viernes, diciembre 05, 2008

Turbo Christmas, advergaming navideño

Se acerca la navidad y hoy publicamos un nuevo juego. El proyecto se llama "Turbo Christmas" y es un advergame Flash que hemos desarrollado por encargo de David Carrero para promocionar el portal de internet Navidad.es y sus portales de juegos online.

El juego tiene ambientación navideña y permite al jugador seleccionar entre Santa Claus y los Reyes Magos. La misión será entregar la mayor cantidad de regalos posible a través de las chimeneas pilotando un potente "jet pack". El jugador deberá conjugar gran habilidad y precisión en los movimientos para conseguir un buen puesto en las tablas de puntuaciones online.

En esta ocasión hemos estado "trasteando" con AS3 y además hemos trabajado en un "motor" de bitmaps a la "vieja usanza" bastante rápido, lo que nos ha permitido incluir gran número de partículas y efectos sin bajar el rendimiento del juego.

Creo que si no hay más sorpresas este juego será el último lanzamiento del año. En estos momentos estamos trabajando en un advergame Flash bastante chulo con gráficos pseudo 3d para una marca de motocicletas internacional pero no se si se lanzará antes de finalizar el año.

Aquí os dejo el enlace para jugar online a Turbo Christmas.

martes, diciembre 02, 2008

Influencia de los Beatles en los videojuegos de submarinos

El otro día estaba jugando un rato a videojuegos Flash, concretamente estaba buscando juegos de submarinos puesto que yo mismo desarrollé “Aquarotation” hace unos meses y quería ver ideas de otros desarrolladores.

El caso es que me llamó la atención que la mayoría de los submarinos que aparecen en los juegos son amarillos. Recuerdo que cuando empecé a dibujar los gráficos para “Aquarotation” no me paré a pensar ni un solo momento el color del submarino. Directamente lo pinté de color amarillo. ¿Por qué?, pues creo que en mi subconsciente sonaba la canción “Yellow Submarine” de los Beatles obligándome a pintar el submarino de color amarillo. (y eso que yo soy más de los Rolling).

Al parecer, lo que me pasó a mi con el color del submarino le ha pasado a muchos más artistas de videojuegos. Existen decenas de ejemplos de juegos con submarinos amarillos de protagonistas... Aquarotation, Aquanaut, Treasure Seas Inc, Micro Submarine, Yellow Submarine, U-Boat, SubSpace, SeaQuest…

El otro día en mi charla en el Congreso de Desarrolladores de Videojuegos comentaba que las ideas para un juego pueden venir de cualquier parte, de la observación, de cosas cotidianas... y creo que estos juegos son un ejemplo de que también las ideas pueden venir de la música.

Pongo unas imágenes de unos cuantos juegos, pero existen muchos más.

jueves, noviembre 27, 2008

Mad Skills Motocross en el Independent Games Festival

Hoy se ha publicado la lista de participantes en el Idependent Games Festival 2009. Para el que no lo conozca, el IGF es el festival internacional de juegos independientes por excelencia y está enmarcado dentro de la Game Developers Conference de San Francisco. Durante nuestra trayectoria de desarrollos independientes nunca hemos participado en el certamen con desarrollos propios. El caso es que hace unas semanas me contactó nuestro cliente Tobias Andersson y me comunicó que había inscrito su juego en el certamen y además me había alistado como artista.

El juego se llama “Mad Skills Motocross”, está siendo desarrollado por su compañía “Turborilla Entertainment” y los gráficos para el juego los realicé yo mismo por encargo hace ya bastante tiempo. La verdad es que espero que el juego tenga mucha suerte… porque me parece que Tobias ha creado un motor excelente y una mecánica de juego muy divertida.

Sin duda ha sido un placer trabajar en el proyecto junto a gente tan profesional. Tenemos varios clientes suecos dedicados al desarrollo de juegos indie y casuales para los que realizamos outsourcing gráfico con frecuencia y realmente da gusto el trato profesional que ofrecen a los artistas (difícil de encontrar en España hoy día :-P).

lunes, noviembre 24, 2008

De vuelta del CDV

Estamos de vuelta del primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos y creo que ha sido una experiencia inmejorable. La organización ha estado estupenda, se nota el gran trabajo que había detrás. Las ponencias han sido de lo más interesantes y orientadas a todo el mundo, arte, programación, animación, juegos para consolas, móviles, web, producción… había de todo y de mucha calidad.

Por nuestra parte intentamos aportar nuestro granito de arena con la ponencia “Originalidad e Innovación en los Videojuegos” el viernes por la mañana. La nuestra es una visión un tanto peculiar, pero la intención era convencer y motivar a la gente de que con imaginación, originalidad y con trabajo (mucho trabajo!) se puede construir una empresa rentable dentro del mundo del desarrollo de videojuegos.

Para nosotros fue un placer estár y charlar con muuuchos conocidos de Stratos , DOID y de las empresas del sector, (Rockstar, Exelweiss, Crytec, Virtual Toys, Pyro, Zed, Unkasoft, Evolution Dream…) y también conocer a mucha gente nueva en las ponencias, coffee breaks y en la cena de gala.

Lo mejor de todo… Pues las “tertulias" del jueves y viernes con Felipe Busquets (con el que ya coincidimos en “La Mostra de Cine de Valencia” y espero que volvamos a coincidir muchas más veces) y bueno, también los ratos que compartimos con Daniel Navarro y con la gente de Abylight el viernes y el sábado de parranda y por el hotel. En fin, una gran experiencia que esperemos que se repita muchos años más.

Desde aquí, felicitar sinceramente a la organización (Ramón Nafria, Tomás Marco, Ramón Mollá, etc, etc).

A ver si tenemos pronto los videos de las ponencias y podemos colgarlos para los que no pudieron asistir.

martes, noviembre 18, 2008

Road to CDV

Para los despistados decir que el jueves se inaugura el Congreso de Desarrolladores de Videojuegos. Laura, Enrique y yo estaremos por allí a partir del jueves en representación de Devilish. El CDV se enmarca en la primera semana del videojuego de la Universidad Politécnica de Valencia que comenzó ayer al igual que el Game On 2008.

Según la organización el CDV cuenta con al inscripción de más de 200 personas relacionadas con el mundo del videojuego.

Por mi parte... decir que os espero el viernes a las 11:00 en la Sala de Actos Ciudad Politécnica de la Innovación (CPI) para charlar sobre “Originalidad e innovación en el diseño de videojuegos”.

Aquí dejo el horario completo del CDV.

Por cierto, curioso el cartel de la ISV:
Nos vemos por allí!!!!

miércoles, noviembre 05, 2008

Glamour Parking, otro nuevo juego Flash!!!

Pues sí, aunque parezca increíble hoy tengo que anunciar que hemos lanzado otro nuevo juego Flash. El juego se llama “Glamour Parking” y coloca al usuario en el papel de un aparcacoches que debe estacionar los vehículos que van llegando al parking del hotel donde trabaja. La misión parece sencilla pero serán necesarios nervios de acero para aparcar los coches con el tiempo en contra y sin realizarles ni un arañazo.

El juego es una propuesta rápida y sencilla para que los usuarios jueguen en pequeños espacios de tiempo y compitan por conseguir la mejor puntuación. De momento un usuario de nuestro portal DevilishFree ha conseguido completar el juego y tiene el primer puesto en la clasificación.

Glamour Parking ha sido realizado por DevilishGames con la esponsorización de los portales JuegosWeb.com y FlaxGames.com de Carrero (Ferca Networks, Color Vivo Internet, etc)... y realmente ha sido un placer trabajar con gente tan rápida y eficiente.

Si todo va bien pronto lanzaremos nuevos juegos Flash gratuitos (aunque todavía necesitaremos unas semanas para trabajar en ellos y reponernos de tanto lanzamiento seguido).

El enlace para jugar en DevilishFree:

Jugar gratis a Glamour Parking!!!

domingo, noviembre 02, 2008

Pandas Mahjong Solitaire, nuevo juego Flash

Después de una semana cargada de lanzamientos... empezamos la nueva semana anunciando otro juego Flash, se llama “Pandas Mahjong Solitaire” y ha sido desarrollado con la esponsorización de AddictingGames (la web de juegos online del grupo MTV Network).

Siempre es un placer poder trabajar con sponsors tan importantes y además nos sirve para confirmar que el desarrollo de juegos Flash es un buen negocio con mucho futuro, puesto que empresas enormes dedicadas al entretenimiento más tradicional (cine, música, televisión...), están realizando inversiones muy elevadas para construir sus portales de juegos online y además dotarlos de juegos exclusivos y de calidad cuidando al máximo cada lanzamiento.

El juego sitúa al usuario en el papel de Sam, un oso panda que debe completar una serie de tableros de mahjong para convertirse en el rey de una civilización secreta.

Todavía tenemos en la recámara algún juego nuevo Flash (simplemente falta cerrar la negociación)... a si que en breve esperamos continuar con los lanzamientos.

En fin, os dejo el enlace para jugar en DevilishFree.com. Espero que os guste!!!!:

Jugar a Pandas Mahjong Solitaire !!!

Ahhh, se me olvidaba... decir que la propagación de “Mini Toy Car Racing” está siendo todo un éxito y lleva más de 200.000 partidas en apenas 3 días con muy buenas críticas por parte de los usuarios.

jueves, octubre 30, 2008

Lanzamos Mini Toy Car Racing con Minijuegos.com

Hacía ya un par de meses que no lanzábamos un juego completamente propio en DevilishFree, pero bueno, todo es debido al buen volumen de encargos de advergaming que vamos recibiendo... así que no nos podemos quejar. El caso es que durante ese par de meses hemos sacados algunos ratitos libres para realizar varios juegos Flash destinados a DevilishFree y a conseguir sponsor.

En esta ocasión el juego que hemos lanzado se llama "Mini Toy Car Racing" y es un pequeño juego de carreras contrarreloj con un aspecto gráfico un tanto peculiar. La idea es sencilla pero creo que al final ha quedado bastante divertida.

Recibimos varias ofertas por el juego pero al final nos decantamos por trabajar con el mayor portal de juegos online en castellano... Minijuegos.com y además obtener ingresos extra mediante el sistema de publicidad para juegos online CPMstar (del que ya hablaré detalladamente en otro post). La verdad es que la negociación fue muy rápida y es que da gusto trabajar con gente tan profesional como Pablo de Minijuegos.

El juego ya está publicado y se puede encontrar de momento en DevilishFree, Minijuegos.com y Newgrounds (esperemos que pronto con la propagación viral se pueda encontrar en muchas más webs).

Espero que os guste, aquí dejo el enlace (de momento ya van 30.000 partidas!):

Jugar a Mini Toy Car Racing !!!

domingo, octubre 26, 2008

Gráficos para Zombie Baseball

El viernes se publicó el juego Flash "Zombie Baseball" con un éxito más que notable ( muy buenas críticas de los usuarios, 2º premio del día en Newgrounds y cerca de 100.000 partidas jugadas con una propagación espectacular).

El juego en cuestión es una idea y desarrollo de Esteban de FreeCreationGames, cuenta con la música de Dani Martín, los gráficos corren de mi cuenta y la esponsorización ha sido de ArmorGames.

La verdad es que no soy fanático de los juegos “gore” pero cuando realizas gráficos para videojuegos por encargo no puedes elegir la temática y te tienes que ceñir a lo que te piden. La idea del juego me encantó desde el principio y la posibilidad de realizar un apartado gráfico más “adulto” y “realista” que mis últimos trabajos también me pareció atractiva... a si que me puse manos a la obra con los gráficos, menús, animaciones de personajes, explosiones, chorretones de sangre... etc.

El resultado del apartado gráfico creo que ha sido bastante bueno teniendo en cuenta que es un proyecto con presupuesto modesto. Al final me lo pasé tan bien dibujando zombies que acabé dedicando unos cuantos días más de lo previsto para rematar todas las animaciones y añadir más detalles. Para los gráficos realicé una fusión de dibujos vectoriales para los personajes y explosiones y bitmaps para el escenario.

La idea de Zombie Baseball es bastante curiosa (parece sacada de una peli de serie B). Durante la partida el jugador deberá acabar con una serie de estampidas de zombies a base de pelotazos. Las únicas armas del jugador serán un bate de béisbol, una rubia sexy que hará de “pitcher” y su puntería. Para batear será necesario esperar el momento justo cuando la pelota bota en el suelo y además se ofrecen bonus si le arrancas la cabeza a algún zombie.

El juego tiene 20 niveles diferentes, gran variedad de enemigos y numerosos bates con poderes especiales que permiten incinerar, congelar y desintegrar a los zombies.

Os recomiendo que no os lo perdáis, podéis jugar en el siguiente enlace:


Jugar a Zombie Baseball !!!

Y de regalo os dejo unos sprites del juego:














Si todo va según lo previsto en los próximos días lanzaremos dos nuevos juegos Flash propios en DevilishFree, un mahjong y uno de cochecitos.

miércoles, octubre 22, 2008

Abierto el plazo de inscripción para el CDV

La nota de prensa ha aparecido ya en muchos medios, pero por si alguien no se ha enterado ya es posible registrarse para asistir al Primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos (CDV) que se celebra en Valencia del 20 al 22 de Noviembre, enmarcado en la I Semana del Videojuego de la Universidad Politécnica de Valencia, dentro de la cual se celebrará los días anteriores el GameON, un encuentro académico internacional con estrecha relación con los videojuegos.

El precio de las inscripciones está bastante ajustado para tratarse de un congreso (un congreso del mismo nivel en el extranjero costaría entre 3 y 4 veces más), e incluye los cofee-breaks y la comida de los días 20 y 21. Así, los socios de DOID y entidades colaboradoras podrán beneficiarse de un descuento y conseguir su entrada desde 90€ hasta el 31 de Octubre, pasando a costar después 120€. Para los asistentes en general, el precio será de 120€ hasta el mismo 31 de Octubre, y pasará a costar 150€ a partir de Noviembre. Si tenéis pensado asistir, no dejéis de aprovecharlos del descuento antes de que pase la fecha.

Entre los ponentes, podemos encontrar figuras de la talla de Daniel Navarro (Pyro Studios), Ricard Pillosu (Crytek), Nacho García (Abylight), Felipe Busquets (Rockstar North), Enrique Jose Saiz (Virtual Toys), Alvaro Vazquez (Grin) o David Ferriz (DevilishGames) entre otros muchos. Además, diferentes empresas y asociados de DOID expondrán sus creaciones en varios stands dispuestos a tal efecto, y paralelamente tendrá lugar una exposición que repasará toda la historia de los videojuegos.

Sinceramente creo que si eres miembro de la industria del videojuego o tienes intención de serlo en el futuro, los 90 Euritos de la entrada al CDV son una buena inversión y una gran oportunidad de hacer contactos que no debes dejar pasar.