viernes, agosto 28, 2009
DevilishGames en el Festival Tempo 2009
Me informan por correo que ya está disponible la web de Festival Tempo 2009. Dicho certamen es un festival de música y arte contemporáneo que se celebra anualmente en Albacete. Este año el festival tratará el tema del juego como fenómeno cultural, concibiéndolo como una función humana tan esencial como la reflexión y el trabajo, mostrando así la insuficiencia de las imágenes convencionales del homo sapiens y el homo faber.
Para nosotros es un placer que nos hayan invitado a participar en el festival realizando una “showgame” basada en la originalidad e innovación en el diseño de videojuegos. De momento no os puedo contar mucho de lo que vamos a hacer puesto que todavía estamos trabajando para crear algo muy divertido y original. Nuestra showgame tendrá lugar el Jueves 22 a partir de las 17:30 h en el Museo Municipal de Albacete. Además compartiremos espacio con Alejo Acevedo de DeSEA.
El festival tiene muy buena pinta con conferencias, arte y música. Además, el mismo jueves actuará uno de mis grupos musicales favoritos, Love of Lesbian. Os dejo con un video de su último disco:
Para nosotros es un placer que nos hayan invitado a participar en el festival realizando una “showgame” basada en la originalidad e innovación en el diseño de videojuegos. De momento no os puedo contar mucho de lo que vamos a hacer puesto que todavía estamos trabajando para crear algo muy divertido y original. Nuestra showgame tendrá lugar el Jueves 22 a partir de las 17:30 h en el Museo Municipal de Albacete. Además compartiremos espacio con Alejo Acevedo de DeSEA.
El festival tiene muy buena pinta con conferencias, arte y música. Además, el mismo jueves actuará uno de mis grupos musicales favoritos, Love of Lesbian. Os dejo con un video de su último disco:
martes, agosto 18, 2009
Turborilla pone a la venta Mad Skills Motocross
Mad Skills Motocross es un juego del que ya os he hablado en otras ocasiones pero hoy es un día especial por que después de varios años de desarrollo por fin ha salido a la venta. El juego para PC, Linux y Mac ha sido desarrollado por la compañía sueca Turborilla y tiene un precio de 19,95€.
¿Por qué estoy orgulloso de que un juego sueco salga a la venta?, pues ni más ni menos por que los gráficos del juego los realicé yo por encargo directo de la gente de Turborilla. Aunque la mayoría de los gráficos ya tienen unos añitos todavía estoy contento con el resultado que conseguí y estoy muy contento de ver el juego a la venta por que creo que es muy divertido y puede llegar a ser todo un éxito. Os recomiendo que le deis una oportunidad y probéis la demo que podéis descargar de la web oficial de Mad Skills Motocross.
Aquí de momento podéis ver el espectacular trailer:
¿Por qué estoy orgulloso de que un juego sueco salga a la venta?, pues ni más ni menos por que los gráficos del juego los realicé yo por encargo directo de la gente de Turborilla. Aunque la mayoría de los gráficos ya tienen unos añitos todavía estoy contento con el resultado que conseguí y estoy muy contento de ver el juego a la venta por que creo que es muy divertido y puede llegar a ser todo un éxito. Os recomiendo que le deis una oportunidad y probéis la demo que podéis descargar de la web oficial de Mad Skills Motocross.
Aquí de momento podéis ver el espectacular trailer:
miércoles, agosto 12, 2009
Publicada la versión viral de "Roll Roll Pirate!"
Me complace anunciar que hoy hemos publicado la versión viral de "Roll Roll Pirate!" después de un par de semanas de exclusividad con nuestro sponsor Candystand.
A partir de ahora Roll Roll Pirate! se empezará a propagar libremente por los cientos de webs de juegos flash de todo el mundo. De momento ya lo podéis encontrar en www.devilishfree.com
Ya os contaré dentro de unos días la evolución y las visitas que vaya consiguiendo el juego.
También agradecer desde aquí los artículos y reviews sobre el juego que han publicado medios tan imporantes como Indiegames, Jayisgames, Hardgame2, AkihabaraBlues, Noticiasjuegos, Idealsoft o PixFans.
Jugar a Roll Roll Pirate
A partir de ahora Roll Roll Pirate! se empezará a propagar libremente por los cientos de webs de juegos flash de todo el mundo. De momento ya lo podéis encontrar en www.devilishfree.com
Ya os contaré dentro de unos días la evolución y las visitas que vaya consiguiendo el juego.
También agradecer desde aquí los artículos y reviews sobre el juego que han publicado medios tan imporantes como Indiegames, Jayisgames, Hardgame2, AkihabaraBlues, Noticiasjuegos, Idealsoft o PixFans.
Jugar a Roll Roll Pirate
jueves, julio 30, 2009
Roll Roll Pirate! ya disponible en Candystand.com
Después de varias semanas de espera hoy por fin nuestro sponsor Candystand ha publicado en exclusiva uno de nuestros proyectos Flash más ambiciosos hasta el momento: Roll Roll Pirate!.Durante los últimos meses el mercado de los juegos Flash con sponsor se está profesionalizando muchísimo y cada vez son mayores las exigencias de juegos de calidad por parte del público y de los sponsor. En DevilishGames tomamos buena nota de la creciente demanda y decidimos desarrollar un juego que encajase en el perfil de juegos Flash de alta calidad y que además ayudase a seguir situando nuestra empresa entre una de las desarrolladoras Flash destacadas a nivel internacional.
El desarrollo de Roll Roll Pirate! se llevó a cabo por 2 personas (con ayudas puntuales del resto del equipo) en un plazo de unas 4 semanas de trabajo. Fran Ferriz se encargó de la parte artística, guión y música mientras que yo me encargué del diseño del juego y de la programación.La idea del juego surgió ya hace varios meses cuando estaba haciendo pruebas de simulación 3d en Flash. Una de esas pruebas quedó interesante así que decidí realizar un pequeño prototipo y mostrarlo a Fran para que le buscase una historia y un estilo gráfico. El concepto del juego a simple vista puede recordar a otros juegos del mercado… pero si le dais unos minutos pronto veréis que el control del juego es bastante original y que además al cabo de un rato se vuelve muy intuitivo.
En lo que se refiere a los resultados de la esponsorización podemos calificar el proyecto como un rotundo éxito. Hemos conseguido que muchos grandes sponsors se interesasen por el juego y finalmente hemos aceptado la oferta de los americanos Candystand que para nosotros es uno de los portales más prestigiosos y que mejor trato ofrece a los juegos que esponsoriza (Varias semanas en portada de su web, competiciones del juego con premios para los usuarios, etc…).

El juego cuenta con una versión exclusiva adaptada para la web de Candystand y dentro de un par de semanas publicaremos una versión para propagación viral en el resto de portales y que además incluirá publicidad ingame de Mochiads para seguir obteniendo beneficios más allá de la esponsorización principal. No puedo ofrecer cifras concretas sobre el precio del juego pero os diré que está bastante por encima de los rangos de precios de esponsorizaciones que he comentado en otras ocasiones.
La historia de Roll Roll Pirate! sitúa al jugador en el papel de un divertido pirata que tras un accidente en su barco debe recorrer 20 islas repletas de peligros para recuperar su tesoro. El apartado artístico cuenta con un original diseño de personajes y unos espectaculares escenarios en 3d acompañados de una banda sonora muy pegadiza.
Bueno, no me enrollo mucho más, os dejo unos enlaces con información sobre el juego, la nota de prensa y el enlace para jugar a Roll Roll Pirate! en la web de Candystand.
Y aquí el trailer:
miércoles, julio 22, 2009
Las oficinas de DevilishGames
Hace unos meses nos trasladamos a una nueva oficina en Alicante, a si que aprovecho para colgar algunas fotografías de nuestros estudios de desarrollo.
Las primeras fotos son de nuestro cuartel general en Alicante. La oficina está situada en un bonito edificio de principios de siglo XX muy bien situado al lado de la Plaza de los Luceros. Allí trabaja el equipo, los colaboradores y becarios.


Por otra parte seguimos teniendo nuestro acogedor estudio en Villena donde muchos días trabajamos Laura y yo (cuando no es necesario desplazarnos a Alicante).
No son las oficinas de Google… pero nosotros estamos muy cómodos :-)
Las primeras fotos son de nuestro cuartel general en Alicante. La oficina está situada en un bonito edificio de principios de siglo XX muy bien situado al lado de la Plaza de los Luceros. Allí trabaja el equipo, los colaboradores y becarios.


Por otra parte seguimos teniendo nuestro acogedor estudio en Villena donde muchos días trabajamos Laura y yo (cuando no es necesario desplazarnos a Alicante).
No son las oficinas de Google… pero nosotros estamos muy cómodos :-)
martes, julio 21, 2009
Gráficos para el juego de iphone “Save the Picnic”
Hace un par de meses vino a visitarnos a la oficina la gente de Eskema Games para realizarnos un pequeño encargo de gráficos para un juego de iphone que estaban desarrollando llamado “Save the Picnic”. La idea del juego era sencilla pero nos pareció divertida y además yo tenía bastantes ganas de participar en algún juego para la plataforma de Apple... a si que nos pusimos manos a la obra. El encargo consistió en dibujar unos cuantos sprites 2D para los enemigos, menús, portada, logotipo, fondos, etc... y en realidad no supuso más de 2 o 3 días de trabajo.Por la parte de programación y jugabilidad veo que Eskema Games ha mejorado bastante el juego desde la primera alpha que nos mostraron y realmente creo que el proyecto tiene buen aspecto y puede ser muy divertido con la opción de 2 jugadores. Podéis ver un video aquí:
Por mi parte desear mucha suerte con las ventas a la gente de Eskema Games por que realmente están poniendo mucha ilusión y se lo merecen. (además, siempre hay que apoyar el software "made in spain"!!!).
En enlace para comprar el juego es:
http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322984172&mt=8
jueves, julio 16, 2009
Nuevo juego publicitario, "Blue Harbour Parking"
Estamos deseando anunciar el lanzamiento de nuestro proyecto estrella “Roll Roll Pirate!”, pero todavía estamos limando algunas cosillas para dejarlo totalmente al gusto de nuestro sponsor. Mientras tanto hoy los hermanos Carrero de JuegosWeb y FlaxGames han publicado un nuevo juego desarrollado por DevilishGames.En esta ocasión se trata de la 3º parte de nuestra “saga” de juegos de Parking y está ambientado en un puerto. Ahora la misión será aparcar yates, barcas y lanchas… por lo que la cosa se complica. En Devilish no nos gusta encasillarnos en un tipo concreto de juegos, pero realmente el género de "aparcamientos" tiene un éxito tremendo gracias a su sencilla jugabilidad y además genera muchos piques para entrar en las puntuaciones online. Por estas razones aceptamos el encargo de la gente de “Color Vivo Internet” y decidimos realizar una nueva versión llamada “Blue Harbour Parking” que podéis jugar en el siguiente enlace:
Jugar a Blue Harbour Parking
martes, julio 14, 2009
Ya está disponible el nº 2 de DOID Magazine
Acaba de llegarme la noticia de que ya está disponible para descarga el 2º número de DOID Magazine, (la revista de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital). Realmente creo que desde DOID han hecho un gran trabajo en cuanto maquetación y contenidos. La revista cuenta con 28 páginas repletas de información con noticias de la industria (alguna sobre Devilish), actuaciones de la asociación, tutoriales, artículos de opinión, post-mortems de videojuegos (muy interesante el post-mortem de StarTrash por parte de Esteban), etc…
Aquí el enlace para descargar el PDF: http://www.doid.org/doidmagazine/
Sin duda un documento totalmente recomendable para los interesados en el desarrollo de videojuegos en España.
martes, junio 23, 2009
Doble nominación para DevilishGames en los 4º premios Desarrollador_ES
Me acaba de llegar la noticia de que ya son públicos los nominados a los 4º premios Desarrollador_ES que organiza DOID y E3 Futura y que se entregarán el 31 de Julio durante la Campus Party de Valencia. Los galardones “Desarrollador_ES” premian anualmente a los videojuegos y empresas más destacados de la industria del ocio interactivo digital en España.
Realmente nos hemos llevado una sorpresa al ver la lista ya que estamos doblemente nominados en la categoría de “Mejor juego Web” con nuestros proyectos “Chute Academy” (publicado en abril con la esponsorización de ArmorGames) y “Roll Roll Pirate!” (que se publicará dentro de unos días... pero del que ya hemos mostrado el trailer y distribuido la versión Beta por diferentes medios).
Para nosotros es el 4º año consecutivo que estamos nominados (Recibimos el premio a la innovación en 2006 por Sonoro TV y el premio al mejor juego web en 2008 por Magic Tiles Adventure). La verdad es que siempre es un orgullo poder estar ahí... y más cuando el jurado está formado por gente de la industria.
A continuación dejo la lista completa de nominados:
Mejor apartado gráfico
Hero of Sparta (Gameloft)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Wanted (Grin Barcelona)
Mejor apartado sonoro
The Abbey (Alcachofa Soft)
Fish’em All (Abylight)
Navy Moves (Fx Interactive)
Mas Innovador
Navy Moves (Fx Interactive)
Dance Fabulous (Digital Legends)
Tube Adventures (Cordero Tv)
Mejor guión
Revenge: Fenimore Fillmore (Revistronic)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)
Mejor videojuego independiente
Icarian: Kindred Spirits (Over the Top)
Slide Colors (Taykron Games)
Capitán Sevilla (Cez Games)
Mejor juego web
Roll Roll Pirate (Devilish Games)
Chute Academy (Devilish Games)
Striker (U Play)
Mejor juego portátil
Hello Pocoyo (Zinkia)
Elite Forces : Unit 77 (Abylight)
Zombie BBQ (Enjoy Up)
Mejor juego
The Abbey (Alcachofa Soft)
Hello Pocoyo (Zinkia)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)
Mejor compañía creadora
Enjoy Up
Abylight
Zinkia
Mejor compañía distribuidora
Virgin Play
Friendware
Planeta Interactive
La verdad es que este año la cosa está muy variada, veo mucha gente conocida y también veo que se han quedado fuera muchos proyectos que podrían estar ahí perfectamente... lo que indica que la industria del ocio interactivo digital en España está creciendo y progresando mucho en los últimos años y cada vez es más difícil elegir entre la gran cantidad de productos “made in spain” que se lanzan durante el año para todas las plataformas.
Desde aquí felicitar a todo el equipo de Devilish y agradecer también al DOID y a E3 Futura la organización de los premios Desarrollador_ES que hacen muy buena labor para potenciar la industria del videojuego en España.
Al final en Devilish vamos a tener una excusa para pasarnos un par de días por la Campus Party que además este año se celebra en el espectacular marco que ofrece La Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia.
Realmente nos hemos llevado una sorpresa al ver la lista ya que estamos doblemente nominados en la categoría de “Mejor juego Web” con nuestros proyectos “Chute Academy” (publicado en abril con la esponsorización de ArmorGames) y “Roll Roll Pirate!” (que se publicará dentro de unos días... pero del que ya hemos mostrado el trailer y distribuido la versión Beta por diferentes medios).
Para nosotros es el 4º año consecutivo que estamos nominados (Recibimos el premio a la innovación en 2006 por Sonoro TV y el premio al mejor juego web en 2008 por Magic Tiles Adventure). La verdad es que siempre es un orgullo poder estar ahí... y más cuando el jurado está formado por gente de la industria.
A continuación dejo la lista completa de nominados:
Mejor apartado gráfico
Hero of Sparta (Gameloft)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Wanted (Grin Barcelona)
Mejor apartado sonoro
The Abbey (Alcachofa Soft)
Fish’em All (Abylight)
Navy Moves (Fx Interactive)
Mas Innovador
Navy Moves (Fx Interactive)
Dance Fabulous (Digital Legends)
Tube Adventures (Cordero Tv)
Mejor guión
Revenge: Fenimore Fillmore (Revistronic)
The Abbey (Alcachofa Soft)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)
Mejor videojuego independiente
Icarian: Kindred Spirits (Over the Top)
Slide Colors (Taykron Games)
Capitán Sevilla (Cez Games)
Mejor juego web
Roll Roll Pirate (Devilish Games)
Chute Academy (Devilish Games)
Striker (U Play)
Mejor juego portátil
Hello Pocoyo (Zinkia)
Elite Forces : Unit 77 (Abylight)
Zombie BBQ (Enjoy Up)
Mejor juego
The Abbey (Alcachofa Soft)
Hello Pocoyo (Zinkia)
Icarian: Kindred Spirits (Over The Top)
Mejor compañía creadora
Enjoy Up
Abylight
Zinkia
Mejor compañía distribuidora
Virgin Play
Friendware
Planeta Interactive
La verdad es que este año la cosa está muy variada, veo mucha gente conocida y también veo que se han quedado fuera muchos proyectos que podrían estar ahí perfectamente... lo que indica que la industria del ocio interactivo digital en España está creciendo y progresando mucho en los últimos años y cada vez es más difícil elegir entre la gran cantidad de productos “made in spain” que se lanzan durante el año para todas las plataformas.
Desde aquí felicitar a todo el equipo de Devilish y agradecer también al DOID y a E3 Futura la organización de los premios Desarrollador_ES que hacen muy buena labor para potenciar la industria del videojuego en España.
Al final en Devilish vamos a tener una excusa para pasarnos un par de días por la Campus Party que además este año se celebra en el espectacular marco que ofrece La Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia.
viernes, junio 19, 2009
Trailer de nuestro próximo juego "Roll Roll Pirate!
Voy mostraros el último juego en el que estamos trabajando en Devilish. En esta ocasión... Fran Ferriz se encarga de los gráficos y la música y yo del diseño y la programación (como en los viejos tiempos!).
El proyecto está bastante avanzado y solamente falta añadir más niveles (ya tenemos acabado 15 de los 20 totales). El juego es Flash (para sponsorship) y está desarrollado con un motor propio creado para el juego que simula las 3d bastante bien (o eso creemos!).
En fin, espero que os guste, os dejo un video. Esperamos tenerlo listo durante la próxima semana, por lo que verá la luz probablemente en Julio (si no se alargan demasiado las negociaciones con los sponsors).
Últimamente el mercado de los sponsorships se está profesionalizando mucho, tanto en la calidad de las ofertas como en las exigencias hacia los juegos... y eso, unido a la experiencia que hemos adquirido desarrollando juegos Flash en los últimos años nos están llevando a crear juegos cada vez más grandes y ambiciosos como “Roll Roll Pirate!”.
Comentarios, sugerencias u ofertas... son bienvenidas!
El proyecto está bastante avanzado y solamente falta añadir más niveles (ya tenemos acabado 15 de los 20 totales). El juego es Flash (para sponsorship) y está desarrollado con un motor propio creado para el juego que simula las 3d bastante bien (o eso creemos!).
En fin, espero que os guste, os dejo un video. Esperamos tenerlo listo durante la próxima semana, por lo que verá la luz probablemente en Julio (si no se alargan demasiado las negociaciones con los sponsors).
Últimamente el mercado de los sponsorships se está profesionalizando mucho, tanto en la calidad de las ofertas como en las exigencias hacia los juegos... y eso, unido a la experiencia que hemos adquirido desarrollando juegos Flash en los últimos años nos están llevando a crear juegos cada vez más grandes y ambiciosos como “Roll Roll Pirate!”.
Comentarios, sugerencias u ofertas... son bienvenidas!
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