lunes, octubre 20, 2008

Resaca tras la Mostra de Valencia

Bueno, decir que todavía no me he recuperado de la resaca del Sabado-Domingo en la Mostra de Valencia pero voy a escribir un pequeño resumen.

Lo primero, decir que finalmente los componentes de la mesa redonda fuimos Felipe Busquets (Rockstar North, Cg-Node, etc...), Ramón Moyá (Profesor universitario, DOID, CDV, etc...) y David Ferriz (Yo, DevilishGames...)... por lo que la cosa estaba en familia y al final la conversación acabó orientándose bastante hacía el mundo del videojuego.

Charlamos sobre los profesionales, tendencias y tecnologías que comparten los videojuegos y el cine... debatimos sobre la interacción del jugador en los videojuegos y la pasividad del espectador en el cine (algunos cinéfilos no se tomaron muy bien la palabra “pasividad”, perdón, lo dijimos con todo nuestro respeto y admiración hacia el cine), también hicimos un repaso a las grandes “joyas” cinematográficas y jugables que han surgido de la relación entre las dos industrias y sobre todo revindicamos al videojuego como una forma de arte y cultura con producciones de todo tipo y para todos los públicos.

La sala no era muy grande pero se llenó y entre el público había muchas caras conocidas, Enrique, Laura y Fran de Devilish, Vicente Pons de Exelweiss, Ramón Majere del DOID, Eloy Ribera de Virtual Toys, Tomás Marco de WarGamesOnWeb.... y unos cuantos más, por lo que el evento se acabó convirtiendo en pequeño anticipo del CDV y además confirma las sospechas de que la industria del videojuego en la Comunidad Valenciana se está moviendo con mucha fuerza.

La verdad es que tenemos que agradecer el buen trato recibido por la organización que nos trató de lujo desde que llegamos a Valencia pasando por la cena con Juan Luis, Felipe, Ramón, Enrique y Laura hasta la fiesta de la película “el amor se mueve” plagada de actores, cineastas, go-gos y gente pija guapa en el Club Mya en plena Ciudad de las Artes y las Ciencias.

En definitiva, una buena experiencia que me deja una sensación de “envidia sana” hacia la industria del cine por la cantidad de gente que son capaces de mover, los medios y apoyos de los que disponen y de la calidad de los eventos que organizan. Espero que pronto la industria del videojuego pueda tener una consideración cultural y artística similar a la del cine que nos permita obtener esos ansiados apoyos y montar eventos de características similares. De momento en Noviembre tenemos el Primer Congreso de Desarrolladores (aunque creo que no habrá go-gos).

De izquierda a derecha... Juan Luis (de la Mostra), Felipe Busquets, Yo y Ramón Moyá.

jueves, octubre 16, 2008

Fran Ferriz estrena portfolio

Pues si, el artistazo (y no es por que sea mi hermano!) Fran Ferriz ha actualizado su portfolio con gran cantidad de imágenes de ilustración, diseños gráficos, industriales, videojuegos... en las que ha trabajado los últimos.

Creo que ya he comentado en ocasiones que Fran es uno de los fundadores de Devilish Games pero en la actualidad lo tenemos a “tiempo parcial” puesto que su talento y curiosidad le ha llevado a explotar sus facultades en el mundo del diseño industrial, diseño gráfico, juguetes, textil... y próximamente en una serie de animación!!!!

Resumiendo, que os recomiendo darle un ojo a sus galerías y a su demoreel y decir que la web es cortesía de la gente de HazMiWeb.

lunes, octubre 13, 2008

Mesa redonda "Cine y Videojuegos" en la Mostra de Valencia

Mañana se inaugura la XXIX Mostra de Valencia – Cinema del Mediterrani, uno de los festivales de cine con mayor tradición y prestigio del país. Este año, como una de las actividades que complementan la muestra de los diferentes ciclos cinematográficos del festival se ha programado una mesa redonda dedicada a la interrelación entre el cine y la industria del videojuego.

Hace unas semanas fui invitado a participar en dicha mesa redonda junto al cineasta Nicolás López (director de Santos, la película o Promedio Rojo), Felipe Busquets (Animador senior en Rockstar North) y el profesor universitario Francisco Sanmartín.

La mesa redonda titulada “Cine y Videojuegos” se celebrará el sábado 18 de octubre en la FNAC de Valencia (Salón de Actos – C/Guillem de Castro 9 y 11) a patir de las 19:30h. Para mi es un placer poder compartir mesa y opiniones con semejantes profesionales de los sectores del cine y los videojuegos.

Realmente pienso que la mesa puede ser muy interesante teniendo en cuenta que ambas industrias se podrían considerar hermanas... o al menos primas muy cercanas. Claro está que la industria del videojuego es muy joven comparada con el cine. También es cierto en España los videojuegos todavía no son considerados cultura e incluso tampoco son considerados como una industria "seria" por parte de la gente que tiene el dinero y el poder de financiar, subvencionar y apoyar a las empresas desarrolladoras (Todo eso a pesar de ser una industria que genera cientos de puestos de trabajo actualmente en España).

Tampoco los videojuegos son bien vistos por parte de algunos medios y sectores que ven como les “comen” terreno y es frecuente ver reportajes y artículos donde se airean los efectos malignos que producen los videojuegos en nuestras vidas y en las de nuestros niños. La mayoría de estos artículos son redactados por gente con miedo, gente que teme a lo desconocido, gente gris que nunca ha jugado a un videojuego y que no es capaz de comprender que en el mundo de los videojuegos al igual que en el cine o la televisión existen obras para todos los públicos, para adultos, para niños, para machotes y para mujeres, para pasar el rato y para hacerte pensar, para dar rienda suelta a la imaginación o incluso para hacer publicidad.

Como ya he dicho antes, los videojuegos son un medio relativamente joven. Me imagino el miedo que sintió la gente cuando los hermanos Lumieré realizaron las primeras proyecciones de cine hace ya más de un siglo. Poco a poco desaparecieron los tabúes hasta convertir al cine en el séptimo arte. Esperemos que dentro de unos años podamos decir que los tabúes de los videojuegos han desaparecido y que por fin sean considerados como un nuevo arte sin ningún reparo.

Los videojuegos nacieron siendo un hermano pequeño del cine. Un hermano que desde el principio siempre ha ido de la mano para alimentarse de las ideas, historias y técnicas del cine y también para alimentar al cine con nuevos lenguajes visuales, perspectivas y franquicias con chicas siliconadas.

Cine y videojuegos, una relación que ha dado grandes frutos y también grandes fiascos. Una relación a veces evidente... y otras mucho más abstracta, pero al fin y al cabo una relación de la que todos podemos sacar provecho. Ahora mismo se me vienen a la cabeza algunas películas realmente horribles como Street Fighter, Doom o Super Mario Bros y algunos videojuegos penosos como E.T o Superman 64. Pero también se me vienen a la cabeza buenas películas como las clásicas "Tron" y "Juegos de guerra" o las recientes (y españolas) “Rec” y “El Rey de la Montaña” que aunque no están basadas directamente ningún juego si que toman parte de sus conceptos y lenguaje visual.

Existen numerosos símiles entre las dos industrias, los Quake, Gear of Wars y compañía serían el equivalente al cine de acción lleno de efectos especiales, los juegos casuales podrían ser el equivalente a los films ligeros y palomiteros sin otra pretensión más que divertir, los videojuegos independientes se sentirían identificados con el cine de autor y experimental, los juegos Flash serían un cortometraje y Rez sería un espectáculo musical y visual comparable con Fantasía de Disney.

En definitiva, el cine y los videojuegos tienen una relación interesante en la que el hermano pequeño ha superado con ingresos millonarios al mayor (Que se lo digan a Spielberg!)... pero todavía tiene que pelear mucho para conseguir ser tan respetado artística y culturalmente como el mayor.

Espero poder compartir todas estas opiniones y muchas más en la mesa redonda del próximo sábado. Espero veros por allí ;-)

martes, octubre 07, 2008

Revista del DOID

“Paseando” por el foro de Stratos he visto que hoy se ha publicado el primer número de la revista DOID Magazine (La revista de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital).

Con dicha publicación electrónica, la asociación pretende acercar al público el mundo del desarrollo de videojuegos en España. La revista cuenta con 50 páginas repletas de información: noticias de la industria, un repaso a las actuaciones de la asociación, tutoriales, artículos de opinión, post-mortems de videojuegos, etc…

Por cierto, la revista también incorpora un artículo sobre DevilishGames donde se da un repaso a nuestra trayectoria como empresa y a los proyectos independientes y de advergaming que hemos desarrollado en los últimos años.

Sin duda una iniciativa interesante que unida al Congreso de Desarrolladores que se celebrará en Noviembre y a numerosas acciones que está llevado a cabo el DOID ayudarán a crear una mayor y mejor “cultura del videojuego” en España.

La revista se puede descargar de forma gratuita en formato PDF a través de la web del DOID.

viernes, septiembre 26, 2008

Artículo sobre nuestros juegos Flash en Casual Review

Hace tiempo que no actualizo el blog... pero es que después del verano y las vacaciones, la vuelta al trabajo ha sido dura (y encima con más encargos de advergames que nunca!!!).

Hoy hago una actualización corta, se trata de un pequeño artículo que han publicado sobre nuestros juegos Flash en la conocida web Casual Review (donde ya nos entrevistaron hace algún tiempo).

Pronto espero poder ir mostrando los nuevos juegos en los que estamos trabajando.

martes, septiembre 02, 2008

Lanzamos "Pompo y Pompa" con Gamejacket

Venimos cargaditos después del verano... y hoy lanzamos otro nuevo juego Flash. Se trata de “Pompo y Pompa”, un sencillo y original juego de habilidad y precisión donde el jugador deberá guiar con el ratón a una pompa de jabón con tamaño inestable a través de las alcantarillas. El juego cuenta con diferentes niveles que ofrecen peligros y desafíos de lo más variados.

El juego fue desarrollado durante varios días sueltos de agosto gracias a la tranquilidad que nos dio finalizar la mayor parte de los encargos que teníamos antes del periodo vacacional. Durante las vacaciones lo hemos tenido guardado en la recámara y no sabíamos muy bien que hacer con él. Después de meditarlo unos días y viendo que en los próximos meses tenemos varios encargos de advergaming que nos van a tener muuuuy ocupados, hemos decidido cerrar el proyecto y lanzar el juego en DevilishFree con la publicidad de Gamejacket.

Gamejacket, para los que no lo conozcan es una plataforma de publicidad para juegos online al estilo de Mochiads (de la que ya os he hablado en varias ocasiones). Hace ya unos meses que estuvimos en contacto con el fundador de la empresa Barry White y se le veía bastante ilusionado con que utilizásemos su sistema para nuestros juegos. El buen trato que nos han proporcionado, el avance de royalties que ofrecen (1.000$), el eCPM de $0.50 garantizado y la posibilidad de darle un buen impulso de visitas a DevilishFree gracias al botón de “more games” (que normalmente ocupa el sponsor)... nos ha empujado a elegir la esponsorización de Gamejacket por encima de las esponsorizaciones tradicionales (Que ofrecerían mayores beneficios inmediatos… pero no nos permitirían generar tanto tráfico para nuestro portal)

Aquí os dejo el enlace, espero que os guste. (Yo me lo pasé genial durante el desarrollo jejeje):

Jugar online a Pompo y Pompa!

martes, agosto 26, 2008

EA también se apunta a los juegos Flash

Hace ya unos cuantos meses recibimos una invitación de Electronics Arts para acceder a la beta privada de “The Sims Carnival”. El proyecto me pareció muy atractivo desde el principio, se trata de comunidad online donde los usuarios pueden crear su propios juegos Flash mediante unos sencillos editores y compartirlos con el resto de usuarios.

Al principio los editores de la web erán bastante limitados... pero poco a poco han ido mejorando y el "game creator" tiene muy buena pinta. Realmente la propuesta me parece original y creo que puede despertar la creatividad y la imaginación del público joven.

Además de los juegos creados por la comunidad con sus herramientas, “The Sims Carnival” ofrece la posibilidad de publicar juegos creados directamente con Flash a desarrolladores independientes y profesionales.

Aunque nuestros juegos Flash han estado online en su portal desde el principio, recientemente hemos llegado a un acuerdo para adaptar nuestros juegos y hacerlos funcionar con su sistema de puntuaciones, etc. La verdad es que estamos muy contentos con el trato recibido y esperamos prolongar la colaboración para todos nuestros futuros proyectos Flash.

Aquí está la página de nuestro perfil con todos nuestros juegos:

http://www.simscarnival.com/people/DevilishGames

lunes, agosto 25, 2008

Star Trash, nuevo juego Flash

Después de unas breves vacaciones volvemos al trabajo... y nada mejor para empezar la semana que tener un nuevo juego publicado. Se trata de “Star Trash” y es un juego Flash de “tower defense” donde el jugador deberá defender diferentes planetas de las oleadas de naves enemigas que los acechan.

El juego es una producción conjunta de Free Creation Games (diseño y programación), DevilishFree (apartado gráfico) y El Hombre Sin Remedio (música y sonido).

Los juegos del estilo “tower defense” son muy populares en los portales de juegos Flash. La verdad es que es un género que no me atrae demasiado, pero la ambientación, el concepto de juego y sus numerosos factores innovadores me llevaron a embarcarme al 100% durante varias semanas en el desarrollo artístico de los numerosos personajes, escenarios, naves, interface y animaciones que aparecen en el juego.

Sin duda Star Trash es un proyecto arriesgado, ambicioso y exigente... pero pienso que hemos realizado un gran trabajo y por ello hemos conseguido rentabilizar el desarrollo gracias a una buena esponsorización por parte del portal de juegos Bubblebox.

De momento “Star Trash” solamente puede ser jugado en exclusiva desde la web de Bubblebox, pero en unos días será publicado en DevilishFree y en el resto de portales de juegos Flash con la intención de llegar a la mayor cantidad de gente posible.

Aquí dejo el enlace al juego:

http://www.bubblebox.com/play/action/1117.htm

Espero que os guste!

lunes, agosto 18, 2008

DOID representará a Devilish en la Games Convention

Aunque estoy de semi-vacaciones he sacado un ratito para escribir en el blog... y es que DevilishGames estará representado por la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) en la Games Convention de Leipzig en Alemania.

El stand de DOID contará con información y proyectos de las empresas de desarrollo españolas pertenecientes a dicha asociación. La organización dará, además, una rueda de prensa el 21 de agosto a las seis de la tarde.

Entre las compañías que estarán representadas en la feria se encuentran empresas de desarrollo como FX Interactive, Exelweiss, Devilish Games, Novarama, Pendulo Studios o Nerlaska.

Podéis acceder a más información sobre las empresas que irán a la feria a través del siguiente enlace (PDF Descargable, de 43 MB).

Agradecer desde aquí al DOID la oportunidad para mostrar nuestros advergames, outsourcing artístico y proyectos independientes en un evento tan importante como la Games Convention.

martes, agosto 05, 2008

Artículo sobre “Magic Tiles Adventure” en el “Diario Información”

Ayer recibimos la llamada de varios medios de comunicación para charlar sobre el premio Desarrollador_ES al “mejor juego web” que recibimos el sábado. Hoy ya he visto un pequeño artículo sobre nuestro juego “Magic Tiles” y sobre Devilish en el Diario Información:

Aquí el PDF (en la 2º página):
www.diarioinformacion.com/media/suplementos/2008-08-12_SUP_2008-08-05_02_31_08_larevistadeagosto.pdf

Siempre es agradable ver como la prensa “impresa” también se acuerda de los videojuegos de vez en cuando (para algo más que criticarlos). A ver si poco a poco entre el DOID y los eventos como el Congreso de Desarrolladores, Artfutura, Campus Party, Gamelab, etc... podemos conseguir entre todos que la industria del videojuego en España empiece a estar en un lugar mucho más digno, respetado y apoyado que en la actualidad.

domingo, agosto 03, 2008

DevilishGames recibe el premio Desarrollador_ES al "mejor juego web"

Nuestro juego “Magic Tiles Adventure” ha sido galardonado con el premio al mejor juego web del año en los III premios Desarrollador_ES organizados por la Asociación E3 Futura (Campus Party) y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

Los premios Desarrollador_Es son unos galardones donde se premia el desarrollo de videojuegos realizados en España, así como las mejores empresas de desarrollo y distribución.

Para nosotros el galardón al mejor juego web es un reconocimiento a la labor realizada por la empresa durante el último año en el que hemos llevado a cabo más de una decena de proyectos independientes y de advergaming trabajando con sponsors y clientes internacionales como Armorgames, Hall Pass Media, Big Fish Games, Euroleague Basketball o Prosegur.

En lo que se refiere a la Campus Party este año es el tercero en el que estamos invitados y realmente lo hemos pasado muy bien en los dos días que estuvimos por allí (viernes y sábado). Pudimos asistir a varias conferencias realmente interesantes y por supuesto saludar a muchos amigos y conocidos de la industria española del desarrollo de videojuegos.

La lista completa de los galardonados es:

Mejores Gráficos: Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Mejor Sonido: Sombras de Guerra. (Legend Studios)
Más Innovador: Doodle Hex. (Tragnarion Studios)
Mejor Guión: Clive Barker’s Jericho. (Mercury Steam)
Mejor Juego Independiente: Project Maldoror. (Ksc Games)
Mejor Juego Web: Magic Tiles Adventure. (DevilishGames)
Mejor Juego Móvil: One. (Digital Legends)
Mejor Juego: Clive Barker’s Jericho. (Mercury Steam)
Mejor Empresa: Mercury Steam.
Mejor Publisher: Virgin Play.

miércoles, julio 23, 2008

Fran Ferriz en Digital Art Masters Vol.3

Hoy ha salido a la venta el libro “Digital Art Masters Vol.3” editado por 3d Total. El libro recoge 60 imágenes de arte digital 2D y 3D creadas por una selección de los principales artistas digitales del mundo. Entre ellos... y por tercer año consecutivo se encuentra uno de los fundadores de Devilish, Fran Ferriz. La verdad es que en mi opinión se lo tiene muy merecido, realmente tiene mucho mérito conseguir personajes y situaciones con semejante expresividad en tan pocos trazos o polígonos.

Desde hace varios años Fran comparte su actividad de creación conceptual en Devilish con sus labores de Product Manager en la línea de muñecas Jaggets de Famosa. Para nosotros es un orgullo poder contar en el equipo con semejante artista (aunque sea a tiempo parcial). Enhorabuena!

Más información sobre el libro:

http://shop.3dtotal.com/product_info.php?products_id=226

Ahí dejo una imagen del libro (en total son 4 páginas) ... y también dejo una imagen de uno de sus últimos trabajos:

Y aquí tenéis algo de información del último proyecto en el que está participando con nosotros:


Rainbow Inhabitants (de momento es todo TOP SECRET)

lunes, julio 14, 2008

Magic Tiles Adventure nominado al “mejor juego web” en los premios Desarrollador_ES


Nuestro juego Flash “Magic Tiles Adventure” ha sido nominado en la categoría de mejor juego web en la 3º edición de los Premios Desarrollador_ES que organizan la Asociación E3 Futura y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

Los III Premios Desarrollador_ES se celebrarán el 2 de Agosto en la Campus Party de Valencia y son un reconocimiento a la labor realizada por las empresas españolas desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos a lo largo de este año.

La verdad es que estamos muy contentos con la nominación... sobre todo después de la cantidad de juegos Flash que hemos desarrollado este año entre advergames por encargo y juegos gratuitos con sponsor.

Por tercer año consecutivo estaremos en la entrega de premios de la Campus después de conseguir el premio a la innovación en 2006 con Sonoro TV y estar nominados al mejor guión con Nuts & Scrap en 2007.

Aquí dejo la lista completa de los nominados:

Mejor apartado gráfico:
War Leaders : Clash of the Nations (Enigma Software Productions)
Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Sombras de Guerra: La Guerra Civil española (Legend Studios)

Mejor apartado sonoro:
Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Sombras de Guerra: La Guerra Civil española (Legend Studios)
Donkey Xote (Revistronic)

Mas Innovador:
Doodle Hex (Tragnarion Studios).
Kana Ds (Lemon Team)
Block Runner (Zed)

Mejor guión:
Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Sombras de Guerra: La Guerra Civil española (Legend Studios)
Dream Chronicles 2: The Eternal Dream (Katana Games S.L.)

Mejor videojuego independiente :
California Office (Indie Rover)
Maldoror (Ksc Games)
Ozone (Geardome)

Mejor juego web :
Magic Tiles Adventure (Devilish Games)
Sun Stories 2: Drawing Rage (FreeCreationGames)
Pastor por un día (Omepet SL)

Mejor juego móvil:
One (Digital Legends)
Hamster Loco (Exelweiss)
Call of Cthulu (Digital Jokers)

Mejor juego:
Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Chronos Twin (Enjoy Up)
Pro Basket Manager (U Play Studios)

Mejor compañía creadora :
Virtual Toys
Enjoy Up
Mercury Steam

Mejor compañía distribuidora:
Atari
Planeta Interactive
Virgin Play


Mi más sincera enhorabuena a la organización de los premios por la labor que realizan fomentado el desarrollo de videojuegos en España y también para todos los nominados, sobre todo a Esteban de FreeCreationGames con el que hemos colaborado en diversas ocasiones y al equipo de California Office para los que hemos realizado parte del apartado gráfico del juego.

Para todo Devilish visitar la Campus este año va a ser algo muy especial, la verdad es que todos vamos a echar mucho de menos a nuestra amiga Donita con la que lo pasamos genial el año pasado y lamentablemente ya no podrá estar con nosotros. Seguro que allá donde esté nos estará apoyando, a si que nosotros estamos orgullosos de dedicarle nuestra nominación.

martes, julio 01, 2008

5 millones de puntuaciones en nuestros juegos online

Hace apenas 2 meses nuestro portal de juegos gratis DevilishFree lanzó sus primeros juegos esponsorizados Flash con rankings de puntuaciones online . Gracias al éxito y la espectacular propagación de los juegos en todo el mundo, hoy se ha superado la cifra de 5 millones de usuarios que han introducido sus puntuaciones en las tablas de records. Desde luego con semejante cantidad de jugadores... va a estar complicado entrar en los rankings.

Los juegos que actualmente incorporan el sistema son:

The Nao's ShanghaiJugar a The Nao's Shanghai

Magic Tiles AdventureJugar a Magic Tiles Adventure

Snowboard SlopeJugar a Snowboard Slope

Hairdressing Salon For Bald MenJugar a Hairdressing Salon For Bald Men

martes, junio 24, 2008

"Haidressing Salon For Bald Men" publicado por Big Fish Games

Hace unas semanas os hablé del juego “Hairdressing Salon For Bald Men” y os ofrecí algunas cifras de visualizaciones, etc. Bien, pues el “experimento” de "Hairdressing Salon" sigue adelante, todavía sigue consiguiendo alrededor de 4.000 impresiones diarias... pero lo mejor de todo es que nos está abriendo algunas puertas interesantes.

Hace unas semanas firmamos un acuerdo para la distribución de juegos con una de las mayores compañías de juegos casuals del mundo, se trata de Big Fish Games. De momento hoy ha salido publicado nuestro juego “Hairdressing Salon For Bald Men” en su portal de juegos online.

Realmente parece otra opción muy interesante a la hora de rentabilizar los videojuegos Flash. Resumiendo bastante, el acuerdo consiste en crear una versión exclusiva del juego sin enlaces externos y a cambio, ellos ofrecen un porcentaje bastante decente de lo que obtienen con la publicidad del juego dentro de su web. En principio parece una buena alternativa (o complemento) a las esponsorizaciones clásicas teniendo en cuenta los cientos de miles de jugadores que visitan su portal de juegos online y los datos orientativos ofrecidos en el acuerdo. Además de los beneficios económicos, el acuerdo también es interesante como punto de partida en la relación de cara a futuros desarrollos, tanto Flash... como juegos para descarga.

Aquí el enlace del juego en Big Fish.

lunes, junio 16, 2008

“The Nao´s Shanghai”, nuevo juego web

Para empezar la semana con alegría no hay nada mejor que lanzar otro nuevo juego Flash. Esta vez se trata de “The Nao´s Shanghai”, un juego realizado por Devilish con la esponsorización de Hallpass.com. El juego es una nueva versión del clásico puzzle oriental conocido por los nombres de “Shanghai” o “Mahjong”.

El desarrollo del juego ha corrido a cargo de mi socio Enrique David Calatayud en la programación y de Artonio Pastor para los gráficos… y yo esta vez me he limitado a dar consejos, opiniones y a negociar la esponsorización.

El juego incluye un modo historia y partida rápida con rankings de puntuaciones online. En el modo historia el jugador deberá ayudar a Nao para conseguir resolver los Shanghais más complicados repartidos a lo largo de todo el planeta.

La verdad es que un juego de estas características puede conseguir muchas visitas… sobre todo de público femenino, por lo que pienso que es un juego ideal para añadir contenido a nuestro portal de juegos gratis devilishfree.

Espero que os guste el juego, aquí os dejo el enlace para jugar al Shanghai.

viernes, junio 13, 2008

Primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos de España

Todavía faltan unos cuantos meses pero esta semana se ha lanzado la nota de prensa oficial... y es que del 20 al 22 de Noviembre del presente año tendrá lugar el primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos en España. El congreso tendrá lugar en la Universitat Politècnica de Valencia, en el marco de la Ciudad Politécnica de la Innovación, en cuya organización participan conjuntamente dicha universidad y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

Durante 3 días, profesionales, empresas y aficionados del desarrollo de videojuegos se darán cita en el evento, cuyos dos primeros días irán dirigidos especialmente a profesionales del sector, tratando temas como programación, diseño, producción y arte. Además, se han organizado diversas mesas redondas de temas específicos como la formación de profesionales, la prensa especializada y la importancia de los editores y distribuidores. El tercer día tendrán lugar diversos talleres de desarrollo de videojuegos, así como la primera reunión anual de la asociación DOID.

Entre los ponentes que ya han confirmado su asistencia se puede destacar a gente como Miguel Angel Pastor (LucasArts, Lego Indiana Jones), Daniel Navarro (productor de Pyro Studios, Commandos), Ricard Pillosu (Crytek, Crysis), Nacho García (fundador de Abylight, Alonso Racing), Rubén Alcañiz (ex Mercury Steam, Jericho), Jorge Juan Barroso, (desarrollador de Zed), Álvaro Vázquez (diseñador de Grin)... y por supuesto a nuestra empresa DevilishGames que representaré yo mismo con la conferencia “Originalidad e Innovación en el diseño de videojuegos” de la cual podéis encontrar más información en la web oficial del CDV2008.

Desde aquí quisiera felicitar a la organización y a las empresas e instituciones colaboradoras, agradecer también la invitación para participar en el evento... y por supuesto instigar a todos a los profesionales y estudiantes interesados en los videojuegos para que asistan al evento.

lunes, junio 02, 2008

“Chatea Sin Miedo”, mundo virtual multijugador para PasarMiedo.com


Seguimos con los lanzamientos y hoy os traigo uno de los juegos por encargo de los que ya os he hablado en ocasiones anteriores. Realmente lo acabamos hace ya unas semanas pero nuestro cliente lo ha publicado oficialmente hoy.

ChateaSinMiedo.com es un mundo virtual desarrollado por DevilishGames para la web PasarMiedo.com. El entorno tiene capacidad para acoger a cientos de usuarios y les permite chatear e interactuar entre sí en tiempo real.

El usuario puede personalizar completamente la imagen de su avatar online a partir de las tres variedades básicas de personajes: Brujos, zombies y vampiros. Además, el entorno ofrece escenarios y salas con diferentes ambientaciones para chatear en comunidad o en privado.

Últimamente hemos trabajando en varios juegos multijugador, “Chatea Sin Miedo” es el primero que ve la luz. Durante semanas realizamos una fase de testeo bastante fuerte y esperamos que todo funcione correctamente, pero tenemos que tener en cuenta que Pasarmiedo.com es una web con muchas visitas diarias... lo que supondrá que el “juego” tendrá bastante tráfico, por ello los primeros días vamos a estar muy atentos al comportamiento del juego, del servidor y de pequeños bugs que vayan saliendo con la utilización por parte de los usuarios reales. No es la primera vez que trabajamos para este cliente lo que nos permitirá un buen seguimiento de la comunidad y apoyo para poder seguir mejorando y añadiendo nuevos elementos, escenarios y personajes si se consigue cierto éxito.

La verdad es que estamos disfrutando mucho viendo el chat en funcionamiento y obteniendo feedback directo de los primeros usuarios. Bueno, os dejo el enlace, espero que os guste y si tenéis alguna sugerencia no dudéis en hacérnosla llegar por que todavía estamos a tiempo de mejorar pequeños detalles.

jueves, mayo 29, 2008

Curiosos videos de Aquarotation en Wii

Hace unos meses cuando lancé el juego Flash Aquarotation decidí investigar y hacer una versión funcional para el navegador de la Wii de Nintendo. Después de invertir unas cuantas horas (ampliar los botones, cambiar la proporción de la pantalla, adaptarlo a Flash Player 7...) conseguí hacerlo funcionar en mi consola Wii sin problemas.

Hoy, curioseando por Youtube me he encontrado con un par de videos promociónales del portal de juegos Flash Wiicade donde se muestran fragmentos de varios juegos... incluido Aquarotation funcionando desde una Wii.

http://youtube.com/watch?v=UUzVi_f5kyE

http://www.youtube.com/watch?v=MHiv5bypeVg

(Sale por el final en ambos)

A ver si saco unos ratitos libres y tengo un rato para “portar” los juegos de “Hairdressing Salon” y “Magic Tiles”, aunque la verdad es que la comunidad de juegos Flash para Wii es bastante reducida y actualmente es difícil conseguir más de 20.000 partidas en un juego (y por lo tanto los beneficios en publicidad son pocos).

martes, mayo 27, 2008

"Magic Tiles Adventure", juego Flash para Hall Pass


Siguiendo la línea de lanzamientos de juegos Flash en los últimos meses, hoy traigo un nuevo desarrollo. Se llama “Magic Tiles Adventure” El juego es un puzzle de observación que sitúa al usuario en el papel de un intrépido explorador que debe conseguir el tesoro de un antiguo templo Inca. Para lograrlo el explorador deberá descubrir las baldosas mágicas escondidas en 40 habitaciones.

La verdad es que estoy muy contento con el resultado del juego, la mecánica es otra de mis ideas locas (algún día contaré de donde viene la idea…), los gráficos son vectoriales muy en la línea que estamos marcando para los juegos Flash que hacemos para sponsors y DevilishFree. Hacía tiempo que quería experimentar con un efecto simulado de 3d… y este juego fue el ideal para complicar un poco la acción mediante la rotación de los escenarios.

La verdad es que estamos disfrutando mucho con los juegos Flash, sobre todo yo que hacía mucho tiempo que solo me dedicaba al diseño, gráficos y animación… y ahora poco a poco voy volviendo a hacer otra vez mis pinitos en programación.

Magic Tiles Adventure cuenta con la esponsorización de los canadienses Hall Pass Media, el juego lleva su publicidad y también tiene integrado su sistema de puntuaciones para que los usuarios de la web tengan sus propios rankings online. La verdad es que ha sido muy interesante contar con ellos como sponsor, teníamos varias ofertas pero al final nos decidimos por la suya. De paso, el juego nos viene de perillas para ir añadiendo contenido a nuestro portal de juegos gratis DevilishFree.

Una vez más me encantaría mostrar cosillas de los juegos por encargo que estamos desarrollando, en estos momentos tenemos 3 completamente finalizados de los que no puedo mostrar nada hasta que nuestros clientes los publiquen… y también estamos trabajando en otro nuevo multijugador. A ver si pronto podemos mostrar cositas.

Aquí os dejo el enlace para probar el juego:

Jugar a Magic Tiles Adventure

P.D: Siiii, somos fans de Indiana Jones!!!