jueves, julio 16, 2009

Nuevo juego publicitario, "Blue Harbour Parking"

Estamos deseando anunciar el lanzamiento de nuestro proyecto estrella “Roll Roll Pirate!”, pero todavía estamos limando algunas cosillas para dejarlo totalmente al gusto de nuestro sponsor. Mientras tanto hoy los hermanos Carrero de JuegosWeb y FlaxGames han publicado un nuevo juego desarrollado por DevilishGames.

En esta ocasión se trata de la 3º parte de nuestra “saga” de juegos de Parking y está ambientado en un puerto. Ahora la misión será aparcar yates, barcas y lanchas… por lo que la cosa se complica. En Devilish no nos gusta encasillarnos en un tipo concreto de juegos, pero realmente el género de "aparcamientos" tiene un éxito tremendo gracias a su sencilla jugabilidad y además genera muchos piques para entrar en las puntuaciones online. Por estas razones aceptamos el encargo de la gente de “Color Vivo Internet” y decidimos realizar una nueva versión llamada “Blue Harbour Parking” que podéis jugar en el siguiente enlace:

Blue Harbour ParkingJugar a Blue Harbour Parking

martes, julio 14, 2009

Ya está disponible el nº 2 de DOID Magazine

Acaba de llegarme la noticia de que ya está disponible para descarga el 2º número de DOID Magazine, (la revista de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital). Realmente creo que desde DOID han hecho un gran trabajo en cuanto maquetación y contenidos. La revista cuenta con 28 páginas repletas de información con noticias de la industria (alguna sobre Devilish), actuaciones de la asociación, tutoriales, artículos de opinión, post-mortems de videojuegos (muy interesante el post-mortem de StarTrash por parte de Esteban), etc…

Aquí el enlace para descargar el PDF: http://www.doid.org/doidmagazine/

Sin duda un documento totalmente recomendable para los interesados en el desarrollo de videojuegos en España.

martes, junio 23, 2009

Doble nominación para DevilishGames en los 4º premios Desarrollador_ES

Me acaba de llegar la noticia de que ya son públicos los nominados a los 4º premios Desarrollador_ES que organiza DOID y E3 Futura y que se entregarán el 31 de Julio durante la Campus Party de Valencia. Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España.

Realmente nos hemos llevado una sorpresa al ver la lista ya que estamos doblemente nominados en la categoría de “Mejor juego Web” con nuestros proyectos “Chute Academy” (publicado en abril con la esponsorización de ArmorGames) y “Roll Roll Pirate!” (que se publicará dentro de unos días... pero del que ya hemos mostrado el trailer y distribuido la versión Beta por diferentes medios).

Para nosotros es el 4º año consecutivo que estamos nominados (Recibimos el premio a la innovación en 2006 por Sonoro TV y el premio al mejor juego web en 2008 por Magic Tiles Adventure). La verdad es que siempre es un orgullo poder estar ahí... y más cuando el jurado está formado por gente de la industria.

A continuación dejo la lista completa de nominados:

Mejor apartado gráfico
Hero of Sparta (Gameloft)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Wanted (Grin Barcelona)

Mejor apartado sonoro
The Abbey (Alcachofa Soft)
Fish’em All (Abylight)
Navy Moves (Fx Interactive)

Mas Innovador
Navy Moves (Fx Interactive)
Dance Fabulous (Digital Legends)
Tube Adventures (Cordero Tv)

Mejor guión
Revenge: Fenimore Fillmore (Revistronic)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)

Mejor videojuego independiente
Icarian: Kindred Spirits (Over the Top)
Slide Colors (Taykron Games)
Capitán Sevilla (Cez Games)

Mejor juego web
Roll Roll Pirate (Devilish Games)
Chute Academy (Devilish Games)

Striker (U Play)

Mejor juego portátil
Hello Pocoyo (Zinkia)
Elite Forces : Unit 77 (Abylight)
Zombie BBQ (Enjoy Up)

Mejor juego
The Abbey (Alcachofa Soft)
Hello Pocoyo (Zinkia)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)

Mejor compañía creadora
Enjoy Up
Abylight
Zinkia

Mejor compañía distribuidora
Virgin Play
Friendware
Planeta Interactive

La verdad es que este año la cosa está muy variada, veo mucha gente conocida y también veo que se han quedado fuera muchos proyectos que podrían estar ahí perfectamente... lo que indica que la industria del ocio interactivo digital en España está creciendo y progresando mucho en los últimos años y cada vez es más difícil elegir entre la gran cantidad de productos “made in spain” que se lanzan durante el año para todas las plataformas.

Desde aquí felicitar a todo el equipo de Devilish y agradecer también al DOID y a E3 Futura la organización de los premios Desarrollador_ES que hacen muy buena labor para potenciar la industria del videojuego en España.

Al final en Devilish vamos a tener una excusa para pasarnos un par de días por la Campus Party que además este año se celebra en el espectacular marco que ofrece La Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia.

viernes, junio 19, 2009

Trailer de nuestro próximo juego "Roll Roll Pirate!

Voy mostraros el último juego en el que estamos trabajando en Devilish. En esta ocasión... Fran Ferriz se encarga de los gráficos y la música y yo del diseño y la programación (como en los viejos tiempos!).

El proyecto está bastante avanzado y solamente falta añadir más niveles (ya tenemos acabado 15 de los 20 totales). El juego es Flash (para sponsorship) y está desarrollado con un motor propio creado para el juego que simula las 3d bastante bien (o eso creemos!).

En fin, espero que os guste, os dejo un video. Esperamos tenerlo listo durante la próxima semana, por lo que verá la luz probablemente en Julio (si no se alargan demasiado las negociaciones con los sponsors).

Últimamente el mercado de los sponsorships se está profesionalizando mucho, tanto en la calidad de las ofertas como en las exigencias hacia los juegos... y eso, unido a la experiencia que hemos adquirido desarrollando juegos Flash en los últimos años nos están llevando a crear juegos cada vez más grandes y ambiciosos como “Roll Roll Pirate!”.

Comentarios, sugerencias u ofertas... son bienvenidas!

4 millones de partidas con dos juegos

Hoy voy a seguir ofreciendo algunas cifras de nuestros juegos Flash para que os hagáis a la idea de los resultados que pueden obtener este tipo de juegos y de lo útiles que pueden ser orientados al advergaming, esponsorización, marketing, etc… y es que hoy, justo hoy, dos de nuestros juegos han superado los 2 millones de partidas. Concretamente los juegos son Mini Toy Car Racing (que lanzamos hace ya varios meses) y South Beach Parking (que lanzamos hace menos de un mes).

Las consecuencias de esos 4 millones de partidas han sido:

-Miles de visitas hacia la web del sponsor (minijuegos.com en los dos casos).

-Miles de visitas hacia nuestra web de
juegos gratis devilishfree.com (que ya cuenta con más de 6.000 visitantes al día).

-Ingresos en publicidad in-game de alrededor de 1.000$ gracias al sistema CPMstar que aparece al inicio de los juegos (justo antes de la presentación del sponsor).


Por lo tanto… pensamos que la mejor opción para rentabilizar un juego Flash independiente (los juegos por encargo son otra historia...) es conseguir un sponsor que pague X.XXX$ por anunciarse dentro del juego y además añadir un sistema de publicidad tipo CPMstar o Mochiads que permite al desarrollador seguir recibiendo ingresos por los juegos durante meses (o años!).

En breve vamos a lanzar un nuevo juego Flash llamado Roll Roll Pirate! (con el que esperamos conseguir una gran esponsorización), a si que… estad atentos a vuestras pantallas.

jueves, junio 11, 2009

Cierra “GameJacket” (sistema de publicidad in-game para juegos Flash)

Hoy los desarrolladores que habíamos trabajado con GameJacket hemos recibido un e-mail informándonos de que básicamente se han quedado sin dinero y cierran el chiringuito. La verdad es que se veía venir desde hace unos meses y nosotros ya teníamos la confirmación hace unas semanas gracias a unos rumores que se filtraron en un foro privado para desarrolladores.

Es una pena que un sistema así cierre, pero realmente no eran competencia para sistemas bien asentados como MochiAds y CPMstar y además la gente de GameJacket se gastó muy felizmente la primera inversión de capital que recibieron ofreciendo a los desarrolladores un CPM fijo de 0.50$ y anticipos de royalties de 1000$ a cambio de 6 meses de exclusividad a juegos que en muchas ocasiones no han generado ni la mitad del anticipo que cobraron.

En nuestro caso trabajamos con ellos solamente en una ocasión con el juego de “Pompo y Pompa” y su sistema no nos acabó de convencer (a pesar del anticipo de 1.000$) .

Ahora mismo cientos de desarrolladores de juegos Flash están viendo que sus juegos han dejado de funcionar debido a que el servidor de GameJacket se ha desactivado. Por nuestra parte estamos trabajando para colgar “Pompo y Pompa” con Mochiads en breve.

A continuación os dejo el mensaje enviado a los desarrolladores por si tenéis curiosidad. La verdad es que podían haber avisado con algo de tiempo de reacción, por que ahora mismo es un un gran problema para mucha gente. (Y habrá que ver lo que pasa con los desarrolladores que tengan royalties pendientes de cobro).
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Last month, GameJacket learned that the funding round it had engaged it had failed with the proposed venture capital investor withdrawing its offer due to the uncertain current economic climate. Since this time GameJacket's management has been actively seeking a buyer for the continuation of the business. Despite initial strong interest, all active lines of enquiry were concluded yesterday resulting in no buyer being identified.

We’re sorry to report that GameJacket ceased to trade as of yesterday and the company will make a further announcement in due course.

The employees and management of GameJacket have worked tirelessly to build and maintain the GameJacket concept and we’re disappointed in this outcome. The company would also like to take this opportunity to thank developers for their generous support and to apologise for the inconvenience this situation will cause.

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martes, junio 02, 2009

Espectacular éxito del advergame de las Chic-i Girls

El videojuego desarrollado por DevilishGames para la campaña publicitaria de las nuevas muñecas Chic-i Girls de Famosa está consiguiendo una gran difusión entre el público habiendo sido jugado por más de 1.200.000 usuarios durante el primer mes de su lanzamiento.

El juego promocional de Chic-i Girls ofrece visibilidad y conocimiento de marca en Internet y unido a la campaña publicitaria en televisión y a la amplia distribución del producto en kioskos, grandes superficies y jugueterías están convirtiendo a Chic-i Girls de Famosa en un producto de éxito.

La verdad es que en Devilish estamos realmente contentos con los resultados que está obteniendo el juego y por lo que me han trasmitido desde Famosa ellos también están muy satisfechos y valoran muy positivamente la experiencia de apoyar con un videojuego el lanzamiento de un juguete.

No es fácil propagar un juego Flash a más de un millón de personas... y mucho menos tratándose de un advergaming (juego publicitario), pero gracias al buen acabado del juego y a los contactos y experiencia que hemos acumulado durante los últimos años hemos conseguido hacer llegar la marca de “Chic-i Girls” a cientos de rincones de la red sin que los usuarios se percaten de que realmente se les está lanzando un mensaje publicitario :-)

Para los despistados aquí os dejo el enlace al juego: http://www.chicigirls.com/

sábado, mayo 23, 2009

Publicamos nuestro nuevo juego Flash con Minijuegos.com

El año pasado lanzamos un juego de Parking en Flash que tuvo buena acogida por parte del público a si que aprovechando que ya viene el calorcito hemos decidido realizar una segunda parte. Ahora el juego está ambientado en una playa y coloca al usuario en el papel de un aparcacoches que debe estacionar los vehículos que van llegando al parking donde trabaja.

El juego ha sido esponsorizado por el conocido portal Minijuegos.com (con el que ya habíamos publicado otros juegos anteriormente).

Ahora mismo estamos trabajando en varios nuevos juegos Flash bastante más complejos y elaborados de los que espero poder mostraros cosas pronto.

De momento aquí os dejo el enlace para jugar gratis a South Beach Parking.

(Se me olvidaba, de momento el juego está siendo un éxito con más de 100.000 partidas en un día!!!)

miércoles, mayo 06, 2009

Popstar Dress Up, mini-juego para Easy Girl Games

Hace unos días recibimos un encargo de un portal americano de juegos para chicas para que consistía en desarrollar un “juego” sencillo de Dress Up. En principio los juegos de “vestiditos” no son una gran ilusión para un desarrollador de videojuegos, pero bueno, el trabajo es trabajo así que nos pusimos manos a la obra y al final tengo que decir que nos lo pasamos mucho mejor de lo que pensábamos. Realmente dibujar ropitas y complementos es divertido jejeje (¿Verdad Antonio?). Además, al ser un proyecto muy sencillo apenas invertimos un par de días.

El proyecto en cuestión se llama Popstar Dress Up y lo hemos desarrollado por encargo para el portal easygirlgames.com . La verdad es que después de esta primera experiencia espero que hagamos unos cuantos juegos más de este estilo.

Aquí os dejo el enlace al juego:

Popstar Dress Up Jugar a Popstar Dress Up

jueves, abril 30, 2009

Nuevo advergaming para las "Chic-i Girls" de Famosa

Hoy estoy muy orgulloso de presentaros nuestro nuevo lanzamiento, se trata del juego de las “Chic-i Girls” y es un desarrollo de advergaming destinado a Internet. El proyecto ha sido creado por DevilishGames para promocionar la nueva línea de muñecas “Chic-i Girls” de Famosa (La compañía líder en el sector del juguete de España).

El proyecto Chic-i Girls es un desarrollo enfocado a la propagación a través de Internet y está destinado a niños y a padres que rápidamente se familiarizan con la imagen de marca y las posibilidades del producto asociándolo además de forma natural con la diversión que ofrece el juego.

Gracias al espectacular crecimiento de Internet en los últimos años, la creación de un advergame se ha convertido en una pieza clave en la campaña publicitaria de cualquier lanzamiento de producto. El juego de las “Chic-i girls” se ha lanzado unos días antes que la campaña de televisión y que las propias muñecas con la finalidad que el público empiece a conocer la marca.

Realmente hemos puesto mucho cariño en el desarrollo del juego, el proyecto nos pareció muy bonito, las muñequitas nos encantan (tenemos unas cuantas por la oficina) y además el trato con el jefe de producto de las “Chics-i girls” ha sido muy ameno y familiar ;-).

En lo que se refiere al juego hemos intentado ofrecer una experiencia estimulante al usuario (principalmente niñas). El proyecto está formado por 3 mini-juegos que se suceden en forma de test. Si el usuario consigue lograr el nivel más alto de “Chic-i Girl” será recompensado con un mini-juego extra y optará a estar entre los mejores jugadores del ranking de puntuaciones online.

Podéis jugar directamente o descargar el juego en www.chicigirls.com ¿Serás capaz de convertirte en una Chic-i Girl?.

Espero que os guste!!!