Bueno, ya es viernes... a si que hoy os traigo un nuevo juego, se trata de: “AquaRotation”... y no es más que otra de mis ideas locas llevada a un videojuego. Hoy voy a comentar el desarrollo desde un lado más personal... si queréis leer algo más serio visitad la noticia en la web de DevilishGames.
Últimamente varias compañías han encargado a DevilishArt gráficos para juegos Flash gratuitos, lo cual me llevó a descubrir que a pesar de ser juegos gratuitos, sus autores obtienen beneficios económicos con ellos. ¿Cómo?, pues un método es encontrar un sponsor (alguien que pague por anunciarse en el juego).
La idea realmente sonaba interesante a si que durante las tres últimas semanas me puse manos a la obra en los ratos libres que he tenido mientras mis compañeros en Devilish estaban programando los juegos por encargo en los que estamos embarcados.
Últimamente solamente hago gráficos y más gráficos... y la verdad es que me parecía muy atractiva la idea de realizar un juego yo solo, desde 0, programación, diseño y gráficos (con la ayuda de Fran para la música, eso sí). Total, que al final la idea salió para adelante y hace unos días finalicé el juego. Entonces era el momento de conseguir un sponsor... y la verdad es que fue sorprendentemente fácil. Conocía a muchas empresas que pagan por anunciarse en juegos Flash pero al final decidí enviarlo solamente a un sponsor (ArmorGames de EEUU) a ver cual era la respuesta... ¿Y cuál fue la respuesta?, pues apenas un par de horas después de enviarles el juego me comentaron que les gustaba mucho y que estarían encantados de esponsorizarlo. Dos días más tarde (o sea... hoy) el juego ya está online con miles de personas jugando.
Realmente me ha encantado la seriedad y la velocidad del proceso con el esponsor... desde el primer e-mail hasta el pago instantáneo. Todo ha sido muy satisfactorio. Sin duda volveré a repetir cuando tenga un poco de tiempo. Creo que Flash es una gran herramienta para crear videojuegos... y el “mundillo” de los juegos Flash se está convirtiendo en algo realmente atractivo para cualquier artista o programador que quiera crear proyectos experimentales o sentir la sensación de crear un juego con un equipo y un tiempo muy reducido.
Bueno, que no se me olvide el enlace al juego... AQUAROTATION!!!





Ahí dejo el enlace de la guía: 

