El caso es que me llamó la atención que la mayoría de los submarinos que aparecen en los juegos son amarillos. Recuerdo que cuando empecé a dibujar los gráficos para “Aquarotation” no me paré a pensar ni un solo momento el color del submarino. Directamente lo pinté de color amarillo. ¿Por qué?, pues creo que en mi subconsciente sonaba la canción “Yellow Submarine” de los Beatles obligándome a pintar el submarino de color amarillo. (y eso que yo soy más de los Rolling).
Al parecer, lo que me pasó a mi con el color del submarino le ha pasado a muchos más artistas de videojuegos. Existen decenas de ejemplos de juegos con submarinos amarillos de protagonistas... Aquarotation, Aquanaut, Treasure Seas Inc, Micro Submarine, Yellow Submarine, U-Boat, SubSpace, SeaQuest…
El otro día en mi charla en el Congreso de Desarrolladores de Videojuegos comentaba que las ideas para un juego pueden venir de cualquier parte, de la observación, de cosas cotidianas... y creo que estos juegos son un ejemplo de que también las ideas pueden venir de la música.
Pongo unas imágenes de unos cuantos juegos, pero existen muchos más.






El viernes se publicó el juego Flash "
La nota de prensa ha aparecido ya en muchos medios, pero por si alguien no se ha enterado ya es posible registrarse para asistir al Primer 