lunes, agosto 18, 2008

DOID representará a Devilish en la Games Convention

Aunque estoy de semi-vacaciones he sacado un ratito para escribir en el blog... y es que DevilishGames estará representado por la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) en la Games Convention de Leipzig en Alemania.

El stand de DOID contará con información y proyectos de las empresas de desarrollo españolas pertenecientes a dicha asociación. La organización dará, además, una rueda de prensa el 21 de agosto a las seis de la tarde.

Entre las compañías que estarán representadas en la feria se encuentran empresas de desarrollo como FX Interactive, Exelweiss, Devilish Games, Novarama, Pendulo Studios o Nerlaska.

Podéis acceder a más información sobre las empresas que irán a la feria a través del siguiente enlace (PDF Descargable, de 43 MB).

Agradecer desde aquí al DOID la oportunidad para mostrar nuestros advergames, outsourcing artístico y proyectos independientes en un evento tan importante como la Games Convention.

martes, agosto 05, 2008

Artículo sobre “Magic Tiles Adventure” en el “Diario Información”

Ayer recibimos la llamada de varios medios de comunicación para charlar sobre el premio Desarrollador_ES al “mejor juego web” que recibimos el sábado. Hoy ya he visto un pequeño artículo sobre nuestro juego “Magic Tiles” y sobre Devilish en el Diario Información:

Aquí el PDF (en la 2º página):
www.diarioinformacion.com/media/suplementos/2008-08-12_SUP_2008-08-05_02_31_08_larevistadeagosto.pdf

Siempre es agradable ver como la prensa “impresa” también se acuerda de los videojuegos de vez en cuando (para algo más que criticarlos). A ver si poco a poco entre el DOID y los eventos como el Congreso de Desarrolladores, Artfutura, Campus Party, Gamelab, etc... podemos conseguir entre todos que la industria del videojuego en España empiece a estar en un lugar mucho más digno, respetado y apoyado que en la actualidad.

domingo, agosto 03, 2008

DevilishGames recibe el premio Desarrollador_ES al "mejor juego web"

Nuestro juego “Magic Tiles Adventure” ha sido galardonado con el premio al mejor juego web del año en los III premios Desarrollador_ES organizados por la Asociación E3 Futura (Campus Party) y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

Los premios Desarrollador_Es son unos galardones donde se premia el desarrollo de videojuegos realizados en España, así como las mejores empresas de desarrollo y distribución.

Para nosotros el galardón al mejor juego web es un reconocimiento a la labor realizada por la empresa durante el último año en el que hemos llevado a cabo más de una decena de proyectos independientes y de advergaming trabajando con sponsors y clientes internacionales como Armorgames, Hall Pass Media, Big Fish Games, Euroleague Basketball o Prosegur.

En lo que se refiere a la Campus Party este año es el tercero en el que estamos invitados y realmente lo hemos pasado muy bien en los dos días que estuvimos por allí (viernes y sábado). Pudimos asistir a varias conferencias realmente interesantes y por supuesto saludar a muchos amigos y conocidos de la industria española del desarrollo de videojuegos.

La lista completa de los galardonados es:

Mejores Gráficos: Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Mejor Sonido: Sombras de Guerra. (Legend Studios)
Más Innovador: Doodle Hex. (Tragnarion Studios)
Mejor Guión: Clive Barker’s Jericho. (Mercury Steam)
Mejor Juego Independiente: Project Maldoror. (Ksc Games)
Mejor Juego Web: Magic Tiles Adventure. (DevilishGames)
Mejor Juego Móvil: One. (Digital Legends)
Mejor Juego: Clive Barker’s Jericho. (Mercury Steam)
Mejor Empresa: Mercury Steam.
Mejor Publisher: Virgin Play.

miércoles, julio 23, 2008

Fran Ferriz en Digital Art Masters Vol.3

Hoy ha salido a la venta el libro “Digital Art Masters Vol.3” editado por 3d Total. El libro recoge 60 imágenes de arte digital 2D y 3D creadas por una selección de los principales artistas digitales del mundo. Entre ellos... y por tercer año consecutivo se encuentra uno de los fundadores de Devilish, Fran Ferriz. La verdad es que en mi opinión se lo tiene muy merecido, realmente tiene mucho mérito conseguir personajes y situaciones con semejante expresividad en tan pocos trazos o polígonos.

Desde hace varios años Fran comparte su actividad de creación conceptual en Devilish con sus labores de Product Manager en la línea de muñecas Jaggets de Famosa. Para nosotros es un orgullo poder contar en el equipo con semejante artista (aunque sea a tiempo parcial). Enhorabuena!

Más información sobre el libro:

http://shop.3dtotal.com/product_info.php?products_id=226

Ahí dejo una imagen del libro (en total son 4 páginas) ... y también dejo una imagen de uno de sus últimos trabajos:

Y aquí tenéis algo de información del último proyecto en el que está participando con nosotros:


Rainbow Inhabitants (de momento es todo TOP SECRET)

lunes, julio 14, 2008

Magic Tiles Adventure nominado al “mejor juego web” en los premios Desarrollador_ES


Nuestro juego Flash “Magic Tiles Adventure” ha sido nominado en la categoría de mejor juego web en la 3º edición de los Premios Desarrollador_ES que organizan la Asociación E3 Futura y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

Los III Premios Desarrollador_ES se celebrarán el 2 de Agosto en la Campus Party de Valencia y son un reconocimiento a la labor realizada por las empresas españolas desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos a lo largo de este año.

La verdad es que estamos muy contentos con la nominación... sobre todo después de la cantidad de juegos Flash que hemos desarrollado este año entre advergames por encargo y juegos gratuitos con sponsor.

Por tercer año consecutivo estaremos en la entrega de premios de la Campus después de conseguir el premio a la innovación en 2006 con Sonoro TV y estar nominados al mejor guión con Nuts & Scrap en 2007.

Aquí dejo la lista completa de los nominados:

Mejor apartado gráfico:
War Leaders : Clash of the Nations (Enigma Software Productions)
Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Sombras de Guerra: La Guerra Civil española (Legend Studios)

Mejor apartado sonoro:
Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Sombras de Guerra: La Guerra Civil española (Legend Studios)
Donkey Xote (Revistronic)

Mas Innovador:
Doodle Hex (Tragnarion Studios).
Kana Ds (Lemon Team)
Block Runner (Zed)

Mejor guión:
Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Sombras de Guerra: La Guerra Civil española (Legend Studios)
Dream Chronicles 2: The Eternal Dream (Katana Games S.L.)

Mejor videojuego independiente :
California Office (Indie Rover)
Maldoror (Ksc Games)
Ozone (Geardome)

Mejor juego web :
Magic Tiles Adventure (Devilish Games)
Sun Stories 2: Drawing Rage (FreeCreationGames)
Pastor por un día (Omepet SL)

Mejor juego móvil:
One (Digital Legends)
Hamster Loco (Exelweiss)
Call of Cthulu (Digital Jokers)

Mejor juego:
Clive Barker’s Jericho (Mercury Steam)
Chronos Twin (Enjoy Up)
Pro Basket Manager (U Play Studios)

Mejor compañía creadora :
Virtual Toys
Enjoy Up
Mercury Steam

Mejor compañía distribuidora:
Atari
Planeta Interactive
Virgin Play


Mi más sincera enhorabuena a la organización de los premios por la labor que realizan fomentado el desarrollo de videojuegos en España y también para todos los nominados, sobre todo a Esteban de FreeCreationGames con el que hemos colaborado en diversas ocasiones y al equipo de California Office para los que hemos realizado parte del apartado gráfico del juego.

Para todo Devilish visitar la Campus este año va a ser algo muy especial, la verdad es que todos vamos a echar mucho de menos a nuestra amiga Donita con la que lo pasamos genial el año pasado y lamentablemente ya no podrá estar con nosotros. Seguro que allá donde esté nos estará apoyando, a si que nosotros estamos orgullosos de dedicarle nuestra nominación.

martes, julio 01, 2008

5 millones de puntuaciones en nuestros juegos online

Hace apenas 2 meses nuestro portal de juegos gratis DevilishFree lanzó sus primeros juegos esponsorizados Flash con rankings de puntuaciones online . Gracias al éxito y la espectacular propagación de los juegos en todo el mundo, hoy se ha superado la cifra de 5 millones de usuarios que han introducido sus puntuaciones en las tablas de records. Desde luego con semejante cantidad de jugadores... va a estar complicado entrar en los rankings.

Los juegos que actualmente incorporan el sistema son:

The Nao's ShanghaiJugar a The Nao's Shanghai

Magic Tiles AdventureJugar a Magic Tiles Adventure

Snowboard SlopeJugar a Snowboard Slope

Hairdressing Salon For Bald MenJugar a Hairdressing Salon For Bald Men

martes, junio 24, 2008

"Haidressing Salon For Bald Men" publicado por Big Fish Games

Hace unas semanas os hablé del juego “Hairdressing Salon For Bald Men” y os ofrecí algunas cifras de visualizaciones, etc. Bien, pues el “experimento” de "Hairdressing Salon" sigue adelante, todavía sigue consiguiendo alrededor de 4.000 impresiones diarias... pero lo mejor de todo es que nos está abriendo algunas puertas interesantes.

Hace unas semanas firmamos un acuerdo para la distribución de juegos con una de las mayores compañías de juegos casuals del mundo, se trata de Big Fish Games. De momento hoy ha salido publicado nuestro juego “Hairdressing Salon For Bald Men” en su portal de juegos online.

Realmente parece otra opción muy interesante a la hora de rentabilizar los videojuegos Flash. Resumiendo bastante, el acuerdo consiste en crear una versión exclusiva del juego sin enlaces externos y a cambio, ellos ofrecen un porcentaje bastante decente de lo que obtienen con la publicidad del juego dentro de su web. En principio parece una buena alternativa (o complemento) a las esponsorizaciones clásicas teniendo en cuenta los cientos de miles de jugadores que visitan su portal de juegos online y los datos orientativos ofrecidos en el acuerdo. Además de los beneficios económicos, el acuerdo también es interesante como punto de partida en la relación de cara a futuros desarrollos, tanto Flash... como juegos para descarga.

Aquí el enlace del juego en Big Fish.

lunes, junio 16, 2008

“The Nao´s Shanghai”, nuevo juego web

Para empezar la semana con alegría no hay nada mejor que lanzar otro nuevo juego Flash. Esta vez se trata de “The Nao´s Shanghai”, un juego realizado por Devilish con la esponsorización de Hallpass.com. El juego es una nueva versión del clásico puzzle oriental conocido por los nombres de “Shanghai” o “Mahjong”.

El desarrollo del juego ha corrido a cargo de mi socio Enrique David Calatayud en la programación y de Artonio Pastor para los gráficos… y yo esta vez me he limitado a dar consejos, opiniones y a negociar la esponsorización.

El juego incluye un modo historia y partida rápida con rankings de puntuaciones online. En el modo historia el jugador deberá ayudar a Nao para conseguir resolver los Shanghais más complicados repartidos a lo largo de todo el planeta.

La verdad es que un juego de estas características puede conseguir muchas visitas… sobre todo de público femenino, por lo que pienso que es un juego ideal para añadir contenido a nuestro portal de juegos gratis devilishfree.

Espero que os guste el juego, aquí os dejo el enlace para jugar al Shanghai.

viernes, junio 13, 2008

Primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos de España

Todavía faltan unos cuantos meses pero esta semana se ha lanzado la nota de prensa oficial... y es que del 20 al 22 de Noviembre del presente año tendrá lugar el primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos en España. El congreso tendrá lugar en la Universitat Politècnica de Valencia, en el marco de la Ciudad Politécnica de la Innovación, en cuya organización participan conjuntamente dicha universidad y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

Durante 3 días, profesionales, empresas y aficionados del desarrollo de videojuegos se darán cita en el evento, cuyos dos primeros días irán dirigidos especialmente a profesionales del sector, tratando temas como programación, diseño, producción y arte. Además, se han organizado diversas mesas redondas de temas específicos como la formación de profesionales, la prensa especializada y la importancia de los editores y distribuidores. El tercer día tendrán lugar diversos talleres de desarrollo de videojuegos, así como la primera reunión anual de la asociación DOID.

Entre los ponentes que ya han confirmado su asistencia se puede destacar a gente como Miguel Angel Pastor (LucasArts, Lego Indiana Jones), Daniel Navarro (productor de Pyro Studios, Commandos), Ricard Pillosu (Crytek, Crysis), Nacho García (fundador de Abylight, Alonso Racing), Rubén Alcañiz (ex Mercury Steam, Jericho), Jorge Juan Barroso, (desarrollador de Zed), Álvaro Vázquez (diseñador de Grin)... y por supuesto a nuestra empresa DevilishGames que representaré yo mismo con la conferencia “Originalidad e Innovación en el diseño de videojuegos” de la cual podéis encontrar más información en la web oficial del CDV2008.

Desde aquí quisiera felicitar a la organización y a las empresas e instituciones colaboradoras, agradecer también la invitación para participar en el evento... y por supuesto instigar a todos a los profesionales y estudiantes interesados en los videojuegos para que asistan al evento.

lunes, junio 02, 2008

“Chatea Sin Miedo”, mundo virtual multijugador para PasarMiedo.com


Seguimos con los lanzamientos y hoy os traigo uno de los juegos por encargo de los que ya os he hablado en ocasiones anteriores. Realmente lo acabamos hace ya unas semanas pero nuestro cliente lo ha publicado oficialmente hoy.

ChateaSinMiedo.com es un mundo virtual desarrollado por DevilishGames para la web PasarMiedo.com. El entorno tiene capacidad para acoger a cientos de usuarios y les permite chatear e interactuar entre sí en tiempo real.

El usuario puede personalizar completamente la imagen de su avatar online a partir de las tres variedades básicas de personajes: Brujos, zombies y vampiros. Además, el entorno ofrece escenarios y salas con diferentes ambientaciones para chatear en comunidad o en privado.

Últimamente hemos trabajando en varios juegos multijugador, “Chatea Sin Miedo” es el primero que ve la luz. Durante semanas realizamos una fase de testeo bastante fuerte y esperamos que todo funcione correctamente, pero tenemos que tener en cuenta que Pasarmiedo.com es una web con muchas visitas diarias... lo que supondrá que el “juego” tendrá bastante tráfico, por ello los primeros días vamos a estar muy atentos al comportamiento del juego, del servidor y de pequeños bugs que vayan saliendo con la utilización por parte de los usuarios reales. No es la primera vez que trabajamos para este cliente lo que nos permitirá un buen seguimiento de la comunidad y apoyo para poder seguir mejorando y añadiendo nuevos elementos, escenarios y personajes si se consigue cierto éxito.

La verdad es que estamos disfrutando mucho viendo el chat en funcionamiento y obteniendo feedback directo de los primeros usuarios. Bueno, os dejo el enlace, espero que os guste y si tenéis alguna sugerencia no dudéis en hacérnosla llegar por que todavía estamos a tiempo de mejorar pequeños detalles.