jueves, agosto 23, 2007

Más personajes vectoriales

En pleno agosto... y nosotros trabajando cómo locos jejeje, tendremos que dejar las vacaciones para otro año. Bueno, ya comenté que estamos metidos en varios proyectos por encargo (sobre todo advergames), algunos de ellos bastante interesantes .. de los que todavía no puedo mostrar cosas, pero irán saliendo a la luz durante los próximos meses.

Hace unas semanas coloqué en el blog unos personajillos para un chat interactivo en flash. Bueno, pues ya los tengo todos acabados. En total son 6 modelos con diferentes personalizaciones de pelo y ropa. El cliente está contento con el resultado. Ahora estamos trabajando en la parte del interfaz y empezando con la programación. Ahí dejo un swf:





sábado, agosto 11, 2007

Sonoro TV distribuido por ManifestoGames

Con el propósito de llegar al mayor número de público posible, DevilishGames ha alcanzado un nuevo acuerdo con la conocida compañía estadounidense Manifesto Games para la distribución del videojuego independiente “Sonoro TV”.

Actualmente el juego es distribuido por compañías de prestigio como ManifestoGames y GarageGames, que junto con la auto-distribución realizada por Devilish han permitido que el juego pueda llegar a gran cantidad de usuarios en el mercado independiente de juegos para PC.

Ahí dejo el enlace:

http://www.manifestogames.com/sonorotv

martes, julio 31, 2007

Personajes vectoriales Flash

Desde hace unos meses estamos trabajando mucho con Adobe Flash, yo diría que el 75% de los trabajos que realizamos por encargo son flash... ya sean webs, juegos o “chats interactivos” cómo el que estamos realizando ahora para uno de nuestros clientes.

La semana pasada recibimos nuestra nueva adquisición, Flash CS3. Todavía no he tenido tiempo de probarlo a fondo... pero parece que incluye bastantes mejoras.

Realmente me siento muy cómodo trabajando con Flash, tanto para dibujar... cómo para programar (aunque lo de programar me lo estoy dejando un poco gracias a nuestro jefe de programación Enrique... que ya no me deja tocar casi código xDD).

Bueno, por aquí dejo un par de personajes “personalizables” para el “chat interactivo” que he comentado antes. Por ahora no puedo dar muchos detalles, pero durante el par de meses que tenemos planificados para el proyecto, espero poder mostrar los avances (siempre dentro de lo que me permita el acuerdo de confidencialidad con el cliente).





martes, julio 24, 2007

Advergame en la Campus Party

Me imagino que muchas de las personas que leen mi blog están en este momento en la Campus Party de Valencia que comenzó ayer. Bien, pues a todos los que estéis por allí os recomiendo que os paseéis por la zona de Ocio y os juguéis una partidita a un advergame desarrollado por Devilish. Concretamente el advergame se realizó por mediación de una agencia de publicidad para promocionar el Ford Fiesta y su campaña “Maskedummies”.

El juego es bastante sencillito, pero seguro que os pone en apuros... ya que se controla con los pies. Se reparten cientos de regalos todos los días (incluidos IPODs)... a si que, no dudéis de darle una ojeada. Desde luego, la agencia ha montado un stand muy llamativo.

Gracias a nuestro compañero Pep, aquí dejo una fotito. Por mi parte, si no falla nada, iré a la Campus el sábado todo el día con Fran, Enrique y Laura de Devilish.

Saludos a todos los Campuseros!

viernes, julio 06, 2007

Nuts & Scrap nominado al mejor guión en los premios Desarrollador_ES

Nuestro juego Nuts & Scrap ha sido nominado en la 2º edición de los premios Desarrollador_ES que se celebrará el próximo 28 de julio en la Campus Party de Valencia. Los Desarrollador_ES son un reconocimiento a la labor realizada por las empresas españolas desarrolladoras de videojuegos a lo largo de este año.

En la anterior edición de los Desarrollador_ES fuimos galardonados con el premio a la innovación por nuestro proyecto “Sonoro TV”. Este año lo vamos a tener más complicado puesto que estamos nominados al mejor guión junto con producciones millonarias como Runaway 2, pero para nosotros ya es motivo de orgullo estar nominados otro año más.

Decir, que Nuts & Scrap fue lanzado en Noviembre de 2006 con versiones para Windows, Linux y Zeta OS. El juego se puede comprar a través de Internet en su página oficial, y además es distribuido en CD-ROM en países como España, Inglaterra, Alemania y Estados Unidos.

La lista completa de nominados a los premios se puede consultar aquí.

Y aquí dejo el trailer del juego:

viernes, junio 29, 2007

Fran Ferriz en Digital Art Masters: Volume 2

Igual que sucedió hace un par de años en el primer libro “Digital Art Masters” de la prestigiosa 3dtotal, Fran Ferriz ha sido seleccionado entre los 58 “masters” internacionales del arte digital.

El libro tiene un precio de 64€ y está formado por 288 páginas. Se podrá comprar en algunas tiendas especializadas y ya puede reservar a través de Internet aquí.

Realmente la compra del libro merece la pena, yo tengo la primera edición en mi estantería y realmente la calidad de las imágenes merece la pena. Además, cada artista explica sus técnicas y trucos para conseguir sus particulares estilos.

Por nuestra parte, solo decir que estamos orgullos de poder contar en nuestro equipo y aprender día a día con un verdadero “Digital Art Master” como Fran.

Decir como "exclusiva mundial", que Fran está finalizando el trabajo artístico en nuestro próximo lanzamiento indie “Popochi” y ya está comenzando con el diseño artístico de nuestro nuevo proyecto independiente, que de momento está planeado para PC (aunque no están descartadas otras plataformas de las que todavía no puedo hablar ;-) ).

Wallpapers y animaciones para móviles,

Hace unos meses llegamos a varios acuerdos de distribución para nuestro material gráfico para teléfonos móviles que se basa en cientos de wallpapers y animaciones.

Dichos acuerdos han ido empezando a dar sus frutos y ya es posible adquirir nuestros dibujitos en medio mundo, Chile, Peru, Suecia, Italia, La India...

La verdad es que es curioso y agradable ver como la estética y el humor de nuestras imágenes es entendido por igual en culturas tan diferentes.

Ahi dejo una imágen:


Y más información sobre nuestro material gráfico para móviles en:
http://www.devilishgames.com/proyecto.php?id=25&idCat=18

Realmente el mundo de los móviles es complicado... y el que no corre, vuela, pero después de unos meses sin ningún juego para móviles en mente nos ha surgido la oportunidad de desarrollar varios títulos educativos, a si que si se confirma quizá pronto volvamos a la carga con nuevos juegos para teléfonos móviles.

miércoles, junio 13, 2007

Videos del “gameplay” de Sonoro

El otro día encontré un enlace bastante exótico con un video de gameplay de nuestro juego “Sonoro TV”. Al parecer a la gente le llama la atención ver cómo se juega y cómo se pasan algunos niveles.

Bien, ayer estaba adaptando la demo del juego para otro nuevo distribuidor (pronto diré el nombre) ... y decidí grabar unos cuantos videos del gameplay.

Aquí los dejo para que veáis lo que os perdéis si no compráis la versión completa.

Nivel 25:
http://www.youtube.com/watch?v=Na7ox8ACpb0

Nivel 28:
http://www.youtube.com/watch?v=97--K1gcmA0

Nivel 17:
http://www.youtube.com/watch?v=yQy7Ff8wOnw

y ... cómo pasar la demo en 5 minutos (muriendo una vez):

sábado, junio 09, 2007

Nuevas reviews para Sonoro TV!

Esta semana han aparecido 3 nuevas reviews de Sonoro TV en varias webs españolas.

La primera fue en “Noticias Juegos” ... un gran blog para estar informado de los últimos movimientos en la industria del videojuego español.

La segunda en “Game Over”, una web estupenda con noticias de todo tipo. Es fácil encontrar noticias sobre las últimas novedades compartiendo página con juegos indie, casuales o viejos clásicos.

Y la última en aparecer ha sido hoy mismo en “Meristation”, que no necesita presentaciones para cualquier persona que esté interesada en los videojuegos.

Tengo que agradecer el gran apoyo que está dando la prensa independiente y la no tan independiente al juego. La verdad es que la prensa se lo ha currado mucho con nosotros!

Bueno, que sepáis que esto no va a parar aquí... y creo que la próxima semana o como mucho la siguiente anunciaremos ya el acuerdo con otro nuevo distribuidor para Sonoro ;-)