viernes, marzo 14, 2008

Entrevista en Akihabara Blues

Probablemente http://akihabarablues.com/ sea uno de los blogs sobre videojuegos que más apoyan el software español e independiente. Hoy mismo publican una entrevista que nos realizaron ;-). Dejo el enlace aquí:

http://akihabarablues.com/2008/03/14/spaniards-developers-10-preguntas-a-devilish-games/

Espero que os guste.

miércoles, marzo 12, 2008

Trabajando sin parar...

Hola gente... creo que llevo más de un mes sin actualizar... pero es que como siempre ando muy, muy, muy liado. La pasada semana finalizamos un par de desarrollos por encargo que nos han tenido ocupados durante bastante tiempo. Uno es un juego Flash para web que se publicará muy pronto y el otro es un advergame para descarga, cd-rom y sobre todo stands. Estoy a la espera de que monten la primera feria y así podré ir hacerle unas fotos al stand, creo que el juego ha quedado muy curioso puesto que se controla con unos sensores de movimiento acoplados a una motocicleta real. Os mostraré información en cuanto lo publiquen.

En estos momentos estamos finalizando el desarrollo de otro advergame “express” y es que solamente hemos tenido 2 semanas para desarrollarlo. Se trata de un juego de tablero para concienciar sobre el uso del agua. Espero poder mostrar algo muy pronto. También estamos finalizando otro encargo que es un “chat interactivo flash” del que ya hablé hace tiempo.

Con respecto a desarrollos independientes, pues decir que DevilishFree va creciendo poco a poco. Parece que tener un portal en castellano es útil para vender juegos independientes al público de España y Sudamérica... y es que en las pocas semanas que lleva online DevilishFree hemos tenido varias ventas de “Nuts & Scrap” para público hispano, cosa que no es muy común en este tipo de juegos y de distribución. Ya tenemos una base de visitantes diarios y esperamos conseguir muchos más cuando lancemos nuevos juegos Flash. Y hablando de juegos Flash... estamos trabajando en dos nuevos juegos flash gratuitos para DevilishFree.com (ya veremos si le metemos además un sponsor, en principio parece que si).

Pongo un par de imágenes:

Snowboard Slope:

Hairdressing Salon For Bald Men:

Con respecto a Popochi lo estamos tomando con bastante tranquilidad, estamos hablando con un par de distribuidores para tantear las posibilidades... y mientras estamos finalizando la fase de testeo y traducción.

¡Bueno, espero pronto poner más información de todo lo que tenemos entre manos!

martes, febrero 12, 2008

Lanzamos nuestro portal de juegos gratis DevilishFree

Bueno, realmente todavía estamos haciendo pruebas, modificaciones y añadiendo cosas que faltan pero ya va siendo hora de anunciarlo para que podáis visitarlo y de paso si nos ayudáis testeando... pues mejor.

http://www.devilishfree.com/ es un portal web que reúne los clásicos videojuegos independientes de DevilishGames, renovados y actualizados. La web ofrece la posibilidad de descargar juegos completos para PC, probar demos y jugar a juegos Flash.

Además de los juegos independientes creados por DevilishGames, se pueden encontrar advergames y juegos desarrollados por otras compañías amigas de Devilish. Entre los juegos ofrecidos de forma gratuita se encuentran títulos como Devil By Mistake, AstroPuzzle, Camaleón o DevilishRacing.

Con la primera versión de DevilishFree nace una comunidad en constante evolución que irá creciendo con nuevos contenidos y mejoras durante los próximos meses. Además el foro ofrecerá un lugar de encuentro para que jugadores y desarrolladores puedan charlar sobre videojuegos, trucos, soluciones, arte o programación.

La primera versión de la web todavía es bastante básica... pero ya iba siendo hora de lanzarla para que vaya cogiendo fuerza poco a poco. La idea es llenarla de nuevos juegos, mejorarla y ampliarla muchísimo durante los próximos meses, sobre todo con la ayuda, comentarios y sugerencias de los usuarios.

Para acceder a Devilishfree... pincha aquí: ¡Juegos gratis!

¡Te esperamos!

miércoles, febrero 06, 2008

Flash en Wii

Después de lanzar el juego Flash Aquarotation para web y conseguir que más de 50.000 personas lo jugaran en los primeros días, ayer estuve peleando unas horas para hacerlo funcionar en el explorador de la consola Wii. Desde un principio hice el juego pensando en la posibilidad de ejecutarlo en la consola.

Una de las cosas que me ha facilitado el trabajo ha sido que todos los gráficos del juego son vectoriales... por lo tanto se ven correctamente a cualquier resolución. La adaptación para hacerlo funcionar en el explorador de Wii simplemente ha sido modificar el tamaño de algunos textos que no se leían con la resolución de una tele, compilar con Flash 7 (teniendo que eliminar los efectos de sombras, bitmap en caché, etc... que había puesto con Flash9) y modificar el tutorial para sustituir la palabra “mouse” por “wiimote” y “click” por “A button”. Jejejeje. Ha sido fácil.

He jugado una partidita con el Wiimote y realmente es más sencillo que jugar con el ratón. Tiene más precisión a la hora de guiar el submarino. En fin, ahora el juego también se puede jugar a través de portales especializados en juegos Flash para Wii... como Wicade y similares.

Por cierto, existen varias APIs para controlar todos los botones del Wiimote y el Nunchuk en Flash... por lo que no solamente sirven los juegos controlados con el cursor. Se puede adaptar casi cualquier juego Flash.

Aquí dejo el enlace para el que tenga una Wii:
http://www.wiicade.com/gameDetail.aspx?gameID=813

viernes, febrero 01, 2008

Aquarotation, juego flash con sponsor

Bueno, ya es viernes... a si que hoy os traigo un nuevo juego, se trata de: “AquaRotation”... y no es más que otra de mis ideas locas llevada a un videojuego.

Hoy voy a comentar el desarrollo desde un lado más personal... si queréis leer algo más serio visitad la noticia en la web de DevilishGames.

Últimamente varias compañías han encargado a DevilishArt gráficos para juegos Flash gratuitos, lo cual me llevó a descubrir que a pesar de ser juegos gratuitos, sus autores obtienen beneficios económicos con ellos. ¿Cómo?, pues un método es encontrar un sponsor (alguien que pague por anunciarse en el juego).

La idea realmente sonaba interesante a si que durante las tres últimas semanas me puse manos a la obra en los ratos libres que he tenido mientras mis compañeros en Devilish estaban programando los juegos por encargo en los que estamos embarcados.

Últimamente solamente hago gráficos y más gráficos... y la verdad es que me parecía muy atractiva la idea de realizar un juego yo solo, desde 0, programación, diseño y gráficos (con la ayuda de Fran para la música, eso sí). Total, que al final la idea salió para adelante y hace unos días finalicé el juego. Entonces era el momento de conseguir un sponsor... y la verdad es que fue sorprendentemente fácil. Conocía a muchas empresas que pagan por anunciarse en juegos Flash pero al final decidí enviarlo solamente a un sponsor (ArmorGames de EEUU) a ver cual era la respuesta... ¿Y cuál fue la respuesta?, pues apenas un par de horas después de enviarles el juego me comentaron que les gustaba mucho y que estarían encantados de esponsorizarlo. Dos días más tarde (o sea... hoy) el juego ya está online con miles de personas jugando.

Realmente me ha encantado la seriedad y la velocidad del proceso con el esponsor... desde el primer e-mail hasta el pago instantáneo. Todo ha sido muy satisfactorio. Sin duda volveré a repetir cuando tenga un poco de tiempo. Creo que Flash es una gran herramienta para crear videojuegos... y el “mundillo” de los juegos Flash se está convirtiendo en algo realmente atractivo para cualquier artista o programador que quiera crear proyectos experimentales o sentir la sensación de crear un juego con un equipo y un tiempo muy reducido.

Bueno, que no se me olvide el enlace al juego... AQUAROTATION!!!

miércoles, enero 23, 2008

Demoreel 2008

Coincidiendo que teníamos que preparar algunos folletos y un video para el Mobile Congress hemos aprovechado para actualizar la “demoreel” de DevilishGames con nuevos desarrollos que hemos ido realizando a lo largo del último año... y que han visto la luz o la verán dentro de poco.

Aquí dejo el enlace al video en Youtube:



Ya de paso hemos actualizado la sección “DevilishArt" con nuevos trabajos. Actualmente estamos encontrando un buen equilibrio desarrollando advergaming para nuestros clientes, creando gráficos para otras empresas de videojuegos y lanzando al mercado nuestros proyectos independientes. Tengo las espinita clavada de lanzar DevilishFree... y es que con la carga de trabajo que hemos tenido en diciembre y estamos teniendo en enero no hemos tenido tiempo de rematar la faena.

De todos modos, para que veáis que no miento... dejo una imagen de lo que será DevilishFree muy pronto. (De momento tendrá 6 juegos gratis para descargar, las demos de Nuts y Sonoro... y varios juegos Flash propios... y de otras empresas con las que hemos colaborado. Será todo gratis, simplemente será necesario registrarse.

jueves, enero 17, 2008

Devilish estará representado en el Mobile World Congress 2008

La asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (Doid) asegurará la presencia de empresas de desarrollo de juegos para móvil españolas dentro del mayor evento del mundo de entretenimiento para plataformas de telefonía movil, el Mobile World Congress 2008, que tendrá lugar en Barcelona los días 11 al 14 de Febrero de 2008.

El stand de la asociación está ubicado en el primer piso del pabellón de España, en el puesto número 20. En el se mostrarán los desarrollos de empresas asociadas como DevilishGames, Abylight, Exelweiss, Nerlaska o el Grupo Zed.

Últimamente estamos orientando la actividad de DevilishGames a advergaming para web, proyectos independientes y servicios gráficos para otras empresas de videojuegos... pero tenemos varios proyectos de advergames para móviles por confirmar y no olvidamos nuestra librería de material gráfico para móviles que en la actualidad se está distribuyendo con bastante éxito sobre todo en Sudamérica. Por lo tanto consideramos una buena oportunidad poder tener presencia en el Mobile World Congress 2008.

domingo, diciembre 23, 2007

Exposición David/Fran Ferriz, arte en videojuegos.

A partir del próximo día 2 de enero, Fran Ferriz y yo vamos a realizar una nueva exposición con algunos de nuestros trabajos artísticos dentro del mundo del videojuego. La exposición tendrá lugar en “La Bohemia Restaurart” de Novelda (Alicante).

Aquí os dejo el cartel y algunas imágenes de anteriores exposiciones.

viernes, diciembre 21, 2007

Bomber Santa y feliz navidad!

Ya llega la navidad y por fin puedo tomarme unas merecidas (creo) vacaciones. La verdad es que ha sido un año muy bueno y ahora toca descansar un poquito. Ya haré balance más amplio cuando tenga algo de tiempo... por que en el 2008, DevilishGames va a cumplir 10 años como grupo de desarrollo de los cuales los 3 últimos han sido de forma profesional como empresa.

Bueno, volviendo al tema de la navidad hoy os traigo un regalito, se trata de un juego flash en el que he participado creando toda la parte gráfica por encargo. La programación y el diseño de gameplay ha corrido a cargo de Esteban de Freecreationgames y la música por Daniel Martín (El hombre sin remedio). En general creo que el juego ha quedado muy divertido (los más viejos verán que es un remake de Psico Pig).

Para los gráficos he invertido 5 o 6 días (Menús, 29 personajes, 7 Escenarios, Intro, etc...) y no he utilizado ni un solo bitmap, todos los dibujos y las animaciones son vectoriales. Os dejo una imagen y unas animaciones... pero lo que tenéis que hacer es jugaros una partidita al juego en Newgrounds y propagarlo todo lo que podáis.

JUGAR A BOMBER SANTA!



Feliz navidad!

martes, diciembre 11, 2007

Varias cosas y recomendaciones...

Hoy vengo con varios asuntos. El primero es que nuestro juego indie “Sonoro TV” aparece recomendado dentro de “La Meriguia de Compras PC 2007” de la popular revista “Meristation”. La verdad es que ha sido una sorpresa ver nuestro juego junto a producciones multimillonarias como Hellgate, El Señor de los Anillos, Half Life 2, Fear, etc...

Ahí dejo el enlace de la guía: http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw4759343ca30cf&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=6

Y aquí el enlace al juego... http://www.devilishgames.com/sonorotv (Que se que muchos de los que pasan por aquí todavía no lo han comprado... y después queremos apoyo para el soft español!!!).

Por otra parte, se acerca la navidad y se acercan fechas para finalizar proyectos. En estos momentos tenemos en desarrollo tres juegos por encargo, un juego independiente (Popochi) y gráficos “freelance” para varios juegos. Esperamos darle un buen empujón a todos los proyectos antes de navidad... y así tener algo de tiempo para lanzar DevilishFree (no lo hemos olvidado, esperamos lanzarlo muy muy muy pronto).

La pasada semana se hicieron públicos algunos datos de unos de los últimos advergames que hemos desarrollado. Se trata del juego de la Euroliga de Basket para Juegos XL. Según comentan ya son más de 100.000 usuarios registrados en apenas un mes. Sin duda es una gran satisfacción ver cómo el advergaming va cogiendo cada vez más fuerza y se plantea como una gran alternativa a otros canales de marketing más clásicos.

Cambiando de tema, me gustaría hacer unas recomendaciones blogeras. La primera se trata del blog de Fran Ferriz, uno de los fundadores de Devilish, actualmente colabora con nosotros y además es el responsable de la línea de muñecas "The Jaggets" de la conocida empresa juguetera “Famosa”.

La segunda recomendación es para mi buen amigo Silver, un gran dibujante e ilustrador que actualmente estudia en Escola Joso de Barcelona. Sin duda todo un crack con el que espero poder colaborar en el futuro.

La tercera recomendación se trata del Flickr de Eva Vázquez, una todo terreno que ha trabajado en lugares como Zinkia (por poner un ejemplo). Eva es una excelente ilustradora con la que también me encantaría participar en algún proyecto algún día. Sus personajes... y sobre todo sus escenarios tienen una calidad y capacidad de expresión realmente genial. Os la recomiendo.

Y por último os recomiendo una vez más la web de Antonio Pastor, animador, ilustrador, diseñador y grafista de videojuegos. Antonio es el responsable de gran parte del apartado gráfico de “California Office” ... y también el creador de los magníficos N-Gendros.