viernes, febrero 01, 2008

Aquarotation, juego flash con sponsor

Bueno, ya es viernes... a si que hoy os traigo un nuevo juego, se trata de: “AquaRotation”... y no es más que otra de mis ideas locas llevada a un videojuego.

Hoy voy a comentar el desarrollo desde un lado más personal... si queréis leer algo más serio visitad la noticia en la web de DevilishGames.

Últimamente varias compañías han encargado a DevilishArt gráficos para juegos Flash gratuitos, lo cual me llevó a descubrir que a pesar de ser juegos gratuitos, sus autores obtienen beneficios económicos con ellos. ¿Cómo?, pues un método es encontrar un sponsor (alguien que pague por anunciarse en el juego).

La idea realmente sonaba interesante a si que durante las tres últimas semanas me puse manos a la obra en los ratos libres que he tenido mientras mis compañeros en Devilish estaban programando los juegos por encargo en los que estamos embarcados.

Últimamente solamente hago gráficos y más gráficos... y la verdad es que me parecía muy atractiva la idea de realizar un juego yo solo, desde 0, programación, diseño y gráficos (con la ayuda de Fran para la música, eso sí). Total, que al final la idea salió para adelante y hace unos días finalicé el juego. Entonces era el momento de conseguir un sponsor... y la verdad es que fue sorprendentemente fácil. Conocía a muchas empresas que pagan por anunciarse en juegos Flash pero al final decidí enviarlo solamente a un sponsor (ArmorGames de EEUU) a ver cual era la respuesta... ¿Y cuál fue la respuesta?, pues apenas un par de horas después de enviarles el juego me comentaron que les gustaba mucho y que estarían encantados de esponsorizarlo. Dos días más tarde (o sea... hoy) el juego ya está online con miles de personas jugando.

Realmente me ha encantado la seriedad y la velocidad del proceso con el esponsor... desde el primer e-mail hasta el pago instantáneo. Todo ha sido muy satisfactorio. Sin duda volveré a repetir cuando tenga un poco de tiempo. Creo que Flash es una gran herramienta para crear videojuegos... y el “mundillo” de los juegos Flash se está convirtiendo en algo realmente atractivo para cualquier artista o programador que quiera crear proyectos experimentales o sentir la sensación de crear un juego con un equipo y un tiempo muy reducido.

Bueno, que no se me olvide el enlace al juego... AQUAROTATION!!!

miércoles, enero 23, 2008

Demoreel 2008

Coincidiendo que teníamos que preparar algunos folletos y un video para el Mobile Congress hemos aprovechado para actualizar la “demoreel” de DevilishGames con nuevos desarrollos que hemos ido realizando a lo largo del último año... y que han visto la luz o la verán dentro de poco.

Aquí dejo el enlace al video en Youtube:



Ya de paso hemos actualizado la sección “DevilishArt" con nuevos trabajos. Actualmente estamos encontrando un buen equilibrio desarrollando advergaming para nuestros clientes, creando gráficos para otras empresas de videojuegos y lanzando al mercado nuestros proyectos independientes. Tengo las espinita clavada de lanzar DevilishFree... y es que con la carga de trabajo que hemos tenido en diciembre y estamos teniendo en enero no hemos tenido tiempo de rematar la faena.

De todos modos, para que veáis que no miento... dejo una imagen de lo que será DevilishFree muy pronto. (De momento tendrá 6 juegos gratis para descargar, las demos de Nuts y Sonoro... y varios juegos Flash propios... y de otras empresas con las que hemos colaborado. Será todo gratis, simplemente será necesario registrarse.

jueves, enero 17, 2008

Devilish estará representado en el Mobile World Congress 2008

La asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (Doid) asegurará la presencia de empresas de desarrollo de juegos para móvil españolas dentro del mayor evento del mundo de entretenimiento para plataformas de telefonía movil, el Mobile World Congress 2008, que tendrá lugar en Barcelona los días 11 al 14 de Febrero de 2008.

El stand de la asociación está ubicado en el primer piso del pabellón de España, en el puesto número 20. En el se mostrarán los desarrollos de empresas asociadas como DevilishGames, Abylight, Exelweiss, Nerlaska o el Grupo Zed.

Últimamente estamos orientando la actividad de DevilishGames a advergaming para web, proyectos independientes y servicios gráficos para otras empresas de videojuegos... pero tenemos varios proyectos de advergames para móviles por confirmar y no olvidamos nuestra librería de material gráfico para móviles que en la actualidad se está distribuyendo con bastante éxito sobre todo en Sudamérica. Por lo tanto consideramos una buena oportunidad poder tener presencia en el Mobile World Congress 2008.

domingo, diciembre 23, 2007

Exposición David/Fran Ferriz, arte en videojuegos.

A partir del próximo día 2 de enero, Fran Ferriz y yo vamos a realizar una nueva exposición con algunos de nuestros trabajos artísticos dentro del mundo del videojuego. La exposición tendrá lugar en “La Bohemia Restaurart” de Novelda (Alicante).

Aquí os dejo el cartel y algunas imágenes de anteriores exposiciones.

viernes, diciembre 21, 2007

Bomber Santa y feliz navidad!

Ya llega la navidad y por fin puedo tomarme unas merecidas (creo) vacaciones. La verdad es que ha sido un año muy bueno y ahora toca descansar un poquito. Ya haré balance más amplio cuando tenga algo de tiempo... por que en el 2008, DevilishGames va a cumplir 10 años como grupo de desarrollo de los cuales los 3 últimos han sido de forma profesional como empresa.

Bueno, volviendo al tema de la navidad hoy os traigo un regalito, se trata de un juego flash en el que he participado creando toda la parte gráfica por encargo. La programación y el diseño de gameplay ha corrido a cargo de Esteban de Freecreationgames y la música por Daniel Martín (El hombre sin remedio). En general creo que el juego ha quedado muy divertido (los más viejos verán que es un remake de Psico Pig).

Para los gráficos he invertido 5 o 6 días (Menús, 29 personajes, 7 Escenarios, Intro, etc...) y no he utilizado ni un solo bitmap, todos los dibujos y las animaciones son vectoriales. Os dejo una imagen y unas animaciones... pero lo que tenéis que hacer es jugaros una partidita al juego en Newgrounds y propagarlo todo lo que podáis.

JUGAR A BOMBER SANTA!



Feliz navidad!

martes, diciembre 11, 2007

Varias cosas y recomendaciones...

Hoy vengo con varios asuntos. El primero es que nuestro juego indie “Sonoro TV” aparece recomendado dentro de “La Meriguia de Compras PC 2007” de la popular revista “Meristation”. La verdad es que ha sido una sorpresa ver nuestro juego junto a producciones multimillonarias como Hellgate, El Señor de los Anillos, Half Life 2, Fear, etc...

Ahí dejo el enlace de la guía: http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw4759343ca30cf&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=6

Y aquí el enlace al juego... http://www.devilishgames.com/sonorotv (Que se que muchos de los que pasan por aquí todavía no lo han comprado... y después queremos apoyo para el soft español!!!).

Por otra parte, se acerca la navidad y se acercan fechas para finalizar proyectos. En estos momentos tenemos en desarrollo tres juegos por encargo, un juego independiente (Popochi) y gráficos “freelance” para varios juegos. Esperamos darle un buen empujón a todos los proyectos antes de navidad... y así tener algo de tiempo para lanzar DevilishFree (no lo hemos olvidado, esperamos lanzarlo muy muy muy pronto).

La pasada semana se hicieron públicos algunos datos de unos de los últimos advergames que hemos desarrollado. Se trata del juego de la Euroliga de Basket para Juegos XL. Según comentan ya son más de 100.000 usuarios registrados en apenas un mes. Sin duda es una gran satisfacción ver cómo el advergaming va cogiendo cada vez más fuerza y se plantea como una gran alternativa a otros canales de marketing más clásicos.

Cambiando de tema, me gustaría hacer unas recomendaciones blogeras. La primera se trata del blog de Fran Ferriz, uno de los fundadores de Devilish, actualmente colabora con nosotros y además es el responsable de la línea de muñecas "The Jaggets" de la conocida empresa juguetera “Famosa”.

La segunda recomendación es para mi buen amigo Silver, un gran dibujante e ilustrador que actualmente estudia en Escola Joso de Barcelona. Sin duda todo un crack con el que espero poder colaborar en el futuro.

La tercera recomendación se trata del Flickr de Eva Vázquez, una todo terreno que ha trabajado en lugares como Zinkia (por poner un ejemplo). Eva es una excelente ilustradora con la que también me encantaría participar en algún proyecto algún día. Sus personajes... y sobre todo sus escenarios tienen una calidad y capacidad de expresión realmente genial. Os la recomiendo.

Y por último os recomiendo una vez más la web de Antonio Pastor, animador, ilustrador, diseñador y grafista de videojuegos. Antonio es el responsable de gran parte del apartado gráfico de “California Office” ... y también el creador de los magníficos N-Gendros.

jueves, noviembre 29, 2007

Gráficos para el juego flash "Closing Dimensions"

Hoy la gente de Free Creation Games ha publicado el juego flash “Closing Dimensions” en la web de NewGrounds. Hace un par de meses me llegó el encargo para realizar los gráficos del juego y realmente he disfrutado mucho trabajando en ello. El desarrollo ha sido a la vieja usanza con un editor creado por Free Creation Games para dibujar los escenarios a base de tiles y para algunas animaciones he utilizado técnicas vectoriales en Flash. La idea era conseguir un aspecto amigable, colorista y divertido.


Solo me queda dar la enhorabuena Esteban de Free Creation por el gran trabajo que ha hecho con la programación y el diseño del juego, realmente me parece una iniciativa muy valiente por el tiempo, dinero e ilusión que invierte en sus juegos flash. Espero que obtenga grandes éxitos y beneficios con Closing Dimensions.

Aquí os dejo el enlace del juego en NewGrounds:

http://www.newgrounds.com/portal/view/412558

viernes, noviembre 16, 2007

Proyecto de juego para stand

Desde hace unos meses estamos trabajando en un advergame por encargo para un stand que se colocará en ferias de toda España. El juego tendrá una versión descargable desde Internet que se controlará con el teclado, pero para la versión del stand el juego debe controlarse con una motocicleta real (giro y acelerador)... lo que me ha obligado a desempolvar una faceta mía que pocos conocen, la de electrónico... y es que antes de pasar por la escuela de arte para ser ilustrador también estudié un ciclo formativo de electrónica.

De momento (después de varios experimentos y de escuchar muchos consejos) estamos controlando el movimiento mediante un ratón óptico que es accionado en un mueble con el giro del manillar de la motocicleta. Para el acelerador, hemos utilizado un sensor de inclinación que irá acoplado al acelerador de la motocicleta. De momento os adjunto una versión preeliminar (el juego está prácticamente acabado, ahora estamos adaptándolo para el “hardware” del stand).

Os dejo un pequeño video del acelerador en funcionamiento. Espero ir mostrando videos cuando tengamos todo un poco más avanzado.

viernes, noviembre 09, 2007

Advergame para Juegos XL y Euroliga

Hoy es viernes y toca desestresarse un poco... a si que hoy vengo con un juego online (nuestro último desarrollo por encargo).

Official Game of Euroleague Basketball es un advergame web producido por juegos XL para Euroleague Basketball. El juego está basado en los concursos de triples oficiales y ofrece diez jugadores reales para elegir. Durante un minuto el jugador deberá conseguir la mayor cantidad de puntos posibles lanzando balones desde diferentes ángulos del campo.

La tecnología del juego es flash... mezclando gráficos 3d y animaciones vectoriales. El desarrollo han sido dos meses muy agradables y divertidos gracias al buen trato que nos ha dado la gente de Juegos XL.

Bueno, espero que os lo paséis bien jugando unas partiditas... (hay regalos de balones oficiales todos los meses para los mejores jugadores). Podéis encontrar el juego en:

http://www.juegosxl.com/euroleague/

O en http://www.euroleague.net/devotion/fun-and-entertainment


lunes, noviembre 05, 2007

Actualización mensual

Otra vez llevo un mes sin poder actualizar el blog... y es que no paramos. La verdad es que todo marcha muy bien. Acabamos de finalizar uno de los proyectos por encargo que estábamos realizando... y la verdad es que creo que hemos realizado un buen trabajo. A ver si pronto publican el juego y se puede enseñar algo (Es un advergame flash para web).

Bueno, la verdad es que un mes da para muchas cosas interesantes. La pasada semana fue ArtFutura y este año no pudimos asistir debido a que la fecha de finalización de uno de nuestros proyectos coincidía completamente. Por lo que vi en los videos de la entrega de premios... no se olvidaron de nosotros. Casi se me cae la lagrimita al verlo:

Pequeño video del “momento”: http://www.youtube.com/watch?v=cOWDXdUx5EA

Y hablando de ArtFutura y de los ganadores del premio de creación de videojuegos, el proyecto California Office recibió la mención al “juego con chispa especial”.

Otra vez me emocioné al ver el video: http://www.youtube.com/watch?v=FYPNmxNpPxU

El proyecto California Office es un juego que odiamos-queremos por igual en Devilish y es que nosotros hemos creado gran parte de los gráficos del juego puesto que son un encargo para “PixelArtGames” (los desarrolladores del juego). La verdad es que estamos muy contentos con el aspecto de los gráficos... aunque quizá nos ha llevado más tiempo del que debería (Nunca hagáis precios de amigo!!!). Los gráficos de personajes y escenarios han sido realizados por nuestro departamento gráfico “DevilishArt”... y en su gran mayoría por nuestro compañero Artonio Pastor.

De momento el juego todavía está en desarrollo... sobre todo en lo que a programación refiere. Por nuestra parte, los gráficos están prácticamente acabados. Realmente creo que los chicos de PixelArtGames están haciendo un gran trabajo y espero que tengan muy buena acogida en el mercado casual cuando lancen el juego (y sobre todo, recuperen la inversión que han realizado para las músicas y gráficos). Sin duda, unos tíos valientes Loover y CIA!.

Cambiando de tema, he visto un par de cosas interesantes, la primera tiene que ver también con un encargo que realizamos y del que ya os hablé hace unos meses. Se trata del juego –todavía en desarrollo- “Mad Skills Motocross”... y más concretamente de un video que ha publicado su autor en el diario del desarrollo del juego. Se trata de un video mostrando el editor de escenarios que ha diseñado. Realmente me parece brutal. Merece la pena ver el video de principio a fin.

Aquí dejo el enlace: http://turborilla.com/developer-diary/november--07--editor.html

Otra cosilla interesante que he visto en los últimos días es el blog http://www.juegosindie.net/ , descubrí de su existencia a ver un articulo que han publicado sobre “Nuts & Scrap” y realmente me parece una iniciativa muy interesante poder leer un blog sobre juegos casual e indie en castellano... y más sabiendo que la persona que lo lleva es el conocido spanish-indie “Colson”.

Espero no volver a estar otro mes sin actualizar, en Devilish seguimos trabajando a toda máquina para sacar adelante todos los proyectos y juegos en los que andamos metidos. A ver si pronto puedo enseñar algo (maldita confidencialidad!).