martes, junio 24, 2008

"Haidressing Salon For Bald Men" publicado por Big Fish Games

Hace unas semanas os hablé del juego “Hairdressing Salon For Bald Men” y os ofrecí algunas cifras de visualizaciones, etc. Bien, pues el “experimento” de "Hairdressing Salon" sigue adelante, todavía sigue consiguiendo alrededor de 4.000 impresiones diarias... pero lo mejor de todo es que nos está abriendo algunas puertas interesantes.

Hace unas semanas firmamos un acuerdo para la distribución de juegos con una de las mayores compañías de juegos casuals del mundo, se trata de Big Fish Games. De momento hoy ha salido publicado nuestro juego “Hairdressing Salon For Bald Men” en su portal de juegos online.

Realmente parece otra opción muy interesante a la hora de rentabilizar los videojuegos Flash. Resumiendo bastante, el acuerdo consiste en crear una versión exclusiva del juego sin enlaces externos y a cambio, ellos ofrecen un porcentaje bastante decente de lo que obtienen con la publicidad del juego dentro de su web. En principio parece una buena alternativa (o complemento) a las esponsorizaciones clásicas teniendo en cuenta los cientos de miles de jugadores que visitan su portal de juegos online y los datos orientativos ofrecidos en el acuerdo. Además de los beneficios económicos, el acuerdo también es interesante como punto de partida en la relación de cara a futuros desarrollos, tanto Flash... como juegos para descarga.

Aquí el enlace del juego en Big Fish.

lunes, junio 16, 2008

“The Nao´s Shanghai”, nuevo juego web

Para empezar la semana con alegría no hay nada mejor que lanzar otro nuevo juego Flash. Esta vez se trata de “The Nao´s Shanghai”, un juego realizado por Devilish con la esponsorización de Hallpass.com. El juego es una nueva versión del clásico puzzle oriental conocido por los nombres de “Shanghai” o “Mahjong”.

El desarrollo del juego ha corrido a cargo de mi socio Enrique David Calatayud en la programación y de Artonio Pastor para los gráficos… y yo esta vez me he limitado a dar consejos, opiniones y a negociar la esponsorización.

El juego incluye un modo historia y partida rápida con rankings de puntuaciones online. En el modo historia el jugador deberá ayudar a Nao para conseguir resolver los Shanghais más complicados repartidos a lo largo de todo el planeta.

La verdad es que un juego de estas características puede conseguir muchas visitas… sobre todo de público femenino, por lo que pienso que es un juego ideal para añadir contenido a nuestro portal de juegos gratis devilishfree.

Espero que os guste el juego, aquí os dejo el enlace para jugar al Shanghai.

viernes, junio 13, 2008

Primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos de España

Todavía faltan unos cuantos meses pero esta semana se ha lanzado la nota de prensa oficial... y es que del 20 al 22 de Noviembre del presente año tendrá lugar el primer Congreso de Desarrolladores de Videojuegos en España. El congreso tendrá lugar en la Universitat Politècnica de Valencia, en el marco de la Ciudad Politécnica de la Innovación, en cuya organización participan conjuntamente dicha universidad y la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID).

Durante 3 días, profesionales, empresas y aficionados del desarrollo de videojuegos se darán cita en el evento, cuyos dos primeros días irán dirigidos especialmente a profesionales del sector, tratando temas como programación, diseño, producción y arte. Además, se han organizado diversas mesas redondas de temas específicos como la formación de profesionales, la prensa especializada y la importancia de los editores y distribuidores. El tercer día tendrán lugar diversos talleres de desarrollo de videojuegos, así como la primera reunión anual de la asociación DOID.

Entre los ponentes que ya han confirmado su asistencia se puede destacar a gente como Miguel Angel Pastor (LucasArts, Lego Indiana Jones), Daniel Navarro (productor de Pyro Studios, Commandos), Ricard Pillosu (Crytek, Crysis), Nacho García (fundador de Abylight, Alonso Racing), Rubén Alcañiz (ex Mercury Steam, Jericho), Jorge Juan Barroso, (desarrollador de Zed), Álvaro Vázquez (diseñador de Grin)... y por supuesto a nuestra empresa DevilishGames que representaré yo mismo con la conferencia “Originalidad e Innovación en el diseño de videojuegos” de la cual podéis encontrar más información en la web oficial del CDV2008.

Desde aquí quisiera felicitar a la organización y a las empresas e instituciones colaboradoras, agradecer también la invitación para participar en el evento... y por supuesto instigar a todos a los profesionales y estudiantes interesados en los videojuegos para que asistan al evento.

lunes, junio 02, 2008

“Chatea Sin Miedo”, mundo virtual multijugador para PasarMiedo.com


Seguimos con los lanzamientos y hoy os traigo uno de los juegos por encargo de los que ya os he hablado en ocasiones anteriores. Realmente lo acabamos hace ya unas semanas pero nuestro cliente lo ha publicado oficialmente hoy.

ChateaSinMiedo.com es un mundo virtual desarrollado por DevilishGames para la web PasarMiedo.com. El entorno tiene capacidad para acoger a cientos de usuarios y les permite chatear e interactuar entre sí en tiempo real.

El usuario puede personalizar completamente la imagen de su avatar online a partir de las tres variedades básicas de personajes: Brujos, zombies y vampiros. Además, el entorno ofrece escenarios y salas con diferentes ambientaciones para chatear en comunidad o en privado.

Últimamente hemos trabajando en varios juegos multijugador, “Chatea Sin Miedo” es el primero que ve la luz. Durante semanas realizamos una fase de testeo bastante fuerte y esperamos que todo funcione correctamente, pero tenemos que tener en cuenta que Pasarmiedo.com es una web con muchas visitas diarias... lo que supondrá que el “juego” tendrá bastante tráfico, por ello los primeros días vamos a estar muy atentos al comportamiento del juego, del servidor y de pequeños bugs que vayan saliendo con la utilización por parte de los usuarios reales. No es la primera vez que trabajamos para este cliente lo que nos permitirá un buen seguimiento de la comunidad y apoyo para poder seguir mejorando y añadiendo nuevos elementos, escenarios y personajes si se consigue cierto éxito.

La verdad es que estamos disfrutando mucho viendo el chat en funcionamiento y obteniendo feedback directo de los primeros usuarios. Bueno, os dejo el enlace, espero que os guste y si tenéis alguna sugerencia no dudéis en hacérnosla llegar por que todavía estamos a tiempo de mejorar pequeños detalles.

jueves, mayo 29, 2008

Curiosos videos de Aquarotation en Wii

Hace unos meses cuando lancé el juego Flash Aquarotation decidí investigar y hacer una versión funcional para el navegador de la Wii de Nintendo. Después de invertir unas cuantas horas (ampliar los botones, cambiar la proporción de la pantalla, adaptarlo a Flash Player 7...) conseguí hacerlo funcionar en mi consola Wii sin problemas.

Hoy, curioseando por Youtube me he encontrado con un par de videos promociónales del portal de juegos Flash Wiicade donde se muestran fragmentos de varios juegos... incluido Aquarotation funcionando desde una Wii.

http://youtube.com/watch?v=UUzVi_f5kyE

http://www.youtube.com/watch?v=MHiv5bypeVg

(Sale por el final en ambos)

A ver si saco unos ratitos libres y tengo un rato para “portar” los juegos de “Hairdressing Salon” y “Magic Tiles”, aunque la verdad es que la comunidad de juegos Flash para Wii es bastante reducida y actualmente es difícil conseguir más de 20.000 partidas en un juego (y por lo tanto los beneficios en publicidad son pocos).

martes, mayo 27, 2008

"Magic Tiles Adventure", juego Flash para Hall Pass


Siguiendo la línea de lanzamientos de juegos Flash en los últimos meses, hoy traigo un nuevo desarrollo. Se llama “Magic Tiles Adventure” El juego es un puzzle de observación que sitúa al usuario en el papel de un intrépido explorador que debe conseguir el tesoro de un antiguo templo Inca. Para lograrlo el explorador deberá descubrir las baldosas mágicas escondidas en 40 habitaciones.

La verdad es que estoy muy contento con el resultado del juego, la mecánica es otra de mis ideas locas (algún día contaré de donde viene la idea…), los gráficos son vectoriales muy en la línea que estamos marcando para los juegos Flash que hacemos para sponsors y DevilishFree. Hacía tiempo que quería experimentar con un efecto simulado de 3d… y este juego fue el ideal para complicar un poco la acción mediante la rotación de los escenarios.

La verdad es que estamos disfrutando mucho con los juegos Flash, sobre todo yo que hacía mucho tiempo que solo me dedicaba al diseño, gráficos y animación… y ahora poco a poco voy volviendo a hacer otra vez mis pinitos en programación.

Magic Tiles Adventure cuenta con la esponsorización de los canadienses Hall Pass Media, el juego lleva su publicidad y también tiene integrado su sistema de puntuaciones para que los usuarios de la web tengan sus propios rankings online. La verdad es que ha sido muy interesante contar con ellos como sponsor, teníamos varias ofertas pero al final nos decidimos por la suya. De paso, el juego nos viene de perillas para ir añadiendo contenido a nuestro portal de juegos gratis DevilishFree.

Una vez más me encantaría mostrar cosillas de los juegos por encargo que estamos desarrollando, en estos momentos tenemos 3 completamente finalizados de los que no puedo mostrar nada hasta que nuestros clientes los publiquen… y también estamos trabajando en otro nuevo multijugador. A ver si pronto podemos mostrar cositas.

Aquí os dejo el enlace para probar el juego:

Jugar a Magic Tiles Adventure

P.D: Siiii, somos fans de Indiana Jones!!!

lunes, mayo 19, 2008

Mi nuevo logo

Entre las tareas pendientes que tengo en mi lista está la de actualizar mi portfolio, la verdad es que ando muy liado y no tengo tiempo... pero por lo menos ya tengo el diseño de mi nuevo logo que le encargué a mi hermano Fran Ferriz ;-) , espero que os guste, a mi me encanta. A ver si pronto tengo tiempo para hacer la web...

viernes, mayo 16, 2008

Cifras, datos y resultados del juego “Hairdressing Salon”

Han pasado 3 semanas desde que publicamos el juego flash gratuito “Hairdressing Salon For Bald Men” y me gustaría compartir algunos datos que en mi opinión dejan bastante claro que los desarrollos flash para Internet son una potente herramienta de marketing online que consigue una relación inversión / visualizaciones difícil de superar con otro tipo de campañas publicitarias tradicionales (anuncios, periódicos, etc...) u online (adwords y similares).

Bien, “Hairdressing Salon For Bald Men” es un juego bastante normalito, un desarrollo rápido y que no tendría un precio demasiado elevado para un cliente de advergaming. En tres semanas el juego ha sido jugado más de 500.000 veces por usuarios de todo el mundo. Imaginad la inversión que se debería realizar para conseguir que en 3 semanas medio millón de personas conozcan tus productos mediante adwords o contratando campañas de publicidad en medios masivos.

Después de comprobar el éxito de nuestros juegos online para numerosos clientes y sponsors decidimos desarrollar “Hairdressing Salon For Bald Men” para promocionar nuestro portal de juegos gratis devilishfree.com y los productos de advergaming de “devilishgames.com”. El éxito ha sido total, en DevilishFree hemos pasado de 500 visitas al día a tener picos de 30.000... que poco a poco han ido bajado y se han estabilizado en unas 5.000 visitas diarias. Nuestra experiencia nos dice que el efecto de uno de estos juegos dura meses o incluso años gracias a la propagación viral y progresiva del juego a través de cientos de portales de juegos gratis online de todo el mundo. Los resultados para promocionar los productos de “devilishgames.com” también han sido exitosos y han duplicado durante unos cuantos días las visitas a nuestro sitio web (las visitas y las consultas de información y presupuestos).

En lo que se refiere a la utilización del videojuego para publicidad creo que son unos datos más que interesantes y muy a tener en cuenta para cualquier tipo de cliente interesado en promocionar sus productos y su sitio web.

Bueno, “Hairdressing Salon For Bald Men” es un experimento que constaba de dos partes, la primera era utilizar un videojuego para promocionarnos a nosotros mismos y ya he comentado que fue un éxito. La segunda parte se basaba en la utilización del sistema de publicidad para juegos Flash “Mochiads”.

Realmente Mochiads tiene muy buena pinta, todo es muy rápido y sencillo. El único pequeño trámite que debe pasar tu juego Flash es ser aprobado por el equipo de Mochiads. Es algo normal... puesto que ellos buscan juegos con cierta calidad donde sus anunciantes estén orgullosos de aparecer (juegos sin demasiada violencia, sin temas adultos, etc...).

En lo que se refiere a los beneficios... es algo muy parecido a adsense, el eCPM también es bastante similar aunque un poco más bajo (al menos en los casos que tengo para comparar datos). El pago lo realizan todos los meses a partir de 100$ (algo fácil de superar los primeros días del lanzamiento). Cuando el juego empieza a aparecer en portales grandes es fácil tener picos de 80.000 impresiones que poco a poco van bajando y se estabilizan en unas 15.000 impresiones diarias. Imagino que con el paso de los meses bajaran hasta quedarse en 1.000 o 2.000 diarias.

Sacando cálculos... a corto plazo no parece ningún chollo, pero con el paso de los meses e incluso años y teniendo una buena cantidad de juegos con Mochiads puede llegar a ser algo bastante interesante y rentable.

Los datos que estoy comentando son de un juego relativamente simple que no incita al jugador a volver a jugar otro día, por lo tanto si se desarrolla un juego capaz de conseguir visitantes constantes... hacer algo multiplayer, algo que se actualice constantemente o que consiga crear una comunidad fija que acceda al juego diariamente los beneficios pueden ser muy buenos.

Además, si tienes tiempo libre siempre puedes obtener ingresos extras por adaptar el sistema de puntuación de tu juego al de los portales importantes, por ejemplo “Hallpass.com” ofrece 50$ por añadir una línea de código cuando tu juego envía las puntuaciones... y existen varias ofertas similares.

Otra alternativa a Mochiads.com es GameJacket.com que ofrece 1000$ de anticipo por las ganancias publicitarias para juegos de calidad... aunque yo no la he probado y de momento me quedo con Mochiads y espero seguir utilizándolo si en el futuro los juegos por encargo me dejan algo de tiempo libre para seguir haciendo jueguecillos gratis Flash.

viernes, abril 25, 2008

"Snowboard Slope", nuevo juego Flash para ArmorGames

Hace unos meses, nuestro juego Aquarotation fue sponsorizado por la compañía estadounidense ArmorGames. Gracias a la buena acogida del juego, ArmorGames nos propuso desarrollar otro juego para “sponsorizar”, querían un juego de SnowBoard... a si que nos pusimos manos a la obra y después de dedicar bastantes horas durante varias semanas por fin hemos finalizado “Snowboard Slope”.

El juego está desarrollado en Flash, cuenta con la publicidad de ArmorGames tanto en los menús y presentación... como en las pistas . Para el juego, hemos desarrollado un “motor” que mueve los scrolls tileados, las partículas y la “física” de forma bastante eficiente, consiguiendo un rendimiento y una velocidad no muy común dentro de los juegos Flash. Gran trabajo Sebastian ;-)






En cuanto al apartado artístico, hemos trabajado en vectorial todos los gráficos y animaciónes, consiguiendo así buenos resultados de optimización en el “peso” y gran fluidez de movimiento.

Además, el juego cuenta con varios personajes, trucos y combos, tres niveles y ranking online para las mejores puntuaciones. Espero que os guste, dejo aquí el enlace:

JUGAR A SNOWBOARD SLOPE!!!!

jueves, abril 24, 2008

“Hairdressing Salon For Bald Men”… juego Flash con publicidad Mochiads

Hoy traigo un nuevo jueguecillo. Se trata de “Hairdressing Salon For Bald Men”… y no es más que un entretenido juego de memoria desarrollado en Flash para ir rellenando nuestro portal de juegos gratis DevilishFree... y ya de paso probar el sistema de publicidad online “Mochiads”.


Ya comenté hace unos meses el funcionamiento de los juegos esponsorizados en Flash y las posibilidades comerciales que tienen para los estudios pequeños. (He recibido varios mails de desarrolladores que se han animado con los juegos Flash después de leer mi post sobre sponsors ;-) ).

Volviendo al tema, Mochiads es un sistema de publicidad que se coloca dentro de los juegos Flash, digamos que es un equivalente de lo que es Google Adsense para las páginas web. Mochiads es una buena solución para generar ingresos dependiendo de la cantidad de personas que jueguen a tu juego.

Estoy casi seguro que los resultados no serán ni tan inmediatos ni tan buenos como los de una “esponsorización normal”... pero pienso que será divertido e interesante ver los resultados de propagación a lo largo de los meses. Por poner un ejemplo de gran éxito, Desktop Tower Defense obtuvo unos ingresos en publicidad de $100K en un año... pero para eso necesitó más de 40 millones de partidas jugadas.

“Hairdressing Salon For Bald Men” cuenta con los gráficos y la idea original de nuestro colaborador Artonio Pastor mientras que yo me he dedicado en esta ocasión a la programación en los ratos libres que me han dejado los juegos por encargo.

Por cierto, si todo va bien... en breve lanzamos otro juego Flash: SnowBoard Slope (Que nos lo encargó un sponsor y pensábamos lanzarlo hoy mismo... pero se ha retrasado).

Aquí dejo el enlace para JUGAR a Hairdressing.