visitarnos a la oficina la gente de Eskema Games para realizarnos un pequeño encargo de gráficos para un juego de iphone que estaban desarrollando llamado “Save the Picnic”. La idea del juego era sencilla pero nos pareció divertida y además yo tenía bastantes ganas de participar en algún juego para la plataforma de Apple... a si que nos pusimos manos a la obra. El encargo consistió en dibujar unos cuantos sprites 2D para los enemigos, menús, portada, logotipo, fondos, etc... y en realidad no supuso más de 2 o 3 días de trabajo.

Por la parte de programación y jugabilidad veo que Eskema Games ha mejorado bastante el juego desde la primera alpha que nos mostraron y realmente creo que el proyecto tiene buen aspecto y puede ser muy divertido con la opción de 2 jugadores. Podéis ver un video aquí:



Por mi parte desear mucha suerte con las ventas a la gente de Eskema Games por que realmente están poniendo mucha ilusión y se lo merecen. (además, siempre hay que apoyar el software "made in spain"!!!).

En enlace para comprar el juego es:
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322984172&mt=8

jueves, julio 16, 2009

Nuevo juego publicitario, "Blue Harbour Parking"

Estamos deseando anunciar el lanzamiento de nuestro proyecto estrella “Roll Roll Pirate!”, pero todavía estamos limando algunas cosillas para dejarlo totalmente al gusto de nuestro sponsor. Mientras tanto hoy los hermanos Carrero de JuegosWeb y FlaxGames han publicado un nuevo juego desarrollado por DevilishGames.

En esta ocasión se trata de la 3º parte de nuestra “saga” de juegos de Parking y está ambientado en un puerto. Ahora la misión será aparcar yates, barcas y lanchas… por lo que la cosa se complica. En Devilish no nos gusta encasillarnos en un tipo concreto de juegos, pero realmente el género de "aparcamientos" tiene un éxito tremendo gracias a su sencilla jugabilidad y además genera muchos piques para entrar en las puntuaciones online. Por estas razones aceptamos el encargo de la gente de “Color Vivo Internet” y decidimos realizar una nueva versión llamada “Blue Harbour Parking” que podéis jugar en el siguiente enlace:

Blue Harbour ParkingJugar a Blue Harbour Parking